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Critic Reviews

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Giant Bomb (Sep 30, 2014)
Access Games' episodic follow-up to Deadly Premonition is a tremendously strange trip.
78 (Oct 02, 2014)
Zusammen mit absurden Situationen, ausufernden Trivial-Dialogen à la Tarantino und mitunter explosiver Gewalt, die Abel Ferrara mit Stolz erfüllen dürfte, inszeniert D4 ein interessantes Mystery-Adventure im Stile von TV-Serien. Allerdings findet das Vergnügen schon nach zwei Episoden mit einem Cliffhanger ein vorläufiges Ende. Zudem bleiben die Ermittlungen linear, bieten einem keine Entscheidungen und abseits von akribischer Spurensuche auch keine komplexen Rätsel, während das unpassende Ausdauersystem eher für Frust statt für Spannung sorgt. Dafür überzeugt die optionale Kinect-Steuerung, die einen mit einfachen, aber sehr intuitiven Gesten durch die mysteriöse Comic-Welt führt. Ich hoffe, es dauert nicht lange, bis Microsoft und Access Games die nächsten Episoden veröffentlichen. So machen Adventure Spaß.
75 (Oct 15, 2014)
How you feel toward Dark Dreams Don't Die will depend on largely on you. I enjoy the silly and over-the-top and thoroughly unique nature of the gameplay, characters, animation, and camera work. But at the same time, the story is paper thin and filled with more holes than Swiss cheese, and the game takes itself as seriously as whoopee cushion. If you want a game that will leave your jaw on the floor more than once, have at it. If you want something a bit more substantial, this may not be the game for you.
Gamegravy (Nov 13, 2014)
D4 is definitely not a casual gamer’s game and won’t sit well with anyone who doesn’t have an open mind but overall is a very unique experience.