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User Reviews

Wanted: This game in 2D! Jeanne (76265) 2.83 Stars2.83 Stars2.83 Stars2.83 Stars2.83 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 3.5
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.3
Graphics The visual quality of the game 3.9
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.6
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.9
Overall User Score (22 votes) 3.6


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Gameinatrix (Nov 16, 2004)
For honest and for true, I've been just itchin' for a chance to play somethin' a little different, when low and behold the postman show'd up with Wanted:A Wild Western Adventure. I was as happy as a lark on Sunday Mornin'. Now that I've made you gag with the pretend western/southern accent, and have probably driven my spell checker into an angry rage, I'll tell you all about a Wanted.
90
Adventure Advocate (May 09, 2006)
Πραγματικά δείτε το είναι ένα υπέροχο παιγνίδι, γεμάτο από χιούμορ, αισιοδοξία και τρέλα.
90
Game Vortex (Nov 11, 2004)
WANTED: A Wild Western Adventure is an adventure game that stands out. The cartoony graphics (for both the characters and the environments) are a major element to the feel and style of WANTED: A Wild Western Adventure. The four-fingered, big-eyed models remind me a lot of the more classic adventure games like Sam & Max Hit the Road. Though the graphics were good and helped set the mood for the entire game, there were a lot of things early on that made me cringe.
89
GamesFire (Mar 19, 2004)
Ihr wollt euch ein anstendiges Adventure kaufen? Dann können wir derzeit nur The Westener euch an das Herz legen! In diesem Spiel harmoniert wirklich alles von Story bis zur Grafik und über den Sound, wirklich alles! Wir stellten uns nur noch eine einzige Frage, wann kommt Teil 2, Crimson Cow?
88
neXGam (Dec 27, 2009)
Ohne Frage - The Westerner ist das derzeit beste Adventure auf dem Markt. Witzige Animationen, eine große Prise Humor und knackige Rätsel lassen euch die Stunden vor dem PC vergessen. Wer dem Genre nicht abgeneigt ist, sollte The Westerner nicht verpassen!
88
Adventure Corner (Mar 16, 2004)
Nach mehrmonatiger Verschiebung ist er also endlich da, der 'Westerner'. Und das Warten hat sich vollends gelohnt - abgesehen von der schicken 3D-Grafik, der sehr sorgfältig gestalteten Steuerung und dem durchweg logischen Rätseldesign bietet Fenimore Fillmores neuestes Abenteuer vor allem eines: Unglaublich viel Spielspaß. Wer einmal mit dem Spielen begonnen hat, wird so schnell nicht wieder von 'The Westerner' los kommen. Negativ anzumerken sind lediglich das unter Umständen recht nervtötende Karrottenanbauen und die nicht wirklich einfallsreiche Story - jedoch fällt das im Endeffekt kaum ins Gewicht. Erfreuen wir uns einfach an einem weiteren Toptitel unseres Lieblingsgenres, denn mit Spielen dieser Qualität wurden wir in den vergangenen Jahren nicht oft verwöhnt.
87
Adventure-Treff (Mar 19, 2004)
„So hätte Simon 3D aussehen sollen!“. Ein häufiger Gedanke der mir beim Spielen durch den Kopf geschossen ist, denn dann wären dem Spiel die miserablen Verkaufszahlen erspart geblieben und es hätte seinen verdienten Platz im Adventure-Olymp. Wer schon immer mit 3D Adventures geliebäugelt hat, aber bisher durch die Tastatursteuerung abgehalten wurde kann nun unbesorgt zugreifen. 2D Fanatiker sollten aber auch einen Blick auf das Spiel werfen, es gibt 2D Adventures die nicht so klassisch sind wie „The Westerner“. Oder in einem Satz: die verrückte Wildwestgeschichte rund um Fenimore Fillmore und seinen Freunden ist einfach zu lustig und zu schön erzählt um im Regal zu verstauben.
