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User Reviews

There are no reviews for this game.

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 4.5
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 4.0
Graphics The visual quality of the game 4.2
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 4.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.5
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 4.5
Overall User Score (6 votes) 4.3

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
85 (Dec 01, 2010)
Gray Matter, dans la droite lignée de ses illustres prédécesseurs, ne déçoit pas un joueur qui l'attendait pourtant au tournant. Jane Jensen réussit une nouvelle fois son tour de magie, en nous offrant une œuvre soignée, au scénario fort et à l'atmosphère prenante. Un régal !
81 (Nov 12, 2010)
Auch wenn die Handlung von Gray Matter einige Fragen aufwirft, war es wohl nicht geplant, dass ich mich in meinem Fazit folgendes fragen muss: Was ist bei einem Adventure wirklich wichtig? Ist es die Handlung, die Story, die Immersion? Dann ist Gray Matter ein Top-Spiel. Oder ist es die Technik, die Animationen, die Präsentation? Dann fällt das Spiel schon deutlich Richtung Mittelfeld, denn diese wirken angestaubt und nicht mehr richtig zeitgemäß. Im Endeffekt müssen beide Faktoren berücksichtigt werden, weswegen ich Gray Matter zwar Adventurefans ans Herz legen möchte, Neueinsteigern und jenen, die nur wenige Adventures spielen, allerdings zu Alternativen raten würde. Anders sieht es allerdings bei der Xbox 360 aus, wo die Alternativen rar sind - hier sollten Adventure-Fans definitiv einen Blick wagen.
Adventure Corner (Nov 20, 2010)
Scheinbar sind einige der für die PC Version gepriesenen Licht- und Schatteneffekte bei der Konsolenportierung verloren gegangen, denn trotz der hübsch gezeichneten Hintergründe, wirkt Oxford ausgesprochen statisch, langweilig und schlecht skaliert. Hintergrundanimationen sucht man vergeblich und auch die schlecht integrierten, schwach texturierten 3D Charaktere vermögen nicht, der Grafik zu einem postivien Gesamteindruck zu verhelfen. Die hölzernen Animationen der Charaktere sind hier leider nur die Spitze des Eisberges. Story und Rätseldesign entsprechen natürlich der PC Version und gehören definitiv zu den Stärken von 'Gray Matter', können die Konsolenportierung jedoch kaum noch aufwerten. Der Liebhaber sollte zur PC Version greifen, doch auch überzeugte Konsolesen sollten sich nicht abschrecken lassen, denn auch auf der XBox 360 liegt 'Gray Matter' noch im guten Mittelfeld.
XboxAchievements (Mar 17, 2011)
Gray Matter is a game that is thoroughly entertaining from start to finish bar a few niggles, but well worth the time of anyone with even the slightest interest in the genre. It's not perfect, but it's certainly a step in the right direction and a few more of these point-and-click adventure titles would be more than welcome on the Xbox 360.
Girl Gamers UK (Jul 17, 2011)
If you are looking for something a little deeper than the usual gaming adrenaline rush, Gray Matter may well be the game for you. But if you have the choice, please pick up the PC version over the Xbox360 version. Of course, if you are a fan of the Gabriel Knight games, or point and click adventures in general, then you will no doubt get some kicks from this title.
GameSpot (Mar 01, 2011)
Drawing on stage magic, grand illusions, ghosts, parapsychology, and clinical necromancy for ideas, Gray Matter's inspirations are greedily eclectic. Its story, a paranormal mystery-cum-melodrama, is absorbing and delivered with an ingenuous sincerity that makes even its cliches likable. It has got good looks and a decent pedigree, too, with Gabriel Knight author Jane Jensen as designer. But for an adventure game that sets the table, thematically speaking, with a spread this rich, Gray Matter's puzzles suffer a lack of ambition, and the plot is underserved by some mundane puzzling. Awkward controls mean the game never feels quite at home on the Xbox 360, either. If you can get past these weaknesses, there is a worthwhile adventure to be had, but this isn't an adventure game that will raise the bar for the genre.
60 (UK) (Feb 25, 2011)
Gray Matter's not a bad game so much as a disappointing one, then. And the disappointment is all the sharper because it's so obvious that the designer is capable of much more.
Brash Games (Apr 10, 2011)
That’s Gray Matter’s stumbling block, and it’s one the game never quite manages to get past. There’s a great story here, but it’s lost underneath bad writing and poorly built characters. If you can deal with the frustration of being out of the loop, then there’s a lot of fun to extract from Gray Matter. Most people though, are going to find that the negatives far outweigh the positives.