🐳 New! Moby v2023.06.02 update

Revisions of Trivia for the Game Elite

2023-02-12 23:39:11 by MobyGames (79442)

Original
New
n1<h3>1001 Video Games</h3>n1### 1001 Video Games
2<i>Elite</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.2 
3<h3>Book</h3>3 
4*Elite* appears in the book [1001 Video Games You Must Play Before You Die](http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die) by General Editor Tony Mott.
5### Book
6 
7 
4The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.8The book *Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time* contains a chapter on *Elite*.
5<h3>Controversy</h3>9### Controversy
10 
11 
6Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.12Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on *Elite 2* was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of *Elite* as freeware. The dispute was settled and all files relevant to *Elite* and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.
7<h3>Copy protection</h3>13### Copy protection
14 
15 
8The ZX Spectrum version used Lenslok as copy protection. Lenslok was a physical device with a lense unique to the game which had to be used to decipher a code (more information <a href="http://www.birdsanctuary.co.uk/sanct/s_lenslok.php">here</a>). The first few hundred copies of the game were delivered with a faulty Lenslok device, rendering the game unusable.16The ZX Spectrum version used Lenslok as copy protection. Lenslok was a physical device with a lense unique to the game which had to be used to decipher a code (more information [here](http://www.birdsanctuary.co.uk/sanct/s_lenslok.php)). The first few hundred copies of the game were delivered with a faulty Lenslok device, rendering the game unusable.
9<h3>DOS version</h3>17### DOS version
18 
19 
10Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."20Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."
n11<h3>Extras</h3>n21### Extras
22 
23 
12The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 24The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 
n13<h3>Freeware</h3>n25### Freeware
14Many of Elite's original releases are now <a href="http://www.elitehomepage.org/archive/index.htm">available on Ian Bell's (one of the game's developers) homepage</a>. These include hard to find MSX, NES and BBC Micro versions, to name a few.26 
15<h3>Fan club</h3>27 
28Many of Elite's original releases are now [available on Ian Bell's (one of the game's developers) homepage](http://www.elitehomepage.org/archive/index.htm). These include hard to find MSX, NES and BBC Micro versions, to name a few.
29### Fan club
30 
31 
16This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.32This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.
n17<h3>Game On exhibition</h3>n33### Game On exhibition
18<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.34 
19<h3>Musical</h3>35 
36*Elite* is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.
37### Musical
38 
39 
20Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.40Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of *Elite: the Musical*, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella *The Dark Wheel*. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be [perused](http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm).
2141
22Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.42Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.
n23<h3>Records</h3>n43### Records
44 
45 
24<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.46*Elite* (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.
25<h3>References</h3>47### References
48 
49 
26<ul><li>The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...</li>50The docking sequence is borrowed from the movie *2001 - A Space Odyssey*. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to *Elite*, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...
27<li>The second worst pilot rating, "Mostly Harmless", is an obvious reference to Douglas Adams's "Hitchhiker's Guide to the Galaxy" book series. In the books, "Mostly harmless." is the entire contents of the Hitchhiker's Guide article about Earth. One of the books is also called "Mostly Harmless", though it was published after Elite hit the shelves.</li></ul>51The second worst pilot rating, "Mostly Harmless", is an obvious reference to Douglas Adams's "Hitchhiker's Guide to the Galaxy" book series. In the books, "Mostly harmless." is the entire contents of the Hitchhiker's Guide article about Earth. One of the books is also called "Mostly Harmless", though it was published after Elite hit the shelves.
28<h3>Ships</h3>52 
53 
54### Ships
55 
56 
29Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.57Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10, in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.
30<h3>ZX Spectrum 128K version</h3>58### ZX Spectrum 128K version
59 
60 
31Enhanced version for ZX Spectrum 128K was released which introduced three new missions and fixed a number of bugs.61Enhanced version for ZX Spectrum 128K was released which introduced three new missions and fixed a number of bugs.
t32<h3>Game Art Beyond</h3>t62### Game Art Beyond
63 
64 
33In 2018, Elite was selected as one of the biggest classics on the Commodore 64 by the creators of the C64 graphics collection <a href="https://csdb.dk/release/?id=162501">Game Art Beyond</a>. Elite was honoured with a high resolution title picture (based on Atari ST title screen artwork) in a special C64 graphics format called NUFLI, along with a new, much extended C64 interpretation of the C64 Elite theme and docking computer music.65In 2018, Elite was selected as one of the biggest classics on the Commodore 64 by the creators of the C64 graphics collection [Game Art Beyond](https://csdb.dk/release/?id=162501). Elite was honoured with a high resolution title picture (based on Atari ST title screen artwork) in a special C64 graphics format called NUFLI, along with a new, much extended C64 interpretation of the C64 Elite theme and docking computer music.
34<h3>Awards</h3>66### Awards
35<ul>67 
68 
36<li>Amiga Power69Amiga Power
37<ul><li>May 1991 (issue #00) - #75 in the "All Time Top 100 Amiga Games"</li></ul>70        + May 1991 (issue #00) - #75 in the "All Time Top 100 Amiga Games"
38</li>
39<li>Commodore Format71Commodore Format
40<ul><li>February 1991 (Issue 5) - listed in the A to Z of Classic Games article (Great)</li>72        + February 1991 (Issue 5) - listed in the A to Z of Classic Games article (Great)
41<li>July 1993 (Issue 34) - Modern Classics: FRP &amp; RPG</li>73        + July 1993 (Issue 34) - Modern Classics: FRP &amp; RPG
42<li>March 1994 (Issue 42) Heaven – The Path to Righteousness: 20 Essential Games</li>74        + March 1994 (Issue 42) Heaven – The Path to Righteousness: 20 Essential Games
43<li>November 1994 (Issue 50) –  #6 The All-Time Top 50 C64 Games</li></ul>75        + November 1994 (Issue 50) – #6 The All-Time Top 50 C64 Games
44</li>
45<li>Computer Gamer76Computer Gamer
46<ul><li>1985 - Game of the Year</li>77        + 1985 - Game of the Year
47<li>February 1986 (issue #17) - Included in the list Spectrum Collection (the best Spectrum ZX games since 1985 by editorial staff choice) </li></ul>78        + February 1986 (issue #17) - Included in the list Spectrum Collection (the best Spectrum ZX games since 1985 by editorial staff choice)
48</li>79* Crash
49<li>Crash80        + 1985 - Best Game Overall
50<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>
51</li>
52<li>GameStar (Germany)81GameStar (Germany)
53<ul><li>Issue 03/2013 – One of the "Ten Best C64 Games“</li></ul>82        + Issue 03/2013 – One of the "Ten Best C64 Games“
54</li>
55<li>Golden Joystick Awards83Golden Joystick Awards
56<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>84        + 1984 - Best Original Game
57</li>
58<li>Happy Computer85Happy Computer
59<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>86        + Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote)
60<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>87        + Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)
61</li>88* IGN
62<li>IGN89        + 2000 - #12 Top PC Games of All Time
63<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>
64</li>
65<li>Next Generation90Next Generation
66<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>91        + 2008 - #1 Best Game of the 1980s
67</li>
68<li>Retro Gamer92Retro Gamer
69<ul><li>October 2004 (Issue #9) – Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li></ul>93        + October 2004 (Issue #9) – Best Game Of All Time (Readers' Vote)
70</li>
71<li>Telespiele (trade show)94Telespiele (trade show)
72<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>95        + 2007 - One of the 16 Most Influential Games in History
73</li>
74<li>Times Online96Times Online
75<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>97        + 2007 - #3 Most Influential Video Game Ever
76</li>98 
77</ul>99 
78<small>Information also contributed by100Information also contributed by
79<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,101[Kasey Chang](http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/),
80<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,102[Pseudo\_Intellectual](http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/),
81<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,103[SDfish](http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/),
82<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,104[sgtcook](http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/),
83<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,105[SharkD](http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/),
84<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a>106[Silverblade](http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/)
85<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a> and107[woods01](http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/) and
86<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,244870/">FatherJack</a></small>108[FatherJack](http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,244870/)
2020-07-25 07:54:58 by Malte Mundt (10)

Original
New
f1<h3>1001 Video Games</h3>f1<h3>1001 Video Games</h3>
2<i>Elite</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.2<i>Elite</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.
