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User Reviews

A criminally overlooked classic. One of the best PC shooters ever. Jim Newland (60) 4.57 Stars4.57 Stars4.57 Stars4.57 Stars4.57 Stars
The finest on-line multiplayer EVER!!! Charlie Kinloch (4) 3.86 Stars3.86 Stars3.86 Stars3.86 Stars3.86 Stars
Makes a change from WW2 sbikerbud (10) unrated
Very disappointing Grov (667) 0.29 Stars0.29 Stars0.29 Stars0.29 Stars0.29 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 3.6
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.3
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.8
Graphics The visual quality of the game 3.8
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.9
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.7
Overall User Score (32 votes) 3.7


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
Gamesdog (Dec 16, 2003)
While Black Hawk Down has successfully tied up the first person desert shooter, Vietcong does the same for the jungle. Given a powerful graphics and sound card the game comes very much to life. Yes the game play is slow to start with, rather than the BHD attitude of throwing you into the action, but then you have the quick action mode if you need an adrenalin fix. If you're new to it, skip straight to the Purple Haze edition to get the extra multi player maps from the Fist Alpha mission pack.
90
Gameplanet (May 09, 2003)
What you do come away from it with is a respect for combatants in both sides of the war and a feeling that you can relate a little to the experiences veterans of that conflict have. There seems now to be a rash of Vietnam based games coming to us in the near future. Those games now have a fairly high bar that they must achieve to distinguish themselves and in the meantime we have a damn fine game to play. Get out there and buy it folks!
89
Game Captain (Apr 22, 2003)
In Vietcong geht es richtig zur Sache! Dschungel-Krieg mit Super-Story, so wie man es wohl bisher noch nie erlebt hat. Es kommt in Vietcong sehr auf die taktischen Führungselemente in ihrem Zug an. Ein wildes Herumgeballer bringt nichts, auch wenn man manchmal allen ernstes vor dem Rechner die Nerven verlieren könnte, und nur noch in die Rabatten feuern möchte. Dieses Spiel ist nichts für schwache Nerven und ungeduldige Draufgänger.
88
GameStar (Germany) (Apr, 2003)
Noch nie hat es mir derart viel Spaß gemacht, auf Bäume und Büsche zu schießen! Die Einsätze im Dschungel von Vietcong sind abwechslungsreich, vor allem aber verdammt spannend. Mir gefällt auch die ernsthafte und stimmungsvolle Aufmachung. Hier muss ich keinen schießwütigen Rambo spielen, sondern führe das PC-Leben eines ganz normalen GIs. Echte Rüffel habe ich keine. Stimmt schon, die KI könnte noch besser sein – mir ist sie insgesamt aber gut genug. Einige lange Wegstrecken, vor allem die in den Tunnelsystemen, wären vermeidbar gewesen. Und dass ich irgendwann beim Anblick eines liegenden Baumstamms weiß, dass dahinter ein Feind lauert – geschenkt. Vietcong liefert mit seinen stark geskripteten Missionen einen erstklassigen Mix aus Schleichen und Schießen. Mein Tipp: Ernsthafte Action-Fans sollten unbedingt zugreifen!
85
Absolute Games (AG.ru) (Apr 18, 2003)
Vietcong — не приключение, а работа. Временами неприятная, временами нудная, временами опасная. Здесь не злоупотребляют голливудскими спецэффектами, пафосной риторикой и героической музыкой, но результат оказывается не менее впечатляющим, чем Rainbow Six или Medal of Honor. Сценарий присутствует в минимальном количестве; его задача — набросать в общих чертах обстановку и связать миссии в логическую цепь, и только. Авторы аккуратно обходят стороной большую политику, ибо сержант Хоукинс, а не президент Никсон вынужден идти в кромешной тьме по болотам, кишащим поклонниками Мао. Без разницы, кто он — агрессор или борец за идеалы демократии, важно другое — надо выполнить приказ и выжить. А правду-матку пусть потом Оливер Стоун режет.
