User Reviews

A good game let down by niggling problems piltdown_man (152108) 3.83 Stars3.83 Stars3.83 Stars3.83 Stars3.83 Stars

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
Eurogamer.net (UK) (May 02, 2003)
Strategy fans who like the Sudden Strike school of gaming will love Frontline Command immediately, and there's absolutely no question that you should run out and buy it right away - it's a game which simply must be a part of your collection. For the less hardcore strategy fans among you, don't pass by this game just on the basis of its real-world setting or lack of resource management - there's a vast amount of quality entertainment here for fans of any sort of strategy gaming.
80
Computer Active (Jun 26, 2003)
If you enjoy strategy games and don't need all the latest graphical glitz and super sound to float your gaming boat, then World War II: Frontline Command will suit you down to the ground.
79
PC Games (Germany) (May, 2003)
Wie bei Blitzkrieg übernehmen Offiziere mit Ferngläsern die Aufklärung und markieren Ziele für die Artillerie. Allerdings verhält sich der Computergegner wesentlich aggressiver als beim Genrekollegen und startet öfter mal Gegenangriffe, was immer wieder für Herausforderungen sorgt. Je nach Schwierigkeitsgrad erwarten Sie zwölf oder 20 Missionen. Wem Blitzkrieg zu langsam war, der sollte Frontline Command eine Chance geben.
70
Absolute Games (AG.ru) (May 27, 2003)
Для тактической стратегии в World War 2: Frontline Command слишком мало тактики. Зато для RTS здесь достаточно необязательных, несвойственных этому жанру элементов, благодаря которым геймплей приобретает какую-то особую привлекательность. Главное — помнить, что количество мяса ограничено.
69
Gameplay (Benelux) (Jun 28, 2003)
Al met al blijft FC echter een gemiste kans. De meeste van de genoemde minpunten zijn nog te vergeven, maar zoals gezegd storen de vervelende controls en vaste formaties. Het grootste minpunt is echter toch wel de slechte balans van de eenheden, die de gameplay vooral in het singleplayer gedeelte te veel verstoort. Dat neemt allemaal niet weg dat je, met name online, toch wel redelijk wat plezier uit FC kunt halen. Er had echter meer ingezeten. Frontline Command 2 is een WOII RTS met tal van leuke momenten en al net zoveel irriterende elementen. Try before you buy!
67
4Players.de (May 13, 2003)
Die Bitmap Brothers haben mit World War II: Frontline Command ein solides Echtzeit-Strategiespiel im todgespielten zweiten Weltkrieg-Szenario abgeliefert. Die einfache Kampagne versprüht viel C&C-Charme, während die Veteranen-Missionen eher etwas für den Hardcode-Strategen sind, denn das Munitionslimit ist teilweise echt nervig. Die Missionen an sich sind ziemlich gewöhnlich und außer dem D-Day findet Ihr keine weiteren echten Highlights. Gut gelungen sind hingegen die zweite Schussfunktion diverser Einheiten und die künstliche Intelligenz. Allerdings kann der Computerspieler mit einem Tank-Rush zu schnell geschlagen werden. Ansonsten ist Innovationslosigkeit zu beklagen und die Moral-Funktion ist irgendwie auch total vergeigt worden. Alles in allem bleibt unter dem Strich ein durchschnittliches Spiel für Hardcore-Strategen (Sudden Strike 2) übrig, das nicht aus dem Schatten anderer Genre-Vertreter heraustreten kann.
66
GameStar (Germany) (May, 2003)
In beiden Schwierigkeitsgraden agieren die KI-Gegner sehr solide und entdecken auch Täuschungsmanöver. Feinde reagieren sogar auf Schussgeräusche außerhalb ihres Sichtfeldes und verschanzen sich in Gebäuden, um Ihren Truppen aufzulauern. Vor taktische Herausforderungen stellt Sie das aber nur selten, meist hebelt der berühmte Tank-Rush die KI aus. Das vom Hersteller angekündigte Moral-System der Truppen bleibt ohne spielerische Auswirkungen. Abzüge gibt es auch für hässliche 3D-Landschaften und polygonarme Einheiten. Dafür hat das Spiel eine klasse Steuerung mit Hotkeys für alle wichtigen Funktionen.
60
GameSpy (Jun 25, 2003)
As it stands, World War II Frontline Command easily leads the way to the front (of the WWII pack, that is) and beyond, but it still falls a bit short. It's a worthy successor to Close Combat, but by no means a superior game. For that, you'll have to keep looking.
60
Joystick (French) (Sep, 2003)
Un RTS sans grandes prétentions, qui permet néanmoins aux généraux en fleur d'assouvir leur soif de tactique. Malgré certaines missions lourdingues, on arrive à prendre du bon temps au pays des petits soldats.
59
PC Zone Benelux (Jun, 2003)
Heel erg enthousiast kan ik van WW2: FC niet worden. De Fog of War is indrukwekkend en het gebruik van elkaars Line of Sight ook, maar daar staat het nodige tegenover; er zijn bedroevend weinig verschillende eenheden en ook wat weinig missies. En daar komt de belangrijkste misser van het spel nog bij: het gedrag van geselecteerde groepen eenheden is erg onhandig. Als je een groep tussen twee obstakels door stuurt, gebeurt het te vaak dat delen van je selectie er via een omweg omheen trekken, met het risico afgeslacht te worden. Blijft over een aardige RTS met wat slimme trekjes, maar niet meer dan dat.
40
WW2 Frontline Command looks fantastic, and from an aesthetic perspective is a soundly designed title. Intelligent screen layouts and coherent, seamless graphical eye candy almost make up for the molasses-paced gameplay. In the end, the amount of time I spent fighting the sluggish, irrational behavior of my troops sapped what fun was to be had, and sabotaged Frontline Command‘s chances for a higher rating. The Bitmap Brothers have sculpted a good looking release that’s rich with elegant technical features. Alas, it’s also slow, cumbersome and lacking in that special style that makes a game a classic.
40
Straddle the fence too long and you’ll probably end up impaling yourself. The creators of World War II: Frontline Command tried to please everyone—from traditional RTS players to hardcore wargamers-and in doing so, they failed to please anyone. The game has the speed, action, and control scheme of a traditional RTS; the puzzle-based elements of Commandos; and a combat engine that seems nearly as detailed as that of the Close Combat series. None of them are any good, however, and we end up with an unfocused and barely playable game.