3<h3>Book</h3>3<h3>Book</h3>
4The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.4The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.
5<h3>Controversy</h3>5<h3>Controversy</h3>
6Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.6Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.
7<h3>Copy protection</h3>7<h3>Copy protection</h3>
8The ZX Spectrum version used Lenslok as copy protection. Lenslok was a physical device with a lense unique to the game which had to be used to decipher a code (more information <a href="http://www.birdsanctuary.co.uk/sanct/s_lenslok.php">here</a>). The first few hundred copies of the game were delivered with a faulty Lenslok device, rendering the game unusable.8The ZX Spectrum version used Lenslok as copy protection. Lenslok was a physical device with a lense unique to the game which had to be used to decipher a code (more information <a href="http://www.birdsanctuary.co.uk/sanct/s_lenslok.php">here</a>). The first few hundred copies of the game were delivered with a faulty Lenslok device, rendering the game unusable.
9<h3>DOS version</h3>9<h3>DOS version</h3>
10Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."10Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."
11<h3>Extras</h3>11<h3>Extras</h3>
12The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 12The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 
13<h3>Freeware</h3>13<h3>Freeware</h3>
14Many of Elite's original releases are now <a href="http://www.elitehomepage.org/archive/index.htm">available on Ian Bell's (one of the game's developers) homepage</a>. These include hard to find MSX, NES and BBC Micro versions, to name a few.14Many of Elite's original releases are now <a href="http://www.elitehomepage.org/archive/index.htm">available on Ian Bell's (one of the game's developers) homepage</a>. These include hard to find MSX, NES and BBC Micro versions, to name a few.
15<h3>Fan club</h3>15<h3>Fan club</h3>
16This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.16This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.
17<h3>Game On exhibition</h3>17<h3>Game On exhibition</h3>
18<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.18<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.
19<h3>Musical</h3>19<h3>Musical</h3>
20Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.20Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.
2121
22Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.22Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.
23<h3>Records</h3>23<h3>Records</h3>
24<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.24<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.
25<h3>References</h3>25<h3>References</h3>
26<ul><li>The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...</li>26<ul><li>The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...</li>
27<li>The second worst pilot rating, "Mostly Harmless", is an obvious reference to Douglas Adams's "Hitchhiker's Guide to the Galaxy" book series. In the books, "Mostly harmless." is the entire contents of the Hitchhiker's Guide article about Earth. One of the books is also called "Mostly Harmless", though it was published after Elite hit the shelves.</li></ul>27<li>The second worst pilot rating, "Mostly Harmless", is an obvious reference to Douglas Adams's "Hitchhiker's Guide to the Galaxy" book series. In the books, "Mostly harmless." is the entire contents of the Hitchhiker's Guide article about Earth. One of the books is also called "Mostly Harmless", though it was published after Elite hit the shelves.</li></ul>
28<h3>Ships</h3>28<h3>Ships</h3>
29Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.29Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.
30<h3>ZX Spectrum 128K version</h3>30<h3>ZX Spectrum 128K version</h3>
31Enhanced version for ZX Spectrum 128K was released which introduced three new missions and fixed a number of bugs.31Enhanced version for ZX Spectrum 128K was released which introduced three new missions and fixed a number of bugs.
tt32<h3>Game Art Beyond</h3>
33In 2018, Elite was selected as one of the biggest classics on the Commodore 64 by the creators of the C64 graphics collection <a href="https://csdb.dk/release/?id=162501">Game Art Beyond</a>. Elite was honoured with a high resolution title picture (based on Atari ST title screen artwork) in a special C64 graphics format called NUFLI, along with a new, much extended C64 interpretation of the C64 Elite theme and docking computer music.