85
games xtreme (May 14, 2003)
All in all VC is a step in the right direction for immersive and enthralling SP games, with additional MP goodness. It loses out for the Co-op VC evil Ninja-eyesight cheating AI – but also gains for the fact that at least you can play with your friends. It’s excellent fun and it’s one of my favourite past-times now. I urge anyone who loves this kind of thing, give it a spin and from the moment you watch the VC outflank you in SP or MP Co-op you’ll be enthralled. It needs more MP Co-op maps and it’ll be a better game and get a better score, but for now…I hear the strains of Ride of the Valkyries and I have the urge to rumble in the jungle.
85
PC Action (Germany) (Mar 21, 2003)
Keine Frage, der echte Vietnam-Krieg war die Hölle. Das Spiel zum Szenario macht mir trotzdem einen Heidenspaß. Nie war es cooler, im Gänsemarsch durch den virtuellen Wald zu schleichen und sich im Dreck zu wälzen. Noch cooler wäre es, wenn mir nicht lächerlich niedrige Büsche mancherorts den Weg versperren würden. Felsen? Okay. Wasserfall? Okay. Aber Vorgartensträucher? Ach, nö. Auch die uninspirierten Kriecheinlagen in öden Tunnelsystemen fördern nicht meine Motivation. Besonders, wenn überall Fallen lauern. Trotz der Mängel ist Vietcong ein hervorragender Ego-Shooter mit eigenem Flair. In meinen Augen das beste Spiel zum Vietnam-Krieg, das bisher veröffentlicht wurde.
85
Armchair Empire, The (Jun 29, 2003)
The Vietnam War remains a huge scar on the American psyche thirty years after the resolution of conflict. Mired in the intricacies of jungle combat overseas and the political turmoil of the anti-war movement at home, America found itself in a war it couldn’t, at least easily, win. That, combined with the embarrassing treatment of the returning soldiers by the anti-war protesters, has kept the war on the front burner far longer than the actual importance of the conflict would deserve. Despite this, or maybe because of it, high profile games about the war were, until recently, nearly non-existent. Before Vietcong, the most successful Vietnam-based game was likely NAM 1975 by Japanese developer SNK from way back in 1990. So, at least in setting, Vietcong is fairly fresh. After the explosion of WWII games during the last few years, it is nice to move to a different conflict with a much different feel.
85
JeuxVideoPC.com (Sep 06, 2006)
Le jeu vidéo "Vietcong" est certainement le meilleur quake-like de l'année 2004. Basé sur le guerre du vietnam, vous incarnerez un sergent des renseignements et vous commanderez une équipe des forces spéciales américaines dans un jungle remplie de pièges et d'ennemis.
83
Game Chronicles (Jun 13, 2003)
Vietcong is a truly ambitious title that does an incredible job of simulating what can only be my best guess of what it was really like to live and fight in the Vietnam War. The game is intense with plenty of surprise attacks and one-shot kills, but it manages to remain fun and entertaining and perhaps even a bit educational. If you have the gear to run it I highly recommend taking this tour of duty.
82
4Players.de (Apr 08, 2003)
Keine Frage, Vietcong verbreitet sofort ein tolles Mittendrin-Gefühl und eine beeindruckend packende Atmosphäre. Die Kämpfe in den Dickichten des Dschungels sind wirklich spannend, wenn auch manchmal ein bisschen schwer. Dafür entschädigen die weitaus gelungenen und abwechslungsreichen Aufträge. Aber nicht alle Missionen halten diesen hohen Qualitätsstandard, denn die ewig langen Tunneljagden sowie die Nachtmissionen können frustrierend sein. Ebenso nervig sind gelegentlich auftretende KI-Mängel bei eigenen Leuten; schlimmer sind aber die Vietcong-Kämpfer im Nahkampf. Während der Sound erstklassig ist, lässt die Grafik an manchen Stellen zu wünschen übrig. Der Dschungel sieht zwar weitgehend realistisch und stimmig aus, aber viele schwache Texturen, böse Ruckler selbst auf HighEnd-Rechnern, grässliches Wasser und eine beschämende Kollisionsabfrage verwehren dem Spiel leider eine höhere Wertung.
