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atari kombinera

User Reviews

A simple, conceptually derivative, yet brilliantly presented gem. J. P. Gray (120) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 4.0
Graphics The visual quality of the game 3.9
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 4.3
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 4.1
Overall User Score (9 votes) 4.1


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Beyond software, producers of best-selling Psytron have done it again. This is a superb game and a must for all 48K Spectrum owners.
100
Crash! (Aug, 1984)
Beyond have produced a game of immense complexity that transcends the simple word-matching of the mainstream adventure and in many respects more resembles a strategy war game. Many features of the game are new or are developed to an elaborate degree setting new high standards in Spectrum software.
100
TeleMatch (Nov, 1984)
Wobei hier anzumerken wäre, daß “The Lords Of Midnight“ ein “Winterspiel“ ist. Und noch etwas: Programmautor Mike Singleton merkt im Vorwort des Begleitbuches an, daß es drei Möglichkeiten gibt, das Land “Mitternacht“ zu erleben. Sei es als Fantasy/Adventure-Spiel, als rein strategisches Spiel oder sei es, daß man ‘nur‘ die vielfältigen grafischen und inhaltlichen Facetten dieses Programms sehen will. Letzteres allein schon lohnt die Anschaffung. Eine wirklich phantastische und phantasievolle Art der Unterhaltung, die zudem der Kreativität des Spielers keine Grenzen setzt.
95
One of the most involving and atmospheric fantasy wargames you could hope to play, and unusual in it's use of "landscaping" - a method of presenting a view of the terrain in all directions, giving the player 32000 possible panoramic displays.
90
Sinclair User (Sep, 1984)
If you love fantasy and wish to immerse yourself in a genuine tale of epic adventure, Lords of Midnight will provide the authentic taste of Tolkien or Donaldson as any game yet produced.
83
Micro 7 (Oct, 1984)
Une nouvelle technique appelée Landscaping permet aux programmeurs de Beyond de créer cette nouvelle forme de jeu.
72
Retro Archives (Sep 09, 2021)
Entre son interface entièrement au clavier, son background imposant et ses mécanismes finalement extrêmement basiques, le titre de Mike Singleton demandera au joueur actuel une période d'environ une heure pour espérer le dompter et comprendre les véritables enjeux du gameplay. Mais une fois ses marques prises, on se découvre à cartographier le monde de Midnight case par case, à optimiser ses routes, à recruter ses armées, à trouver comment guider Morkin jusqu'à la couronne de glace... et ça marche. Si vous avez envie de redécouvrir ces nuits où l'imagination nous portait dans des univers lointains à écrire la légende, les exploits comme les tragédies de nos héros, laissez à Lords of Midnight le temps de vous conquérir. Ce type de magie est devenu trop rare pour accepter de le bouder.
67
In summary, one could say that Midnight would classify as a draft game nowadays. The basis is all there, and even that alone offers a lot of fun already. Yet, it feels incomplete, like it should have been fleshed out with many additional flavour elements. From a historical perspective, it is completely understandable why it is the way it is: storage and memory limitations would simply make it impossible. So the retrospective gaps are forgiveable. Yet, they are there. The game did age, but not too badly.
60
Your Computer (Sep, 1984)
The Lords of Midnight is a graphics adventure loosely based on Tolkien's Lord of the Rings. Saying this is rather like saying a Porche 924 is a motor car based on the Model T Ford. This program is simply in a different league from graphics adventures that have gone before.
 
Happy Computer (Nov, 1984)
Die »Lords of Midnight« sind das unglaublichste Stück Software, das ich je für den Spectrum gesehen habe. Der Autor Mike Singleton, in Großbritannien längst selber eine Sagengestalt, hat die 48 KByte bis auf das letzte Bit prall gefüllt. Das «epische« Spiel ist von wahrhaft epischer Breite, Es dürfte mehrere Monate dauern, bis man einigermaßen im Landesinneren Bescheid weiß, nicht gerechnet die Zeit, die man mit dem Nachschlagen im Englisch-Lexikon verbringt.


atari breakout