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User Reviews

How dare they tease us like this!!!?!!! Jeanne (76265) 3.67 Stars3.67 Stars3.67 Stars3.67 Stars3.67 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 3.2
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.3
Graphics The visual quality of the game 3.2
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 2.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 2.8
Overall User Score (6 votes) 3.1


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
83
Just Adventure (Feb 04, 2003)
The haunting solo by Elizabeth Fraser “Lothlorien” from the Lord of the Rings soundtrack suggests that it’s time to wind up. This was a beautiful game, beautiful not just because of its graphics but because of the subtleties the producers have made efforts to include. The game is far from perfect but is still worth playing if only to prepare yourself for the future episodes. I hope this game doesn’t turn out like other intended episodic games (i.e. the first is the last). I believe that this game series has real potential-it has an interesting world, the producers are committed to quality in every aspect, and it features beautiful music and graphics.
80
Zelenhgorm: The Land of the Blue Moon's premier episode runs flawlessly under WinXP, and its grounded and logical puzzles meld with the fine acting and seamless suspension of reality to offer an elegant full-motion video adventure game with an ancient folktale feel. I do await the second installment, not only to confront the many questions left unanswered, but also for the chance to make my fondest Zelenhgorm wish come true: I want to steer the ship! I want to steer the ship! C'mon, Granny, we're out of here! After all, I'm a left-hander too, you know …
79
Adventurearchiv (Oct 03, 2002)
Moloto anyhow dared to create an adventure in Full Motion Video technology again and proves that such a game can offer much more, than being only an interactive video, in which the gamers remain only spectators. With "Zelenhgorm" you find a high measure of interactivity and freedom of movement paired with a promising, imaginative and also very exciting story, which tells about prejudices and discrimination, imaginativeness and courage. It may be that I'm somewhat embarrassed as left-hander, but I felt entertained in the best way and was made very curious about the coming parts.
75
7Wolf Magazine (Sep 24, 2002)
И пожелаем им удачи в этом нелегком процессе, игра, при всех своих минусах, оказалась весьма занятной. Интересный сюжет вкупе с непростыми загадками дают этому представителю вымирающего жанра шанс на выживание.
70
Quandary (Oct, 2002)
I'm a huge fantasy fan so I enjoyed this game. It has the odd blemish and there's some room for improvement with identifying hotspots, but for a first effort Moloto has done an exceptional job. It's a mammoth undertaking with a fantastic story of lost legends, of demons and prophets and mysterious lands, and it's captured my imagination. The Great Ship itself is a great place to explore. I loved the navigational contraptions and looking through the books. Will the flora and fauna of a distant land be significant sometime, and am I going to have to learn that lost alphabet? These are only questions because the Great Ship was just a tantalising teaser in this game.
69
Adventure-Treff (Sep 15, 2002)
Für Freunde des (sehr) interaktiven Films, die gerne in eine Fantasywelt voller Geheimnisse und Mythen, voller Metaphern und philosophischen Gedanken ist Zelenhgorm ein gelungener Anfang einer komplexen Saga, die viel Potenzial in sich birgt. Leider ist es aber auch nur der Anfang, der wohl bei kaum jemandem für mehr als 10 Stunden Spielspaß sorgt.
62
PC Games (Germany) (Dec 07, 2003)
Nachdem Cryo Insolvenz anmelden musste, sah die Zukunft der Render-Adventures düster aus. Doch die Rettung ist da: Mit Das Mysterium von Zelenhgorm gibt es endlich wieder eines dieser Adventures, in dessen gerenderten Standgrafiken Sie sich im Kreis drehen, nach oben und unten schauen, an Rädern kurbeln und Schalter umlegen.
58
Just Adventure (Dec 16, 2002)