85
Gamesmania.de (Mar 16, 2004)
Spiel mir das Lied vom Tod der Adventures! Gott sei Dank trifft dieser Satz auch im Jahre 2004 noch nicht zu. Die spanischen Entwickler zeigen mit "The Westerner" wie auch ein Abenteuerspiel grafisch ansprechend in 3D umgesetzt werden kann und trotzdem mit der Maus einfach zu bedienen ist. Mit äußerst viel Liebe zum Detail wurde das Wildwest-Szenario glaubhaft gemacht und die vielen Knobelaufgaben passend in die Story eingebunden. Mit dem tollpatschigen, aber dennoch liebenswerten Held Fenimor Fillmore identifiziert man sich spätestens nach dem Intro. Mit ein wenig mehr Feintuning (Verzicht auf das Füttern des Pferdes) und zwei Wochen Bugtesting (kleinere Gameplayungereimtheiten, keine Kantenglättung) wäre eine noch höhere Wertung drin gewesen, aber auch so können wir "The Westerner" jedem Adventurefan wärmstens empfehlen.
85
Jeuxvideo.com (Feb 16, 2004)
Tout est réuni pour combler le fan d'aventure et lui faire vivre une grande épopée au coeur du Far West. Sans toucher aux bases même du point & click mais en revoyant toute la partie graphique pour lui faire gagner une dimension, The Westerner ouvrira sans nul doute la voie à de nombreux autres titres que l'on espère aussi bons que celui-ci.
85
GameStar (Germany) (Mar, 2004)
Spanien wird mehr und mehr zum Abenteuer-Land. Nach Runaway und Tony Tough kommt mit The Westerner wieder ein erstklassiges Adventure von der iberischen Halbinsel. Am besten gefällt mir, dass sich der Titel trotz moderner 3D-Grafik wie ein klassisches Point-and-Click-Adventure spielt und anfühlt. Im Unterschied zu 2D-Spielen wirken dreidimensionale Schauplätze und Figuren einfach schöner und stimmiger.
83
4Players.de (Mar 16, 2004)
The Westerner hält die Fahne der Adventures siegessicher in den Wind, und beweist überdeutlich, dass sich »3D« und »Maussteuerung« nicht ausschließen – der Dank der Oldschool-Adventure-Garde dürfte den Entwicklern sicher sein.
83
PC Games (Germany) (Mar 12, 2004)
Ein Spiel zum Totlachen: Die Humor-Mixtur aus herrlich überzeichneten Film-Parodien, stimmiger Musik und dem geschickten Spiel mit Wildwestklischees hat mir ein langes Wochenende mit Zwerchfellschmerzen beschert. Etwas unglücklich machen mich nur zwei Dinge. Zum einen die Kameraführung: Steht man zum Beispiel schräg neben einer geöffneten Schranktür und wählt dann „Betrachten“, so starrt Fenny einfach gegen die Tür, statt automatisch direkt vor den Schrank zu laufen und von dort aus zu schauen. Zum anderen vermisse ich bei der Story die Originalität - zwar wird die Geschichte um ein paar Farmer, die sich gegen den garstigen Erzschurken auflehnen, mit einer netten Lovestory garniert, insgesamt bleibt sie aber zu durchschaubar. Nichtsdestotrotz: Wer Runaway oder Die Flucht von Monkey Island mochte, kommt an The Westerner nicht vorbei.
83
Game Chronicles (Nov 27, 2004)
I grew up with Sierra and Lucas 3D adventures, and in a day where adventure games have become synonymous with the point-and-click slideshow style made famous in Myst it was refreshing to “come home” to a true 3D adventure that mixes entertaining characters, charming dialogue, a great story, and old-fashioned adventure gameplay. Kudos to Revistronic for keeping the genre alive and a big thanks to The Adventure Company for bringing this game to America where we can all have a taste of the Old West.
83
Just Adventure (Nov 11, 2004)
In a few words… If you miss playing an adventure that makes you laugh out loud and that gives you the feeling that you are starring in a comedy movie, then make sure to not miss out on Wanted: A Wild Western Adventure. I have not played The Moment of Silence yet, so I cannot say with all certainty that The Westerner is the best adventure this year, but it is definitely the best comedy adventure I have played since The Curse of Monkey Island. Adorable characters, luscious graphics with fluid animations, a 3D interface that lets you enjoy the game while you lie back on your couch instead of fighting with the keyboard and a witty scenario with a great ending will make you remember this game long after you finish it. It is not perfect but it is damn right close to it. Revistronic and The Adventure Company deserve congratulations for delivering such a great title to the adventure fans.
