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Critic Reviews

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80
J.K. Rowling's stories and writings sizzle with interesting tidbits and amuse you in the process. The book features a droll narrator who relishes luring you into new and frequently dangerous lessons which result in the unleashing of scary magical creatures. But that is all part of the enchantment of going to school with this magical book.
80
PSX Extreme (Jan 27, 2013)
Wonderbook: Book of Spells is a fine start to the Wonderbook saga. This is the best use of AR I’ve seen to date and the Move also functions very well in this capacity. The great design and high level of creativity is to be commended and appreciated, the game provides an effectively immersive environment, and “Harry Potter” followers should really love the style and the chance to become a virtual wizard. The end feels anticlimactic, there’s no multiplayer option, and there are a few small technical bugaboos but other than that, this is a really solid step in the right direction.
80
GameSpot (Nov 12, 2012)
There are some issues, though: it's a shame that only one person can play at a time, although you could envisage a bunch of kids assembling around and taking turns with the Move wand. The story fizzles out at the end too, and there isn't much replay value. But what is on offer here is a thoroughly entertaining experience for children, one that offers up unique spellcasting gameplay that's a lot of fun. Seeing a simple-looking book transform from a blue-and-white peripheral into a living thing is a truly enchanting experience, and captures so much of the character and wonder of Harry Potter. There's not a whole lot here for adults, but--within the context of children's entertainment where it resides--Wonderbook: Book of Spells is a triumph.
70
Cheat Code Central (Nov 18, 2012)
But even with all of its problems, I genuinely love the technology. It feels like a strangely inventive step forward for Sony. And, if developers can get behind the tech, we might see a string of educational and entertainment titles hit the market soon. That’ll just depend on the bugs getting worked out of the system.
70
Jeuxvideo.com (Nov 11, 2012)
En tant que premier Wonderbook commercialisé sur PlayStation 3, Book of Spells est une curiosité amusante à découvrir aux côtés de ses amis ou de sa famille. Le principe est original, le rendu visuel est étonnant et la détection des mouvements fonctionne assez bien. La durée de vie et les mécanismes de jeu s'avèrent en revanche trop limités pour intéresser les passionnés de jeux vidéo traditionnels et les amateurs d'action pure.
70
Gameblog.fr (Dec 05, 2012)
Wonderbook : Book of Spells, c'est techniquement l'un des jeux en réalité augmentée le plus abouti qu'on ait pu voir. Si ce n'est le meilleur. Ca fonctionne à merveille, et voir ce livre prendre vie à l'écran est un véritable enchantement, même pour nos yeux d'adulte... Mais c'est bien sûr aux enfants (de 6 à 10 ans environ) qu'il est dédié ! Les bambins seront d'autant plus charmés qu'il s'agit ici d'apprendre les sorts les plus connus de Harry Potter et ses amis sorciers (ça se déroule dans le même univers, grâce à la collaboration de J.K. Rowling). Dommage que le jeu soit très court, répétitif et surtout qu'il laisse un peu sur sa faim une fois bouclé, lorsqu'on a appris tous les sorts et qu'on voudrait les mettre en pratique dans une aventure ou même une série de mini-jeux. Un très bon début pour le Wonderbook en tout cas, plein de promesses. On est impatient de voir arriver les prochains jeux qui l'utiliseront !
59
4Players.de (Nov 16, 2012)
Ernüchternder als die fehlende Spracherkennung ist allerdings das Spieldesign: Warum nimmt man Kinder und ihre Fantasie nicht etwas ernster, indem man ihnen mehr Freiräume zum Experimentieren und mehr Anspruch bei den Rätseln gönnt? So werden sie für eine Hand voll Stunden an ganz enger Leine bei immer gleichen Abläufen durch die Kapitel gezerrt, während sie überflüssiges Zeugs freischalten und sich kaum austoben oder gar über die Rätselhaftigkeit der virtuellen Welt wundern können - das ist eher Frontalunterricht als Abenteuer. Selbst die eingefleischten Potterfans haben in unseren Spielsitzungen irgendwann abgewunken, weil es zu wenig interessante Bezüge zur Welt von Rowling gibt und die Story eher anekdotenhaft vor sich hin plätschert. Hoffentlich werden die kommenden Wonderbooks offener und besser geschrieben.