The idea of an episodic game is very attractive but it makes me sad to say that, as a standalone product, Zelenhgorm: The Great Ship is seriously lacking. Maybe if Moloto would’ve shortened the number of episodes so they could put more content in each one, it would’ve been a more satisfying experience. After all, there have been games over 6 discs long and, provided that each episode takes 3 discs, Zelenhgorm could easily have been twice as long by having the content of two episodes shipped in 6 discs.
55
Absolute Games (AG.ru) (Oct 04, 2002)
Для трехдискового продукта стоимостью 39 долл. США Zelenhgorm преступно краток, — откровенно скучные мытарства Аррика по невыразительной рыболовецкой деревушке заканчиваются очень быстро. Но мы, к счастью, не горим желанием топить беднягу в мутной реке. Пусть попробует поразить нас хотя бы приличным сюжетом. Рецензировать каждый эпизод в отдельности бесполезно: слишком маленькими дозами шведы скармливают нам сторилайн. Даже покойница Cryo делилась с народом более щедрыми порциями своих "квестов". Видимо, придется ждать появления всех четырех серий (желательно на DVD, ибо разрешение 320х150 "современным" никак не назовешь). Тогда мы и посмотрим, куда завела судьба несчастного левшу Аррика...
52
Adventure Corner (Dec 21, 2003)
Insgesamt betrachtet, überwiegen bei "Das Mysterium von Zelenhgorm" deutlich die Schwächen. Von der eigentlichen Story bekommt man bis kurz vor Ende des Spiels so gut wie gar nichts mit und das wenige, was entscheidend ist, bekommt man von Arriks Großmutter erzählt. So kommt leider nur wenig von der vom Setting und Thema eigentlich gelungenen Atmosphäre auf und allein das Ende gibt einen kurzem Einblick in die scheinbar doch komplexe, an die nordische Mythologie erinnernde, Hintergrundstory. Auch die spartanisch angesiedelten Rätsel und die extrem kurze Spieldauer (max. vier Stunden) reichen einfach nicht aus, machen allerdings gewissermaßen neugierig auf das, was von der Trilogie noch kommen wird. Wer First-Person- oder FMV-Adventures mag, sich mit kniffeligen Rätseln nicht großartig aufhalten will und sich für nordische Volkssagen begeistern kann, sollte jedoch ruhig mal einen Blick auf das 'Mysterium von Zelenhgorm' werfen.
50
Adventure Gamers (Nov 03, 2002)
Welcome to the strange and bizarre world of Zelenhgorm, where the actors are Swedish, the dialogue is in English and the characters are... oriental? That's the initial feeling you get when you pop in the disc for Zelenhgorm: Land of the Blue Moon, but if you can get past the awkwardness of the setting and characters, you could find this game to be worth your time.
40
Withingames (Aug 01, 2003)
Selbst als das Genre bereits auf dem absteigenden Ast war und die ganzen Multimedia-Filmadventures und Myst-Klone den Markt überschwemmten, konnte ich mich noch für viele Titel begeistern. Erst als die Spiele, vor allem die von Cryo, immer eintöniger wurden und fast wie Fließbandproduktionen auf den Markt kamen, ebbte meine Begeisterung etwas ab. Dementsprechend skeptisch ging ich auch an den Test von „Das Mysterium von Zelenhgorm“ heran. Zum Glück hatten sich meine Befürchtungen bald zerstreut, da ich mich von den durchaus vorhandenen Qualitäten des Spiels überzeugen konnte, trotz teils herber Schelte, die von Kollegen von Konkurrenzmagazinen über das Game hereinbrach. Ich halte Zelenhgorm für ein wirklich spaßiges und interessantes Spiel, das mit seiner durchdachten Geschichte nicht nur mir, sondern auch vielen anderen Fans klassischer Fantasy-Geschichten, viel Freude bereiten kann, trotz der vielen Kritikpunkte.
40
Aventura y Cía (Oct 17, 2003)
Recomendable para pasar un rato entretenido. No será la una de las aventuras más meritorias que hayan pasado por nuestro PC, pero sí que puede que en un futuro nos acordemos de ella, ya que hay destellos no de genialidad, pero sí de buen hacer, y eso es algo que en un juego de estas características últimamente escasea.
9
GameStar (Germany) (Jul, 2003)
Die Entwickler kombinieren das langweilige Spielprinzip eines Render-Adventures mit höchst peinlichen Filmszenen. Also durchsuchen Sie in der Rolle von Arrikk vorgerenderte Bildschirme nach Rätseln und Gegenständen. Zwischendurch zeigt Zelenhgorm stets eine ebenso kurze wie spielerisch sinnlose Filmsequenz; bei Dialogen sprechen Sie mit menschlichen Schauspielern. Man muss schon leidensfähig sein, um die verwaschene Grafik, die lächerlichen Darsteller und die wirre Handlung länger als ein paar Minuten zu ertragen.


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