32<h3>Awards</h3>34<h3>Awards</h3>
33<ul>35<ul>
34<li>Amiga Power36<li>Amiga Power
35<ul><li>May 1991 (issue #00) - #75 in the "All Time Top 100 Amiga Games"</li></ul>37<ul><li>May 1991 (issue #00) - #75 in the "All Time Top 100 Amiga Games"</li></ul>
36</li>38</li>
37<li>Commodore Format39<li>Commodore Format
38<ul><li>February 1991 (Issue 5) - listed in the A to Z of Classic Games article (Great)</li>40<ul><li>February 1991 (Issue 5) - listed in the A to Z of Classic Games article (Great)</li>
39<li>July 1993 (Issue 34) - Modern Classics: FRP &amp; RPG</li>41<li>July 1993 (Issue 34) - Modern Classics: FRP &amp; RPG</li>
40<li>March 1994 (Issue 42) Heaven – The Path to Righteousness: 20 Essential Games</li>42<li>March 1994 (Issue 42) Heaven – The Path to Righteousness: 20 Essential Games</li>
41<li>November 1994 (Issue 50) –  #6 The All-Time Top 50 C64 Games</li></ul>43<li>November 1994 (Issue 50) –  #6 The All-Time Top 50 C64 Games</li></ul>
42</li>44</li>
43<li>Computer Gamer45<li>Computer Gamer
44<ul><li>1985 - Game of the Year</li>46<ul><li>1985 - Game of the Year</li>
45<li>February 1986 (issue #17) - Included in the list Spectrum Collection (the best Spectrum ZX games since 1985 by editorial staff choice) </li></ul>47<li>February 1986 (issue #17) - Included in the list Spectrum Collection (the best Spectrum ZX games since 1985 by editorial staff choice) </li></ul>
46</li>48</li>
47<li>Crash49<li>Crash
48<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>50<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>
49</li>51</li>
50<li>GameStar (Germany)52<li>GameStar (Germany)
51<ul><li>Issue 03/2013 – One of the "Ten Best C64 Games“</li></ul>53<ul><li>Issue 03/2013 – One of the "Ten Best C64 Games“</li></ul>
52</li>54</li>
53<li>Golden Joystick Awards55<li>Golden Joystick Awards
54<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>56<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>
55</li>57</li>
56<li>Happy Computer58<li>Happy Computer
57<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>59<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>
58<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>60<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>
59</li>61</li>
60<li>IGN62<li>IGN
61<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>63<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>
62</li>64</li>
63<li>Next Generation65<li>Next Generation
64<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>66<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>
65</li>67</li>
66<li>Retro Gamer68<li>Retro Gamer
67<ul><li>October 2004 (Issue #9) – Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li></ul>69<ul><li>October 2004 (Issue #9) – Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li></ul>
68</li>70</li>
69<li>Telespiele (trade show)71<li>Telespiele (trade show)
70<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>72<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>
71</li>73</li>
72<li>Times Online74<li>Times Online
73<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>75<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>
74</li>76</li>
75</ul>77</ul>
76<small>Information also contributed by78<small>Information also contributed by
77<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,79<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,
78<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,80<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,
79<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,81<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,
80<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,82<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,
81<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,83<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,
82<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a>, 84<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a>, 
83<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a> and85<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a> and
84<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,244870/">FatherJack</a></small>86<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,244870/">FatherJack</a></small>
2017-01-21 03:48:53 by Coreus (200)

Original
New
f1<h3>1001 Video Games</h3>f1<h3>1001 Video Games</h3>
2<i>Elite</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.2<i>Elite</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.
3<h3>Book</h3>3<h3>Book</h3>
4The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.4The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.
5<h3>Controversy</h3>5<h3>Controversy</h3>
6Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.6Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.
7<h3>Copy protection</h3>7<h3>Copy protection</h3>
8The ZX Spectrum version used Lenslok as copy protection. Lenslok was a physical device with a lense unique to the game which had to be used to decipher a code (more information <a href="http://www.birdsanctuary.co.uk/sanct/s_lenslok.php">here</a>). The first few hundred copies of the game were delivered with a faulty Lenslok device, rendering the game unusable.8The ZX Spectrum version used Lenslok as copy protection. Lenslok was a physical device with a lense unique to the game which had to be used to decipher a code (more information <a href="http://www.birdsanctuary.co.uk/sanct/s_lenslok.php">here</a>). The first few hundred copies of the game were delivered with a faulty Lenslok device, rendering the game unusable.
9<h3>DOS version</h3>9<h3>DOS version</h3>
10Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."10Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."
11<h3>Extras</h3>11<h3>Extras</h3>
12The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 12The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 
tt13<h3>Freeware</h3>
14Many of Elite's original releases are now <a href="http://www.elitehomepage.org/archive/index.htm">available on Ian Bell's (one of the game's developers) homepage</a>. These include hard to find MSX, NES and BBC Micro versions, to name a few.
13<h3>Fan club</h3>15<h3>Fan club</h3>
14This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.16This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.
15<h3>Game On exhibition</h3>17<h3>Game On exhibition</h3>
16<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.18<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.
17<h3>Musical</h3>19<h3>Musical</h3>
18Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.20Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.
1921
20Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.22Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.
21<h3>Records</h3>23<h3>Records</h3>
22<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.24<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.
23<h3>References</h3>25<h3>References</h3>
24<ul><li>The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...</li>26<ul><li>The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...</li>
25<li>The second worst pilot rating, "Mostly Harmless", is an obvious reference to Douglas Adams's "Hitchhiker's Guide to the Galaxy" book series. In the books, "Mostly harmless." is the entire contents of the Hitchhiker's Guide article about Earth. One of the books is also called "Mostly Harmless", though it was published after Elite hit the shelves.</li></ul>27<li>The second worst pilot rating, "Mostly Harmless", is an obvious reference to Douglas Adams's "Hitchhiker's Guide to the Galaxy" book series. In the books, "Mostly harmless." is the entire contents of the Hitchhiker's Guide article about Earth. One of the books is also called "Mostly Harmless", though it was published after Elite hit the shelves.</li></ul>
26<h3>Ships</h3>28<h3>Ships</h3>
27Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.29Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.
28<h3>ZX Spectrum 128K version</h3>30<h3>ZX Spectrum 128K version</h3>
29Enhanced version for ZX Spectrum 128K was released which introduced three new missions and fixed a number of bugs.31Enhanced version for ZX Spectrum 128K was released which introduced three new missions and fixed a number of bugs.