80
Overall, Wanted is a fairly polished and comical game. It’s too bad It didn’t emulate Toy Story a little more though, and provide a better plot arid stellar acting.
80
Gamezone (Germany) (Mar 17, 2004)
The Westerner ist ein gelungenes Point&Klick-Adventure welches durch seine 3D-Umgebung nichts vom ursprünglichen Charme des Genres eingebüsst hat. Die gebotene Story wird schön erzählt und spart nicht mit Seitenhieben auf unsere Zeit und aktuelle Ereignisse. Die Rätsel sind sehr logisch und lassen sich ohne viel Herumprobieren lösen, besonders wenn man viel und oft mit den anderen Personen spricht, was man schon wegen der hervorragenden deutschen Synchronisation nicht unterlassen sollte. Einzig an der Kameraführung kann man etwas mäkeln sowie dem Unwillen Fenimore´s manche Aktionen auszuführen. Ob einem das "Mohrrüben-Feature" gefällt hängt wohl stark vom eigenen Geschmack ab, schließlich soll es ja Leute geben die auf ihrem Computer gerne mal etwas anpflanzen. Damit können wir resümieren, dass eigentlich kein ambitionierter Adventure-Spieler auf The Westerner verzichten kann, wo sich Crimson Cow nicht lumpen lies und auch den Vorgänger 3 Skulls of the Toltecs mit in die Packung legte.
80
Withingames (Apr 03, 2004)
Fenimore Fillmore hat es mir sofort angetan. Schon beim filmreifen Intro schüttelte ich mich vor Lachen, was sich im Laufe des Spieles noch das eine ums andere Mal wiederholte. Vor allem die verschiedenen Anspielungen auf Events und Trends der jüngeren Vergangenheit haben es mir immer wieder angetan. Als der Sheriff vom Präsidenten sprach und mich unvorbereitet mit seiner Anspielung auf die nicht vorhandenen Biowaffen als Auslöser für den Irak-Krieg traf, da konnte ich mich vor Lachen wirklich kaum halten. An der Grafik gibt es nichts auszusetzen, die Animationen sind so gut und passend wie in kaum einem anderen Spiel und die Sprecher treffen ihre Parts stets genau. Zum Meckern gibt es nur Kleinigkeiten und auch das nur aus Angewohnheit ;-) Insgesamt war das Spiel dann auch schon wieder viel zu schnell vorbei. Bitte Revistronic, liefert bald Nachschub für uns geplagte Adventure-Spieler!
80
Quandary (Oct, 2004)
I met Fenimore Fillmore several years ago in 3 Skulls of the Toltecs, his first hair-raising adventure. I remember it as a game I resisted playing for a while because of the western theme, but luckily I succumbed because I enjoyed it. Now, after a fairly long break, Revistronic have produced a sequel with vibrant 3D graphics. This new game was originally released in Europe as The Westerner, and The Adventure Company is now publishing it to a wider audience under the new title: Wanted: A Wild Western Adventure.
80
GameZone (Oct 13, 2004)
Despite a few minor shortcomings, Wanted should provide gamers with a satisfying experience. After sneaking around inside the hellish world of Doom 3, and fighting for my life in the grim reality of Call of Duty United Offensive, both incredible games by the way, the light hearted silliness of Fenimore Fillmore’s antics is a welcome addition to the genre. The gag reel is tops and I wouldn’t mind a sequel one bit.
78
Game Over Online (Oct 20, 2004)
In other words, Revistronic missed all sorts of opportunities for humor in the game, and so Wanted ends up being pleasant and occasionally funny, but it’s hardly a knee-slapper. That description isn’t exactly a death sentence for a game, but when you combine it with the easy puzzles, a certain lack of polish, and several minor issues (like Revistronic’s decision to force you to feed Fillmore’s horse over and over again throughout the game), Wanted misses the mark just enough that it’s a little iffy for me to recommend.
