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User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 3.7
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.9
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 4.1
Graphics The visual quality of the game 4.6
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 4.1
Overall User Score (7 votes) 4.1


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
XBox Front (May 28, 2005)
Es gibt Spiele, die sind eine Legende. „Wing Commander“ war in den 1990ern sicherlich einer dieser Titel. Die Mischung aus Spielfilmsequenzen, gemischt mit Flugaction, begeisterte weltweit Millionen Fans. Einen ähnlichen Weg ging vor knapp zwei Jahren das deutsche Entwicklerstudio Yager Development. Inspiriert vom PC und den „Wing Commander“-Teilen erschufen sie eines der wohl besten „Flugspiele“, die bislang auf Microsofts Xbox erschienen sind. Für alle, denen „Yager" bislang unbekannt war, hier nun unser „Classic“-Test.
87
Gamesmania.de (Mar 25, 2003)
Der Halo-Killer aus deutschen Landen ist Yager nicht ganz geworden. Zwar wird Bungies Vorzeigetitel in Punkto Grafik und Atmosphäre übertroffen, der hohe Schwierigkeitsgrad verhindert aber eine Höchstwertung. Andererseits sollte man aber auch nicht Äpfel mit Birnen vergleichen: Yager ist ein erstklassiges Spiel, das vom ersten Augenblick an in seinen Bann zieht. Die Missionen sind abwechselungsreich und wohl durchdacht, die Steuerung könnte besser nicht sein und die Geschichte erinnert an bestes Action-Kino. Battle Engine Aquila und Clone Wars schlägt Yager schon mühelos - vielleicht ist für die PC-Version noch mehr drin?
86
4Players.de (May 09, 2003)
Wow! Das und nichts anderes dürfte der erste Eindruck bei jedem sein, der Yager in Aktion sieht. Die Grafik ist wirklich phänomenal, die Zwischensequenzen sind allererste Sahne. Unter uns blitzt das Wasser auf, und links und rechts zischen Laser an uns vorbei, und zwar in Dolby Digital - ein Traum. Doch wenn man sich erst mal daran gewöhnt hat, wird man schnell feststellen, dass doch nicht alles polierter Chrom ist, was glänzt: so zieht der Schwierigkeitsgrad sehr schnell an und wird schon nach kurzer Zeit richtig fies - den hätte man zumindest variabel einstellbar machen können. Auch die leblosen Landschaften sowie teils ewig langen Missionen ohne Speichermöglichkeit und ohne genauere Zielaufgabe kratzen am Lack des Kunstwerkes Yager. Aber sie können ihn nicht zerstören - Actionfans mit Hang zu frischer, laserhaltiger Luft finden in Yager eine würdige und wunderschöne Herausforderung. Zugreifen!
84
Game Captain (Apr 10, 2003)
Ein klasse Spiel, keine Frage. Die Darstellung ist einfach wundervoll. Jedoch zerren ein manchmal zu hoher Schwierigkeitsgrad, seltene Ruckler und eine etwas unkomfortable Steuerung die Wertung runter.
80
Gamers Europe (May 15, 2003)
You may have read a preview of Yager a few months ago in GE describing what was sounding to be a pretty good game. Action air combat with a twisting plot line and some great visuals and designs to boot. Well since then the GE offices have been desperately trying to get their hands on the final version, and after weeks of waiting it very unexpectedly turned up on my doorstep.
79
IGN (Sep 21, 2004)
While Yager is a relatively old game -- which occasionally shows its age graphically -- and which shipped in Europe about two years ago, it's a solid, well-designed game that's got personality, solid game mechanics, and a compelling story. It makes space-shooters fun again in new clever ways.
77
TeamXbox (Oct 08, 2004)
His name is Yeager, Chuck Yeager - possibly the world’s most famous military and experimental aircraft pilot, and he has nothing to do with this game. The action flyer Yager, which is even pronounced the same as chucky boy’s last name, may appear like a clever play on words at first, but we’re chalking it all up to pure coincidence. Yager doubles as the name of the German-based development house that produced this flight of fancy, which has recently been marketed in the states by Kemco.
75
If you haven't played the sadly overlooked Crimson Skies: High Road to Revenge, get that first, but hardcore shooter fanatics will get their money's worth with Yager. Also, if it sells like I think it will, this will probably be a decent bargain bin title in a few months.
70
In my history of playing video games, I've had the opportunity to do some pretty sweet things with a starfighter, from blasting through a hall of pixellated asteroids to being Darth Vader's wingman. Sadly, nothing I did in Yager came close to matching the glee I felt in any of these moments. This isn't to say that it is a bad game - it is just unremarkable. It fails to build on any of the foundations laid by the titles that came before it, and hits that "totally mediocre" target right on the nose.
70
Rebell.at Games (May 14, 2003)
Eine Unsitte ist allerdings das Speichersystem. Warum Entwickler einen Spieler nicht selbst entscheiden lassen wann er denn speichern möchte ist mir unklar. So versuche ich genervt zehn Mal die Geschütztürme einer Basis zu markieren bevor es endlich klappt. Auch die freie Belegung der Tasten wäre wünschenswert gewesen. Wer vor einem sehr knackigen Schwierigkeitsgrad nicht zurückschreckt darf aber bedenkenlos zugreifen. Yager gehört zu den besten Xbox-Spielen der letzten Zeit.
70
Jeuxvideo.com (Jun 04, 2003)
Si Yager semble à première vue receler un vrai potentiel, il s'avère que le rythme s'essouffle d'autant plus vite que le gameplay ne parvient pas à rendre les phases de jeu vraiment dynamiques et renouvelées. L'immersion est indéniable, mais les amateurs de jeux de combat aérien ne se laisseront sans doute pas tous prendre au jeu, d'autant que le titre ne propose pas de parties à plusieurs pour relancer l'intérêt sur le long terme.
70
Eurogamer.net (UK) (May 06, 2003)
Looking like something of a cross between Jedi Starfighter (which is no bad thing) and Incoming (which is), with a twist of Battle Engine Aquila, Yager Developments has put its name to a game that promises originality and a rich storyline along with absorbing flight-combat. Sounds alright doesn't it? It is!
67
GameSpot (Oct 19, 2004)
Yager, the new dogfighting action game for the Xbox from the eponymous Yager development team out of Germany and Kemco, has only recently arrived on American shores after a year's delay. First glances of the Yager project became available all the way back in 2002, when then-publisher THQ released a few tantalizing bits of information about the game. At that time, Yager caused a stir with its visual resplendence and omnidirectional, high-G combat. Of course, a year in distribution limbo will make mincemeat of almost any video game's high profile, and the game that some once believed to be 2003's definitive aerial action extravaganza has limped into 2004 priced at a discount and without much in the way of fanfare.
58
Game Revolution (Oct, 2004)
Yagers nearly two dozen levels have you undertake a variety of missions with pretty simple objectives like find X and destroy Y. Everything takes place planetside, so you won’t have to worry about losing your bearings. However, a few of the missions have more personality than any action flight game deserves. One of them has you manning a turret over your favorite bar as one of your pals catapults random furniture into the air for targets, while another arms you with a hose. Sweet.


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