30<h3>Awards</h3>32<h3>Awards</h3>
31<ul>33<ul>
32<li>Amiga Power34<li>Amiga Power
33<ul><li>May 1991 (issue #00) - #75 in the "All Time Top 100 Amiga Games"</li></ul>35<ul><li>May 1991 (issue #00) - #75 in the "All Time Top 100 Amiga Games"</li></ul>
34</li>36</li>
35<li>Commodore Format37<li>Commodore Format
36<ul><li>February 1991 (Issue 5) - listed in the A to Z of Classic Games article (Great)</li>38<ul><li>February 1991 (Issue 5) - listed in the A to Z of Classic Games article (Great)</li>
37<li>July 1993 (Issue 34) - Modern Classics: FRP &amp; RPG</li>39<li>July 1993 (Issue 34) - Modern Classics: FRP &amp; RPG</li>
38<li>March 1994 (Issue 42) Heaven – The Path to Righteousness: 20 Essential Games</li>40<li>March 1994 (Issue 42) Heaven – The Path to Righteousness: 20 Essential Games</li>
39<li>November 1994 (Issue 50) –  #6 The All-Time Top 50 C64 Games</li></ul>41<li>November 1994 (Issue 50) –  #6 The All-Time Top 50 C64 Games</li></ul>
40</li>42</li>
41<li>Computer Gamer43<li>Computer Gamer
42<ul><li>1985 - Game of the Year</li>44<ul><li>1985 - Game of the Year</li>
43<li>February 1986 (issue #17) - Included in the list Spectrum Collection (the best Spectrum ZX games since 1985 by editorial staff choice) </li></ul>45<li>February 1986 (issue #17) - Included in the list Spectrum Collection (the best Spectrum ZX games since 1985 by editorial staff choice) </li></ul>
44</li>46</li>
45<li>Crash47<li>Crash
46<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>48<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>
47</li>49</li>
48<li>GameStar (Germany)50<li>GameStar (Germany)
49<ul><li>Issue 03/2013 – One of the "Ten Best C64 Games“</li></ul>51<ul><li>Issue 03/2013 – One of the "Ten Best C64 Games“</li></ul>
50</li>52</li>
51<li>Golden Joystick Awards53<li>Golden Joystick Awards
52<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>54<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>
53</li>55</li>
54<li>Happy Computer56<li>Happy Computer
55<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>57<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>
56<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>58<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>
57</li>59</li>
58<li>IGN60<li>IGN
59<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>61<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>
60</li>62</li>
61<li>Next Generation63<li>Next Generation
62<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>64<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>
63</li>65</li>
64<li>Retro Gamer66<li>Retro Gamer
65<ul><li>October 2004 (Issue #9) – Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li></ul>67<ul><li>October 2004 (Issue #9) – Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li></ul>
66</li>68</li>
67<li>Telespiele (trade show)69<li>Telespiele (trade show)
68<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>70<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>
69</li>71</li>
70<li>Times Online72<li>Times Online
71<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>73<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>
72</li>74</li>
73</ul>75</ul>
74<small>Information also contributed by76<small>Information also contributed by
75<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,77<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,
76<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,78<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,
77<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,79<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,
78<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,80<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,
79<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,81<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,
80<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a>, 82<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a>, 
81<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a> and83<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a> and
82<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,244870/">FatherJack</a></small>84<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,244870/">FatherJack</a></small>
2016-07-13 15:23:15 by mailmanppa (5276)

Original
New
f1<h3>1001 Video Games</h3>f1<h3>1001 Video Games</h3>
2<i>Elite</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.2<i>Elite</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.
3<h3>Book</h3>3<h3>Book</h3>
4The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.4The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.
5<h3>Controversy</h3>5<h3>Controversy</h3>
6Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.6Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.
7<h3>Copy protection</h3>7<h3>Copy protection</h3>
8The ZX Spectrum version used Lenslok as copy protection. Lenslok was a physical device with a lense unique to the game which had to be used to decipher a code (more information <a href="http://www.birdsanctuary.co.uk/sanct/s_lenslok.php">here</a>). The first few hundred copies of the game were delivered with a faulty Lenslok device, rendering the game unusable.8The ZX Spectrum version used Lenslok as copy protection. Lenslok was a physical device with a lense unique to the game which had to be used to decipher a code (more information <a href="http://www.birdsanctuary.co.uk/sanct/s_lenslok.php">here</a>). The first few hundred copies of the game were delivered with a faulty Lenslok device, rendering the game unusable.
9<h3>DOS version</h3>9<h3>DOS version</h3>
10Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."10Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."
11<h3>Extras</h3>11<h3>Extras</h3>
12The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 12The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 
13<h3>Fan club</h3>13<h3>Fan club</h3>
14This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.14This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.
15<h3>Game On exhibition</h3>15<h3>Game On exhibition</h3>
16<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.16<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.
17<h3>Musical</h3>17<h3>Musical</h3>
18Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.18Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.
1919
20Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.20Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.
21<h3>Records</h3>21<h3>Records</h3>
22<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.22<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.
23<h3>References</h3>23<h3>References</h3>
24<ul><li>The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...</li>24<ul><li>The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...</li>
25<li>The second worst pilot rating, "Mostly Harmless", is an obvious reference to Douglas Adams's "Hitchhiker's Guide to the Galaxy" book series. In the books, "Mostly harmless." is the entire contents of the Hitchhiker's Guide article about Earth. One of the books is also called "Mostly Harmless", though it was published after Elite hit the shelves.</li></ul>25<li>The second worst pilot rating, "Mostly Harmless", is an obvious reference to Douglas Adams's "Hitchhiker's Guide to the Galaxy" book series. In the books, "Mostly harmless." is the entire contents of the Hitchhiker's Guide article about Earth. One of the books is also called "Mostly Harmless", though it was published after Elite hit the shelves.</li></ul>
26<h3>Ships</h3>26<h3>Ships</h3>
27Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.27Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.
tt28<h3>ZX Spectrum 128K version</h3>
29Enhanced version for ZX Spectrum 128K was released which introduced three new missions and fixed a number of bugs.
28<h3>Awards</h3>30<h3>Awards</h3>
29<ul>31<ul>
30<li>Amiga Power32<li>Amiga Power
31<ul><li>May 1991 (issue #00) - #75 in the "All Time Top 100 Amiga Games"</li></ul>33<ul><li>May 1991 (issue #00) - #75 in the "All Time Top 100 Amiga Games"</li></ul>
32</li>34</li>
33<li>Commodore Format35<li>Commodore Format
34<ul><li>February 1991 (Issue 5) - listed in the A to Z of Classic Games article (Great)</li>36<ul><li>February 1991 (Issue 5) - listed in the A to Z of Classic Games article (Great)</li>
35<li>July 1993 (Issue 34) - Modern Classics: FRP &amp; RPG</li>37<li>July 1993 (Issue 34) - Modern Classics: FRP &amp; RPG</li>
36<li>March 1994 (Issue 42) Heaven – The Path to Righteousness: 20 Essential Games</li>38<li>March 1994 (Issue 42) Heaven – The Path to Righteousness: 20 Essential Games</li>
37<li>November 1994 (Issue 50) –  #6 The All-Time Top 50 C64 Games</li></ul>39<li>November 1994 (Issue 50) –  #6 The All-Time Top 50 C64 Games</li></ul>
38</li>40</li>
39<li>Computer Gamer41<li>Computer Gamer
40<ul><li>1985 - Game of the Year</li>42<ul><li>1985 - Game of the Year</li>
41<li>February 1986 (issue #17) - Included in the list Spectrum Collection (the best Spectrum ZX games since 1985 by editorial staff choice) </li></ul>43<li>February 1986 (issue #17) - Included in the list Spectrum Collection (the best Spectrum ZX games since 1985 by editorial staff choice) </li></ul>
42</li>44</li>
43<li>Crash45<li>Crash
44<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>46<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>
45</li>47</li>
46<li>GameStar (Germany)48<li>GameStar (Germany)
47<ul><li>Issue 03/2013 – One of the "Ten Best C64 Games“</li></ul>49<ul><li>Issue 03/2013 – One of the "Ten Best C64 Games“</li></ul>
48</li>50</li>
49<li>Golden Joystick Awards51<li>Golden Joystick Awards
50<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>52<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>
51</li>53</li>
52<li>Happy Computer54<li>Happy Computer
53<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>55<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>
54<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>56<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>
55</li>57</li>
56<li>IGN58<li>IGN
57<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>59<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>
58</li>60</li>
59<li>Next Generation61<li>Next Generation
60<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>62<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>
61</li>63</li>
62<li>Retro Gamer64<li>Retro Gamer
63<ul><li>October 2004 (Issue #9) – Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li></ul>65<ul><li>October 2004 (Issue #9) – Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li></ul>
64</li>66</li>
65<li>Telespiele (trade show)67<li>Telespiele (trade show)
66<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>68<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>
67</li>69</li>
68<li>Times Online70<li>Times Online
69<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>71<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>
70</li>72</li>
71</ul>73</ul>
72<small>Information also contributed by74<small>Information also contributed by
73<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,75<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,
74<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,76<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,
75<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,77<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,
76<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,78<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,
77<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,79<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,
78<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a>, 80<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a>, 
79<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a> and81<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a> and
80<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,244870/">FatherJack</a></small>82<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,244870/">FatherJack</a></small>
2015-03-13 09:50:23 by FatherJack (61770)

Original
New
f1<h3>1001 Video Games</h3>f1<h3>1001 Video Games</h3>
2<i>Elite</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.2<i>Elite</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.