82
PC Zone Benelux (Apr, 2003)
Toch moet Vietcong het uiteindelijk vooral van de briljante sfeer en de suspence hebben, en minder van de verschijningsvorm. We zijn benieuwd hoe dit multiplay uitpakt, en komen dus terug op deze game.
81
PC Zone (Mar 11, 2003)
In the end, Vietcong is caught between being a tactical team shooter and a straight FPS, without quite achieving either. And the ugliness of it all can be hard to cope with after so much repetitive scenery. But crank the difficulty level up, and at the end of the day there are more than enough intense moments in Vietcong to make it a worthwhile challenge for any shooter veteran.
81
Vietcong zit boordevol met dit soort fijne details. Daarom blijft het - ondanks de ruwe kantjes en technische mankementen - een schitterend spel, zowel singleplayer als multiplayer.
80
Jeuxvideo.com (Apr 10, 2003)
Au final, Vietcong n'est pas exempt de problèmes qui pourraient le handicaper. Son gameplay n'est pas très original et souffre de défauts gênants. De plus, certains pesteront sur l'aspect casse-gueule des maps, mais si on ferme les yeux, que l'on n'est pas indisposé par un soft qui ne mise pas tout sur une fusillade continuelle, alors on rentre dans le trip et on prend vraiment son pied. Sachant que les développeurs de MoH préparent eux aussi un titre sur le Vietnam, je ne dirai pas que Vietcong est le MoH de cette guerre, mais il y a un petit quelque chose.
80
Game.EXE (May, 2003)
На каждый слабый момент у игры находится противовес, и бросить насаждать демократию в джунглях, не доведя дело до конца, очень сложно. Vietcong не пытается хватать звёзд с неба, совершать революций в КИ и становиться вашей второй реальностью. Просто история нескольких комичных вояк будет рассказана до конца. Вы получите свою долю симпатичных эмоций, скажете "Да, это очень хорошая игра". И тут же забудете её навсегда.
80
PC Games (Germany) (Apr 18, 2003)
Mit der Zeit täuscht aber auch die dichte Atmosphäre nicht mehr über die Schwächen im Spielablauf und bei der Technik hinweg. Sobald ich herausgefunden hatte, dass es den Gegnern völlig egal ist, ob ich mich nun vorsichtig vorwärts taste oder einfach drauflos stürme, habe ich einfach nur noch vor jedem Feindkontakt abgespeichert und dann eben so lange neu geladen, bis ich das Gefecht unverletzt überstanden hatte. Entweder die computergesteuerten Supersoldaten sehen mich sowieso zuerst oder sie campieren völlig ahnungslos im Dschungel, weil ich beispielsweise einen geskripteten Hinterhalt nicht ausgelöst habe. Die KI-Schwächen und die beiden im Gegensatz zu den anderen Missionen langweiligen Tunneleinsätze machen Vietcong „nur“ zum guten statt zum erwarteten erstklassigen Taktik-Shooter. Mein Tipp: Spielen Sie unbedingt im harten Schwierigkeitsgrad, der begrenzt die Spielstände.
80
GameZone (Apr 08, 2003)
The game does give you several play modes including single player Campaign mode (as described above), Quick Fight, Single Mission (in which you can re-fight any mission already completed in the Campaign mode, this gives you a chance to try different weapons and tactics), and Multiplayer. Multiplayer modes include Deathmatch, Capture the Flag, Last Man Standing, Assault, Real War, and Co-Op.
79
GameSpot (Apr 02, 2003)
Vietcong has a lot of fine details such as that one, but they don't change or hide the fact that the game has some obvious rough edges. It's really too bad that the game isn't more polished out of the box. Its technical issues are going to get in the way of some players' enjoyment of an otherwise solid and relatively original first-person shooter, and they'll likely convince other players to avoid the game altogether. Vietcong is still a very good game, however. So if you aren't discouraged by a few possible bumps in the road while trying to get the game to run properly, you'd do well to give it a shot.
