Advertising Blurbs

www.xbox.com:
    Crackdown™ pushes the action-driving hybrid genre into the next generation with the first ever truly 3-D playground.Gamers will enforce justice by any means necessary in a crime-ridden urban centre built to encourage the exploration of the full width, depth, and height of the city. Coupled with highly innovative co-op gameplay, a first for the genre, and an interactive world where nearly anything can be used a weapon, gamers will be able to create a volatile cocktail of action as they clean up the streets.

    • True Next-Generation Visuals: Harnessing the power of Xbox 360, Crackdown players enforce justice against the backdrop of a crime ridden metropolis, massive in scale, monstrous in scope and meticulous in detail.The unique presentation style employs a highly stylized rendering technique that turns the game into a living graphical novel.
    • Cooperative Gameplay – Double the Mayhem:From its initial concept, to final design, Real Time Worlds focused on delivering dynamic, engaging cooperative gameplay for double the carnage, action and intensity.
    • 3-Dimensional Free Form Gameplay: For the first time ever, an urban playground has been created to encourage players to explore and exploit the full width, depth and height of a city. Players wage war on the syndicates by taking part in high-octane chases on foot and on wheels while using any appropriate route along, around, across, over, under or through the environment. Freedom abounds as it’s up to the player to determine how best to complete the non-linear objectives in a myriad of wild and creative ways.
    • Over-the-Top Action: All strategies and tactics are acceptable provided players reclaim the streets by unleashing the awesome abilities inside each Agent.As players develop and hone their gameplay skills, their Agent’s genetic tendencies will increase allowing players to realize their Agent’s full potential.Players will be able to run at dazzling speeds, take death-defying leaps, handle the most incredible weapons, perform impossible vehicular manoeuvres, move massive objects and deliver bone-crushing blows.
    • Music as Environment: Over 100 licensed tracks, spanning a wide range of styles and genres, give audio identities to characters and locations in Crackdown. Coupled with a next-generation use of 5.1 surround sound, gamers will know just from the music and sound effects they hear which crime syndicate is headed their way.
    • The Environment is Your Weapon: Low on ammo? No problem. Thanks to an amazing amount of props and a deep physics system players can use whatever they can get their hands on as weapons – from trashcans, vehicles, even people – to clean the streets of crime. In Crackdown the actions you take last longer than when the player runs a block away too. If the player wants to stack up vehicles and then run away to corral vehicles toward an obstruction, the players ‘masterpiece’ will be there when they return as the game reacts to how the player plays. In Crackdown, players use the world as one huge chemistry set where the possibilities are endless and the outcomes are wild.

    Contributed by havoc of smeg (22285) on Sep 09, 2010.

http://www.crackdownoncrime.com/ - Official game website :
    This is Crackdown

    Crime is 'the new black." The world teeters on the verge of anarchy. Law enforcement recruitment has plummeted—no one wants to be in the firing line. All forms of policing across the globe have united to form the Agency. But still it's not enough. The Peacekeepers are barely able to keep what little peace there is.

    Desperate times, desperate measures.... The Agency is exploiting the work of disgraced scientist Doctor Baltazar Czernenko (rumored to now be in the employ of Shai-Gen). His underground eugenics program uses a near lethal cocktail of cutting edge technology and military grade pharmaceuticals to propel the human race to a whole new level. Now, that same program is being used to create agents of justice: superior to conventional law enforcers in every way, and capable of rapid physiological evolution.

    Rival factions—the gangs—are taking over increasing amounts of territory. The Agency is making a last stand in the heart of Pacific City in a high-security compound known as the Keep. Access is restricted and guarded by Peacekeepers.

    Around the world, hundreds of thousands of new law enforcement agents will be coming online, each one capable of replacing an entire police force. These potent prototypes are ready, willing, and able to use unreasonable force to wipe all crime from the face of the Earth. With your help, this will be the ultimate crackdown.

    Contributed by SGruber (3852) on Feb 03, 2008.

CD Projekt official site (Polish distributor) - www.gram.pl:
    Crackdown to zupełnie nowe osiągnięcie w dziedzinie samochodowych gier akcji. Do gracza należy walka o sprawiedliwość przy wykorzystaniu wszystkich dostępnych środków, w przepełnionej zbrodnią miejskiej scenerii, otwartej do wolnej i niczym nieskrępowanej eksploracji. Wraz z innowacyjnym trybem kooperacji, pojawiającym się po raz pierwszy raz w tym gatunku i całkowicie interaktywnym światem, w którym niemal każdy obiekt może zostać użyty jako broń, Crackdown to wybuchowy koktajl pełen akcji.

    Crackdown jest dziełem developera Real Time Worlds, opracowanym dla Microsoft Game Studios specjalnie z myślą o konsoli Xbox 360. Na czele zespołu Real Times Worlds stoi Dave Joins, twórca o niemałym udziale w produkcjach takich jak Grand Theft Auto czy legendarne Lemmingi.
    • Doskonałe doświadczenia z gry, zapewnione przez legendarnego projektanta. Dave Jones pracował wcześniej nad Grand Theft Auto czy Lemmingami, teraz zaś w grze Crackdown na nowo definiuje wolność eksploracji i rozgrywkę na miarę następnej generacji.
    • Grafika następnej generacji - Crackdown w pełni wykorzystuje moc konsoli Xbox 360, przedstawiając przepełnioną zbrodnią metropolię w niespotykany dotychczas sposób. Unikalny styl graficzny sprawia, że gra wygląda jak ruchomy komiks.
    • Tryb kooperacji - podwójna rozwałka. Twórcy z Real Time Worlds zrobili wszystko, by dostarczyć graczom dynamiczną i wciągającą rozgrywkę z podwójną ilością akcji i zniszczenia.
    • Całkowita wolność pozostawiona graczowi - po raz pierwszy środowisko miejskie przedstawione zostało w sposób, pozwalający graczowi na niczym nieskrępowaną eksplorację wszystkich obszarów. To do niego należy wybór drogi, środka transportu i sposobów wykonania licznych, nieliniowych zadań.
    • Efektowna akcja - każda strategia jest właściwa, jeżeli tylko pozwoli na zdobycie kontroli nad ulicami, dzięki użyciu zdolności sterowanego bohatera. Niesamowita prędkość biegu, długie skoki, niesamowite bronie, niemożliwe do powtórzenia manewry samochodowe, przesuwanie wielkich obiektów i potężne ciosy.
    • Doskonała muzyka - ponad 100 licencjonowanych piosenek z wielu stylów i gatunków, połączonych z tym co dzieje się na ekranie. Wraz z dźwiękiem przestrzennym 5.1, muzyka pozwoli graczowi na szybkie zorientowanie się który syndykat zbrodni stanął mu na drodze.
    • Otoczenie jako broń. Brakuje amunicji? To nie problem. Użyj jako broni wszystkiego co znajdziesz w okolicy - koszy na śmieci, samochodów, nawet ludzi - byle tylko oczyścić ulice ze zbrodni.

    Contributed by UV (7212) on Mar 03, 2007.