3<h3>Book</h3>3<h3>Book</h3>
4The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.4The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.
5<h3>Controversy</h3>5<h3>Controversy</h3>
6Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.6Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.
7<h3>Copy protection</h3>7<h3>Copy protection</h3>
8The ZX Spectrum version used Lenslok as copy protection. Lenslok was a physical device with a lense unique to the game which had to be used to decipher a code (more information <a href="http://www.birdsanctuary.co.uk/sanct/s_lenslok.php">here</a>). The first few hundred copies of the game were delivered with a faulty Lenslok device, rendering the game unusable.8The ZX Spectrum version used Lenslok as copy protection. Lenslok was a physical device with a lense unique to the game which had to be used to decipher a code (more information <a href="http://www.birdsanctuary.co.uk/sanct/s_lenslok.php">here</a>). The first few hundred copies of the game were delivered with a faulty Lenslok device, rendering the game unusable.
9<h3>DOS version</h3>9<h3>DOS version</h3>
10Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."10Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."
11<h3>Extras</h3>11<h3>Extras</h3>
12The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 12The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 
13<h3>Fan club</h3>13<h3>Fan club</h3>
14This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.14This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.
15<h3>Game On exhibition</h3>15<h3>Game On exhibition</h3>
16<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.16<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.
17<h3>Musical</h3>17<h3>Musical</h3>
18Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.18Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.
1919
20Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.20Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.
21<h3>Records</h3>21<h3>Records</h3>
22<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.22<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.
23<h3>References</h3>23<h3>References</h3>
24<ul><li>The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...</li>24<ul><li>The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...</li>
25<li>The second worst pilot rating, "Mostly Harmless", is an obvious reference to Douglas Adams's "Hitchhiker's Guide to the Galaxy" book series. In the books, "Mostly harmless." is the entire contents of the Hitchhiker's Guide article about Earth. One of the books is also called "Mostly Harmless", though it was published after Elite hit the shelves.</li></ul>25<li>The second worst pilot rating, "Mostly Harmless", is an obvious reference to Douglas Adams's "Hitchhiker's Guide to the Galaxy" book series. In the books, "Mostly harmless." is the entire contents of the Hitchhiker's Guide article about Earth. One of the books is also called "Mostly Harmless", though it was published after Elite hit the shelves.</li></ul>
26<h3>Ships</h3>26<h3>Ships</h3>
27Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.27Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.
28<h3>Awards</h3>28<h3>Awards</h3>
29<ul>29<ul>
30<li>Amiga Power30<li>Amiga Power
31<ul><li>May 1991 (issue #00) - #75 in the "All Time Top 100 Amiga Games"</li></ul>31<ul><li>May 1991 (issue #00) - #75 in the "All Time Top 100 Amiga Games"</li></ul>
32</li>32</li>
33<li>Commodore Format33<li>Commodore Format
34<ul><li>February 1991 (Issue 5) - listed in the A to Z of Classic Games article (Great)</li>34<ul><li>February 1991 (Issue 5) - listed in the A to Z of Classic Games article (Great)</li>
t35<li>July 1993 (Issue 34) - Modern Classics: FRP &amp; RPG</li></ul>t35<li>July 1993 (Issue 34) - Modern Classics: FRP &amp; RPG</li>
36<li>March 1994 (Issue 42) Heaven – The Path to Righteousness: 20 Essential Games</li>
37<li>November 1994 (Issue 50) –  #6 The All-Time Top 50 C64 Games</li></ul>
36</li>38</li>
37<li>Computer Gamer39<li>Computer Gamer
38<ul><li>1985 - Game of the Year</li>40<ul><li>1985 - Game of the Year</li>
39<li>February 1986 (issue #17) - Included in the list Spectrum Collection (the best Spectrum ZX games since 1985 by editorial staff choice) </li></ul>41<li>February 1986 (issue #17) - Included in the list Spectrum Collection (the best Spectrum ZX games since 1985 by editorial staff choice) </li></ul>
40</li>42</li>
41<li>Crash43<li>Crash
42<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>44<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>
43</li>45</li>
44<li>GameStar (Germany)46<li>GameStar (Germany)
45<ul><li>Issue 03/2013 – One of the "Ten Best C64 Games“</li></ul>47<ul><li>Issue 03/2013 – One of the "Ten Best C64 Games“</li></ul>
46</li>48</li>
47<li>Golden Joystick Awards49<li>Golden Joystick Awards
48<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>50<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>
49</li>51</li>
50<li>Happy Computer52<li>Happy Computer
51<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>53<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>
52<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>54<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>
53</li>55</li>
54<li>IGN56<li>IGN
55<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>57<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>
56</li>58</li>
57<li>Next Generation59<li>Next Generation
58<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>60<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>
59</li>61</li>
60<li>Retro Gamer62<li>Retro Gamer
61<ul><li>October 2004 (Issue #9) – Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li></ul>63<ul><li>October 2004 (Issue #9) – Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li></ul>
62</li>64</li>
63<li>Telespiele (trade show)65<li>Telespiele (trade show)
64<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>66<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>
65</li>67</li>
66<li>Times Online68<li>Times Online
67<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>69<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>
68</li>70</li>
69</ul>71</ul>
70<small>Information also contributed by72<small>Information also contributed by
71<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,73<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,
72<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,74<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,
73<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,75<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,
74<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,76<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,
75<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,77<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,
76<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a>, 78<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a>, 
77<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a> and79<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a> and
78<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,244870/">FatherJack</a></small>80<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,244870/">FatherJack</a></small>
2015-03-01 17:23:22 by FatherJack (61770)

Original
New
f1<h3>1001 Video Games</h3>f1<h3>1001 Video Games</h3>
2<i>Elite</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.2<i>Elite</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.