78
Gamesmania.de (Apr 17, 2003)
Wer in diesen Zeiten einen realen Kriegsschauplatz auch noch spielerisch besuchen will und dabei auf taktische Varianten à la Sam Fischer verzichten kann, der sollte sich Vietcong ansehen. Nach dem schon einige Shooter den Zweiten Weltkrieg als Aufhänger verwendet haben, sorgt die cineastische Vietnam-Atmosphäre hier für angenehme Abwechslung im Genre. Gut gelungen sind auch Grafik und Ton. Leider nerven die "dummen" Gegner und absehbaren Script-Handlungsabläufe und verwehren dem Spieler hier den wirklichen Spielspaß. Schade, denn angesichts der spannenden Stimmung hätte Vietcong ein echter Hit sein können.
75
Game Over Online (May 16, 2003)
I’m sorely disappointed in Vietcong. It’s completely bland and repetitious. The latter tunnel level is disturbing in that you come upon a schoolroom and a hospital and such, built into the tunnel system. How unpleasant to think that the war drove people to essentially build their entire lives underground. I’ve read somewhere that war is great stretches of boredom punctuated by moments of gut-wrenching terror. Well, Vietcong got it half right.
75
Gameplay (Benelux) (Mar 31, 2003)
Vietcong is een redelijke 3D shooter die spijtig genoeg naar beneden wordt gehaald door vele, storende bugs.
72
ActionTrip (Apr 03, 2003)
To get back to what I was saying in the introduction. Pterodon certainly tried their best to make the most realistic military sim yet, and to a degree, they've succeeded in this. They've managed to make a consistent game world and suck the player into it. The fact remains, however, that including more mundane and frustrating elements of real world warfare is a double-edged blade, especially when some of the other technical elements of your game are not up to snuff - like the AI, or clunky engine. What is at times a fun and intense gameplay experience can easily turn into a rather frustrating, unfair and flawed one, and that is what often happens in Vietcong.
70
A flawed but rewarding experience seems to be the average diagnosis for most of the current crop of FPS releases, and Vietcong is no exception. At its best, this is a title rich with atmosphere that works to immerse the player in a unique setting. At its worst, this is a maddeningly frustrating game locked in tunnel missions of annoying complexity and broken scripting. Multiplayer support was a nice addition, but doesn’t work with the realism engine and boils down to a sniper-fest plagued by uncooperative players who seek only to exploit the few weapons that work in multiplayer rather than the cooperative combat missions the developers clearly intended. Not quite perfect, Vietcong is still an impressive experience that will appeal to any FPS fan.
70
All this ties together to create a consistently enjoyable and challenging action-game experience compromised only by technical limitations. Vietnam may be far enough in the past to become acceptable fodder for gaming, and games like Line of Sight and the forthcoming Men of Valor certainly point to a mini-trend. These are difficult games to do well, making it a small miracle that Vietcong is as enjoyable as it is.
70
Gamereactor (Sweden) (May 08, 2003)
Utvecklarna av Vietcong har försökt sig på balansgången att göra spel av ett av förra århundradets mest omdiskuterade konflikt. Bortser man huruvida det är politiskt korrekt eller inte så kan det stundtals vara riktigt underhållande. Står man ut med några tekniska missar och att spelet är väldigt linjärt så kan Vietcong vara ett riktigt lyckat tillskott till samlingen.
70
Eurogamer.net (UK) (Apr 30, 2003)
But if you can bear to put up with the obvious lack of polish in the graphic and AI department, (similar bugbears that Hidden & Dangerous players will confess to), then there's a very absorbing FPS to get to grips with here. The intensity of the atmosphere is more than enough to compensate for the flaws, and there are enough supremely tense set pieces that drive you on and on. Add to that the superb audio, excellent weapons system and fact that the Vietnam setting is still a novelty, and the plusses start to push the niggles further into the back of your mind. With a decent engine, and some sharper AI, Vietcong could have been a must have single player classic, rather than the rough diamond that it has ended up being.