70
CanardPC (Mar 31, 2004)
Assez drôle, joli et bien pensé, The Westerner est un jeu d'aventure somme toute plutôt réussi, surtout s'il est comparé aux maigres bouses que nous avons connues dans le genre ces derniers temps. Bien sûr, The Westerner est également sans grande prétention, terriblement classique, et surtout un peu désuet, ce qui ne le destine pas aux joueurs purs et durs. Mais puisqu'il porte seul un flambeau abandonné d'une manière incompréhensible par LucasArts, il mérite notre bienveillance, même s'il est sorti en France honteusement buggé.
70
Playback (Jan, 2006)
Byłaby mocna ósemka, lecz te kilka błędów, z opuszczaniem słów na czele, nie pozwala mi jej wystawić. Nie mniej teraz The Westerner faktycznie skrzy dowcipem i jest wart swojej ceny. Jeśli jesteś miłośnikiem gier przygodowych, nie możesz przejść obok takiej okazji obojętnie! Biegnij do kiosku!
70
Jive Magazine (Dec 01, 2004)
Wanted: A Wild Western Adventure is a great light-hearted, entertaining game. I easily killed a couple hours at my computer playing it without realizing how much time had went by. The game isn’t rocket science, but will provide a moderate challenge for those who like adventure games. The story is also quite comical and will keep you amused. If I personally could get over the fact that it’s not Woody from Toy Story, then I would have liked the game even more. But with this huge stigma attached to Wanted: A Wild Western Adventure from the moment you start playing, it’s hard to not get that image out of your mind. Overall, it’s still a fun game and a great way to pass the time with.
68
Jugar a "The Westerner" supone todo un desafío: muchos aventureros no lo han empezado por temor, otros lo han dejado por imposible debido a los bugs y, para los valientes que la finalizaron, la experiencia de juego resultó peor que un ataque de nervios. Visto así no parece muy esperanzador, pero quizá haga falta conocer el resto de aspectos que componen el juego para hacernos una idea de lo que la última obra, hasta ahora, de Revistronic nos ofrece.
68
GamersWanted (Nov 19, 2004)
Wanted: A Wild Western Adventure is one of those games that’s reasonably hard to review. Not because it’s a hard game to play, but because I wanted to like the game. There’s a lot the game gets right, but a lot that could have been improved. In the end, we end up with a decent adventure title that, while is better than a lot of the stuff The Adventure Company has released in the past few months, could have been even better with a bit more time in the oven.
67
Netjak (Jan 20, 2005)
Wanted had the potential to be one of the best adventure games in 2004. It had the story, humor and graphics worthy of a Monkey Island sequel. Unfortunately, the game included several tedious and repetitive tasks, as well as a very frustrating arcade sequence, all of which managed to destroy the joy of playing and negated all good that the game offered. Wanted: A Wild Western Adventure is recommended only to the most resilient adventure gamers and those who don’t mind leaving their games unfinished.
66
GamePlasma (Oct 31, 2004)
The hero of this story, Fenimore Filmore, rides into town to find that a rich bully named Starek plans on obtaining all the land in the area by any means necessary. Upon hearing the farmer's story, Fenimore decides he's going to take it upon himself to stop Starek by any means necessary. Wanted: A Wild Western Adventure puts you in control of Fenimore as you collect items, solve puzzles, and try to save town. Glitches aside, players who have enough patience to get through it will find Wanted to be an amusing, nostalgic title.
66
GameSpot (Oct 14, 2004)
Wanted is an odd game: In many ways it's geared toward kids, yet it can require the patience or intellect of an adult. It's hurt by many sloppy or ill-conceived gameplay mechanics, some major bugs (save often near the end), and a lame finale, with the two main characters almost randomly babbling on about an irrelevant issue. On the bright side, Wanted sports a lighthearted presentation that offers a welcome change from all the dark, gritty games out there. It also features puzzles that should appeal to both nostalgic old-school adventure fans and genre neophytes. Wanted is subtitled "A Wild Western Adventure," and while it's hardly wild, it does have its share of fun moments.