3<h3>Book</h3>3<h3>Book</h3>
4The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.4The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.
5<h3>Controversy</h3>5<h3>Controversy</h3>
6Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.6Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.
7<h3>Copy protection</h3>7<h3>Copy protection</h3>
8The ZX Spectrum version used Lenslok as copy protection. Lenslok was a physical device with a lense unique to the game which had to be used to decipher a code (more information <a href="http://www.birdsanctuary.co.uk/sanct/s_lenslok.php">here</a>). The first few hundred copies of the game were delivered with a faulty Lenslok device, rendering the game unusable.8The ZX Spectrum version used Lenslok as copy protection. Lenslok was a physical device with a lense unique to the game which had to be used to decipher a code (more information <a href="http://www.birdsanctuary.co.uk/sanct/s_lenslok.php">here</a>). The first few hundred copies of the game were delivered with a faulty Lenslok device, rendering the game unusable.
9<h3>DOS version</h3>9<h3>DOS version</h3>
10Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."10Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."
11<h3>Extras</h3>11<h3>Extras</h3>
12The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 12The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 
13<h3>Fan club</h3>13<h3>Fan club</h3>
14This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.14This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.
15<h3>Game On exhibition</h3>15<h3>Game On exhibition</h3>
16<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.16<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.
17<h3>Musical</h3>17<h3>Musical</h3>
18Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.18Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.
1919
20Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.20Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.
21<h3>Records</h3>21<h3>Records</h3>
22<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.22<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.
23<h3>References</h3>23<h3>References</h3>
24<ul><li>The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...</li>24<ul><li>The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...</li>
25<li>The second worst pilot rating, "Mostly Harmless", is an obvious reference to Douglas Adams's "Hitchhiker's Guide to the Galaxy" book series. In the books, "Mostly harmless." is the entire contents of the Hitchhiker's Guide article about Earth. One of the books is also called "Mostly Harmless", though it was published after Elite hit the shelves.</li></ul>25<li>The second worst pilot rating, "Mostly Harmless", is an obvious reference to Douglas Adams's "Hitchhiker's Guide to the Galaxy" book series. In the books, "Mostly harmless." is the entire contents of the Hitchhiker's Guide article about Earth. One of the books is also called "Mostly Harmless", though it was published after Elite hit the shelves.</li></ul>
26<h3>Ships</h3>26<h3>Ships</h3>
27Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.27Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.
28<h3>Awards</h3>28<h3>Awards</h3>
29<ul>29<ul>
30<li>Amiga Power30<li>Amiga Power
31<ul><li>May 1991 (issue #00) - #75 in the "All Time Top 100 Amiga Games"</li></ul>31<ul><li>May 1991 (issue #00) - #75 in the "All Time Top 100 Amiga Games"</li></ul>
32</li>32</li>
33<li>Commodore Format33<li>Commodore Format
34<ul><li>February 1991 (Issue 5) - listed in the A to Z of Classic Games article (Great)</li>34<ul><li>February 1991 (Issue 5) - listed in the A to Z of Classic Games article (Great)</li>
t35</ul>t35<li>July 1993 (Issue 34) - Modern Classics: FRP &amp; RPG</li></ul>
36</li>36</li>
37<li>Computer Gamer37<li>Computer Gamer
38<ul><li>1985 - Game of the Year</li>38<ul><li>1985 - Game of the Year</li>
39<li>February 1986 (issue #17) - Included in the list Spectrum Collection (the best Spectrum ZX games since 1985 by editorial staff choice) </li></ul>39<li>February 1986 (issue #17) - Included in the list Spectrum Collection (the best Spectrum ZX games since 1985 by editorial staff choice) </li></ul>
40</li>40</li>
41<li>Crash41<li>Crash
42<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>42<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>
43</li>43</li>
44<li>GameStar (Germany)44<li>GameStar (Germany)
45<ul><li>Issue 03/2013 – One of the "Ten Best C64 Games“</li></ul>45<ul><li>Issue 03/2013 – One of the "Ten Best C64 Games“</li></ul>
46</li>46</li>
47<li>Golden Joystick Awards47<li>Golden Joystick Awards
48<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>48<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>
49</li>49</li>
50<li>Happy Computer50<li>Happy Computer
51<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>51<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>
52<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>52<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>
53</li>53</li>
54<li>IGN54<li>IGN
55<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>55<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>
56</li>56</li>
57<li>Next Generation57<li>Next Generation
58<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>58<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>
59</li>59</li>
60<li>Retro Gamer60<li>Retro Gamer
61<ul><li>October 2004 (Issue #9) – Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li></ul>61<ul><li>October 2004 (Issue #9) – Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li></ul>
62</li>62</li>
63<li>Telespiele (trade show)63<li>Telespiele (trade show)
64<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>64<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>
65</li>65</li>
66<li>Times Online66<li>Times Online
67<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>67<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>
68</li>68</li>
69</ul>69</ul>
70<small>Information also contributed by70<small>Information also contributed by
71<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,71<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,
72<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,72<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,
73<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,73<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,
74<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,74<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,
75<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,75<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,
76<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a>, 76<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a>, 
77<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a> and77<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a> and
78<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,244870/">FatherJack</a></small>78<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,244870/">FatherJack</a></small>
2014-12-25 16:22:48 by FatherJack (61770)

Original
New
f1<h3>1001 Video Games</h3>f1<h3>1001 Video Games</h3>
2<i>Elite</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.2<i>Elite</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.
3<h3>Book</h3>3<h3>Book</h3>
4The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.4The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.
5<h3>Controversy</h3>5<h3>Controversy</h3>
6Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.6Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.