70
Joystick (French) (Apr, 2003)
Vietcong est un grand jeu d'ambiance mais un FPS plutôt moyen. Si les missions, au demeurant passionnantes, avaient été moins dirigistes et linéaires, on aurait frôlé le génie. Le côté FPS, quant à lui, laisse un peu à désirer du fait de certaines armes, pas forcément agréables à manier.
70
Rebell.at Games (May 12, 2003)
Wer ein Spiel, das eine gute Story und ein angenehmes visuelles Erlebnis wunderbar verbindet, haben möchte, ist mit diesem Titel bestens beraten. Nur kauft euch bitte die englische Version. Wie fast immer kann die deutsche Übersetzung atmosphärisch nicht annähernd mithalten.
70
Gamekult (Apr 11, 2003)
Au final, ce Vietcong constitue donc une belle surprise, même si de gros défauts viennent entacher un travail pourtant soigné sur de nombreux points. La variété des missions et le scénario lui-même, plein de rebondissements, viennent renforcer une ambiance angoissante et bien conforme à l'idée qu'on peut se faire de cette jungle farcie d'ennemis prêts à surgir. Pièges au sol, voix et sifflements au loin, embuscade à l'endroit où l'on s'y attend le moins et balles perdues, rien ne manque pour mettre le coeur du joueur à l'épreuve. Hélas, certaines grosses lacunes de l'intelligence artificielle valant parfois quelques chargements intempestifs de sauvegarde, et surtout une gestion des collisions vraiment énervante viennent ternir ce beau bilan et rendent de nombreux passages bien prises de tête. Bien sympa tout de même pour peu qu'on se prenne au jeu malgré tout.
70
IGN (Mar 31, 2003)
Vietcong follows a US Special Forces group out of Nui Pek, a base just a few miles outside of the Cambodian border where a group of Special Forces were camped for incursions into enemy territory to deal with the North Vietnamese Army and the feared Viet Cong, a guerrilla force with an uncanny knack for killing the hell out of their enemies. You play the part of Sergeant First Class Steve Hawkins that has just been assigned to the unit at Nui Pek. As you might imagine, the group is filled with all different personalities, that don't always mix well, but they always get the job done. It's good to be the best. Aside from some small conversation and jibes back and forth, there's not much character development to be had, but that's probably because there's not much story to be had. The story is really just Hawkins and his missions.
60
Withingames (Jul 17, 2003)
„Vietcong“ zu spielen war für mich eine ganz interessante Erfahrung. Anfangs beeindruckten mich der Realitätsgrad und die Atmosphäre derart, dass eine Topwertung für das Programm völlig außer Frage stand. Erst nach einiger Spielzeit, wenn man sich am liebevoll umgesetzten Dschungelszenario etwas sattgesehen hat und spätestens in den stinklangweiligen Tunnel-Sequenzen dünkte es mir, dass wohl doch nicht alles aus Gold ist, das glänzt. Um mich nicht falsch zu verstehen – ich halte das Spiel keineswegs für schlecht – aber ein wenig enttäuscht war ich nach einigen Spielstunden schon. Für Realitätsfanatiker mag das Spiel vielleicht die Erfüllung aller Sehnsüchte darstellen, für mich zählt eher der Spielspass, und der kommt im Vergleich zu Titeln wie „Delta Force – Black Hawk Down“ oder „Rainbow Six 3 – Raven Shield“ in meinen Augen etwas zu kurz.
40
GameSpy (Apr 05, 2003)
It's a real shame that Illusion Softworks didn't spend longer developing Vietcong. This is a game that you want to love, but one that keeps pushing you away every time you try to embrace it. Despite all its strengths, it's just much too buggy and unpolished to recommend wholeheartedly.


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