65
GamersHell.com (Nov 15, 2004)
It’s very hard to call Wanted a failure, because it’s truly not. The wit is recognizable and even humorous, but you won’t find yourself laughing or terribly engaged. The scenery is distinguishable and easy on the eyes, if a little wobbly (I deemed the inertial movements of the human characters “breast physics” as I watched their heads wobble while they spoke). Puzzles are laid out in simple forms, but the bag of crap you tote around as a player couldn’t be hauled around by a fleet of Pony Express couriers. There are a few timely moments here that inspire the sort of entertainment video games are supposed to elicit, but the long periods of bromidic plodding are the problematic spurs that leave Wanted wanting.
65
IGN (Oct 18, 2004)
I really think this could have been a title to be talking about--a great adventure game. The story was really well done and they had some obvious talent behind the game. However, the oversights involved in not allowing cut-scenes and dialogues to be skipped and allowing many bugs to slip through take this game down a few notches. At the end, all I can talk about with this title is what could have been. It could have been a contender.
60
Factornews (Mar 09, 2004)
Court et simple, avec des graphismes en 3D à la Toy Story et un humour timide, The Westerner semble avant tout destiné aux plus jeunes. Ça n'en reste pas moins un bon jeu d'aventure, même si on ne pourra pas s'empêcher de pester contre les nombreux bugs qui le parsèment.
60
Adventure Gamers (Nov 03, 2004)
The graphics, characters, cinematics and other high points are unfortunately pulled down by an over-reliance on busy work gameplay and a shortage of fun challenges. The end result is a great game that might have been.
50
GameSpy (Oct 22, 2004)
Wanted had a lot going for it, including a lot of very clever puzzles, many of which that can be solved in a non-linear fashion, a coherent storyline, and nice graphics. Unfortunately, desktop crashes, the need for money and carrots, some annoying sound effects, and a few frustrating puzzles mar what could have been one of the better adventure games to come out in years.
50
1UP (Dec 06, 2004)
Wanted is far from a complete failure -- as mentioned earlier, some of the visual humor is well-done, although it's hard to spot between all the head-scratching dialogue and comatose voice acting. If this adventure came out ten or twelve years ago, it'd be the sort you'd play because you have nothing better to do before the next Sierra title. Nowadays, however, the only reason you'd buy Wanted is in a (possibly misguided) attempt to support The Adventure Company with your game-buying dollars. Which is fine, of course, but if any TAC game is skippable, this is definitely the one.
50
Aventura y Cía (Jan 20, 2004)
Muchas veces se ha leído y oído que los juegos españoles de la época de los 8 bit gozaban de cierta popularidad (al menos en nuestro país) no ya por la excelsidad de su calidad técnica sino por su originalidad y su enfoque dirigido exclusivamente en torno a la diversión más pura. La veracidad de esta afirmación es algo subjetivo, pero incluso así cabe preguntarse, ¿qué ha cambiado en el ideario del diseñador español para que el concepto de diversión interactiva haya tomado una dirección tan equivocada como la de los últimos juegos patrios?
33
Game Shark (Nov 22, 2004)
The Adventure Company's imported version of Fenimore Fillmore: The Westerner, under the moniker of Wanted: A Wild West Adventure, is a solid point-and-click adventure game affair, offering a style of gameplay that hearkens back to the heyday of Sierra's and Lucas Arts' popular adventure games. Sure, some of the game's magic was lost in translation (we'll talk about that more later) and some of the ways the game handles interaction (both manipulation and perspective) could use some work, but overall Wanted is a fun game. With that said, let's get into the heart of what Wanted is all about.
30
Joystick (French) (Mar, 2004)
The Westerner avait tout piour être un titre réussi, mais l'ensemble est plombé par des énigmes répétitives (malgré ça, la durée de vie plafonne à une dizaine d'heures de jeu) et un humour souvent pas très heureux. A réserver aux inconditionnels du genre en manque au sourire facile.


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