7<h3>Copy protection</h3>7<h3>Copy protection</h3>
8The ZX Spectrum version used Lenslok as copy protection. Lenslok was a physical device with a lense unique to the game which had to be used to decipher a code (more information <a href="http://www.birdsanctuary.co.uk/sanct/s_lenslok.php">here</a>). The first few hundred copies of the game were delivered with a faulty Lenslok device, rendering the game unusable.8The ZX Spectrum version used Lenslok as copy protection. Lenslok was a physical device with a lense unique to the game which had to be used to decipher a code (more information <a href="http://www.birdsanctuary.co.uk/sanct/s_lenslok.php">here</a>). The first few hundred copies of the game were delivered with a faulty Lenslok device, rendering the game unusable.
9<h3>DOS version</h3>9<h3>DOS version</h3>
10Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."10Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."
11<h3>Extras</h3>11<h3>Extras</h3>
12The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 12The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 
13<h3>Fan club</h3>13<h3>Fan club</h3>
14This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.14This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.
15<h3>Game On exhibition</h3>15<h3>Game On exhibition</h3>
16<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.16<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.
17<h3>Musical</h3>17<h3>Musical</h3>
18Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.18Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.
1919
20Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.20Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.
21<h3>Records</h3>21<h3>Records</h3>
22<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.22<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.
23<h3>References</h3>23<h3>References</h3>
24<ul><li>The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...</li>24<ul><li>The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...</li>
25<li>The second worst pilot rating, "Mostly Harmless", is an obvious reference to Douglas Adams's "Hitchhiker's Guide to the Galaxy" book series. In the books, "Mostly harmless." is the entire contents of the Hitchhiker's Guide article about Earth. One of the books is also called "Mostly Harmless", though it was published after Elite hit the shelves.</li></ul>25<li>The second worst pilot rating, "Mostly Harmless", is an obvious reference to Douglas Adams's "Hitchhiker's Guide to the Galaxy" book series. In the books, "Mostly harmless." is the entire contents of the Hitchhiker's Guide article about Earth. One of the books is also called "Mostly Harmless", though it was published after Elite hit the shelves.</li></ul>
26<h3>Ships</h3>26<h3>Ships</h3>
27Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.27Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.
28<h3>Awards</h3>28<h3>Awards</h3>
29<ul>29<ul>
30<li>Amiga Power30<li>Amiga Power
31<ul><li>May 1991 (issue #00) - #75 in the "All Time Top 100 Amiga Games"</li></ul>31<ul><li>May 1991 (issue #00) - #75 in the "All Time Top 100 Amiga Games"</li></ul>
tt32</li>
33<li>Commodore Format
34<ul><li>February 1991 (Issue 5) - listed in the A to Z of Classic Games article (Great)</li>
35</ul>
32</li>36</li>
33<li>Computer Gamer37<li>Computer Gamer
34<ul><li>1985 - Game of the Year</li>38<ul><li>1985 - Game of the Year</li>
35<li>February 1986 (issue #17) - Included in the list Spectrum Collection (the best Spectrum ZX games since 1985 by editorial staff choice) </li></ul>39<li>February 1986 (issue #17) - Included in the list Spectrum Collection (the best Spectrum ZX games since 1985 by editorial staff choice) </li></ul>
36</li>40</li>
37<li>Crash41<li>Crash
38<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>42<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>
39</li>43</li>
40<li>GameStar (Germany)44<li>GameStar (Germany)
41<ul><li>Issue 03/2013 – One of the "Ten Best C64 Games“</li></ul>45<ul><li>Issue 03/2013 – One of the "Ten Best C64 Games“</li></ul>
42</li>46</li>
43<li>Golden Joystick Awards47<li>Golden Joystick Awards
44<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>48<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>
45</li>49</li>
46<li>Happy Computer50<li>Happy Computer
47<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>51<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>
48<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>52<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>
49</li>53</li>
50<li>IGN54<li>IGN
51<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>55<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>
52</li>56</li>
53<li>Next Generation57<li>Next Generation
54<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>58<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>
55</li>59</li>
56<li>Retro Gamer60<li>Retro Gamer
57<ul><li>October 2004 (Issue #9) – Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li></ul>61<ul><li>October 2004 (Issue #9) – Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li></ul>
58</li>62</li>
59<li>Telespiele (trade show)63<li>Telespiele (trade show)
60<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>64<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>
61</li>65</li>
62<li>Times Online66<li>Times Online
63<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>67<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>
64</li>68</li>
65</ul>69</ul>
66<small>Information also contributed by70<small>Information also contributed by
67<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,71<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,
68<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,72<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,
69<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,73<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,
70<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,74<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,
71<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,75<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,
72<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a>, 76<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a>, 
73<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a> and77<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a> and
74<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,244870/">FatherJack</a></small>78<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,244870/">FatherJack</a></small>
2014-10-16 18:43:44 by Jo ST (23985)

Original
New
f1<h3>1001 Video Games</h3>f1<h3>1001 Video Games</h3>
2<i>Elite</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.2<i>Elite</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.
3<h3>Book</h3>3<h3>Book</h3>
4The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.4The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.
5<h3>Controversy</h3>5<h3>Controversy</h3>
6Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.6Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.
7<h3>Copy protection</h3>7<h3>Copy protection</h3>
8The ZX Spectrum version used Lenslok as copy protection. Lenslok was a physical device with a lense unique to the game which had to be used to decipher a code (more information <a href="http://www.birdsanctuary.co.uk/sanct/s_lenslok.php">here</a>). The first few hundred copies of the game were delivered with a faulty Lenslok device, rendering the game unusable.8The ZX Spectrum version used Lenslok as copy protection. Lenslok was a physical device with a lense unique to the game which had to be used to decipher a code (more information <a href="http://www.birdsanctuary.co.uk/sanct/s_lenslok.php">here</a>). The first few hundred copies of the game were delivered with a faulty Lenslok device, rendering the game unusable.
9<h3>DOS version</h3>9<h3>DOS version</h3>
10Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."10Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."
11<h3>Extras</h3>11<h3>Extras</h3>
12The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 12The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 
13<h3>Fan club</h3>13<h3>Fan club</h3>
14This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.14This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.
15<h3>Game On exhibition</h3>15<h3>Game On exhibition</h3>
16<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.16<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.
17<h3>Musical</h3>17<h3>Musical</h3>
18Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.18Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.
1919
20Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.20Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.
21<h3>Records</h3>21<h3>Records</h3>
22<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.22<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.
23<h3>References</h3>23<h3>References</h3>
24<ul><li>The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...</li>24<ul><li>The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...</li>
25<li>The second worst pilot rating, "Mostly Harmless", is an obvious reference to Douglas Adams's "Hitchhiker's Guide to the Galaxy" book series. In the books, "Mostly harmless." is the entire contents of the Hitchhiker's Guide article about Earth. One of the books is also called "Mostly Harmless", though it was published after Elite hit the shelves.</li></ul>25<li>The second worst pilot rating, "Mostly Harmless", is an obvious reference to Douglas Adams's "Hitchhiker's Guide to the Galaxy" book series. In the books, "Mostly harmless." is the entire contents of the Hitchhiker's Guide article about Earth. One of the books is also called "Mostly Harmless", though it was published after Elite hit the shelves.</li></ul>
26<h3>Ships</h3>26<h3>Ships</h3>
27Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.27Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.
28<h3>Awards</h3>28<h3>Awards</h3>
29<ul>29<ul>
nn30<li>Amiga Power
31<ul><li>May 1991 (issue #00) - #75 in the "All Time Top 100 Amiga Games"</li></ul>
32</li>
30<li>Computer Gamer33<li>Computer Gamer
t31<ul><li>1985 - Game of the Year</li></ul>t34<ul><li>1985 - Game of the Year</li>
35<li>February 1986 (issue #17) - Included in the list Spectrum Collection (the best Spectrum ZX games since 1985 by editorial staff choice) </li></ul>
32</li>36</li>
33<li>Crash37<li>Crash
34<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>38<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>
35</li>39</li>
36<li>GameStar (Germany)40<li>GameStar (Germany)
37<ul><li>Issue 03/2013 – One of the "Ten Best C64 Games“</li></ul>41<ul><li>Issue 03/2013 – One of the "Ten Best C64 Games“</li></ul>
38</li>42</li>
39<li>Golden Joystick Awards43<li>Golden Joystick Awards
40<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>44<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>
41</li>45</li>
42<li>Happy Computer46<li>Happy Computer
43<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>47<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>
44<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>48<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>
45</li>49</li>
46<li>IGN50<li>IGN
47<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>51<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>
48</li>52</li>
49<li>Next Generation53<li>Next Generation
50<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>54<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>
51</li>55</li>
52<li>Retro Gamer56<li>Retro Gamer
53<ul><li>October 2004 (Issue #9) – Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li></ul>57<ul><li>October 2004 (Issue #9) – Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li></ul>
54</li>58</li>
55<li>Telespiele (trade show)59<li>Telespiele (trade show)
56<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>60<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>
57</li>61</li>
58<li>Times Online62<li>Times Online
59<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>63<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>
60</li>64</li>
61</ul>65</ul>
62<small>Information also contributed by66<small>Information also contributed by
63<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,67<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,
64<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,68<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,
65<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,69<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,
66<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,70<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,
67<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,71<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,
68<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a>, 72<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a>, 
69<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a> and73<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a> and
70<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,244870/">FatherJack</a></small>74<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,244870/">FatherJack</a></small>
2014-04-03 18:07:07 by FatherJack (61770)

Original
New
nn1<h3>1001 Video Games</h3>
2<i>Elite</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.
1<h3>Book</h3>3<h3>Book</h3>
2The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.4The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.
3<h3>Controversy</h3>5<h3>Controversy</h3>
4Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.6Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.
5<h3>Copy protection</h3>7<h3>Copy protection</h3>
6The ZX Spectrum version used Lenslok as copy protection. Lenslok was a physical device with a lense unique to the game which had to be used to decipher a code (more information <a href="http://www.birdsanctuary.co.uk/sanct/s_lenslok.php">here</a>). The first few hundred copies of the game were delivered with a faulty Lenslok device, rendering the game unusable.8The ZX Spectrum version used Lenslok as copy protection. Lenslok was a physical device with a lense unique to the game which had to be used to decipher a code (more information <a href="http://www.birdsanctuary.co.uk/sanct/s_lenslok.php">here</a>). The first few hundred copies of the game were delivered with a faulty Lenslok device, rendering the game unusable.
7<h3>DOS version</h3>9<h3>DOS version</h3>
8Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."10Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."
9<h3>Extras</h3>11<h3>Extras</h3>
10The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 12The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 
11<h3>Fan club</h3>13<h3>Fan club</h3>
12This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.14This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.
13<h3>Game On exhibition</h3>15<h3>Game On exhibition</h3>
14<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.16<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.
15<h3>Musical</h3>17<h3>Musical</h3>
16Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.18Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.
1719
18Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.20Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.
19<h3>Records</h3>21<h3>Records</h3>
20<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.22<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.
21<h3>References</h3>23<h3>References</h3>
22<ul><li>The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...</li>24<ul><li>The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...</li>
23<li>The second worst pilot rating, "Mostly Harmless", is an obvious reference to Douglas Adams's "Hitchhiker's Guide to the Galaxy" book series. In the books, "Mostly harmless." is the entire contents of the Hitchhiker's Guide article about Earth. One of the books is also called "Mostly Harmless", though it was published after Elite hit the shelves.</li></ul>25<li>The second worst pilot rating, "Mostly Harmless", is an obvious reference to Douglas Adams's "Hitchhiker's Guide to the Galaxy" book series. In the books, "Mostly harmless." is the entire contents of the Hitchhiker's Guide article about Earth. One of the books is also called "Mostly Harmless", though it was published after Elite hit the shelves.</li></ul>
24<h3>Ships</h3>26<h3>Ships</h3>
25Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.27Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.
26<h3>Awards</h3>28<h3>Awards</h3>
27<ul>29<ul>
28<li>Computer Gamer30<li>Computer Gamer
29<ul><li>1985 - Game of the Year</li></ul>31<ul><li>1985 - Game of the Year</li></ul>
30</li>32</li>
31<li>Crash33<li>Crash
32<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>34<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>
33</li>35</li>
34<li>GameStar (Germany)36<li>GameStar (Germany)
35<ul><li>Issue 03/2013 – One of the "Ten Best C64 Games“</li></ul>37<ul><li>Issue 03/2013 – One of the "Ten Best C64 Games“</li></ul>
36</li>38</li>
37<li>Golden Joystick Awards39<li>Golden Joystick Awards
38<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>40<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>
39</li>41</li>
40<li>Happy Computer42<li>Happy Computer
41<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>43<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>
42<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>44<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>
43</li>45</li>
44<li>IGN46<li>IGN
45<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>47<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>
46</li>48</li>
47<li>Next Generation49<li>Next Generation
48<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>50<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>
49</li>51</li>
50<li>Retro Gamer52<li>Retro Gamer
51<ul><li>October 2004 (Issue #9) – Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li></ul>53<ul><li>October 2004 (Issue #9) – Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li></ul>
52</li>54</li>
53<li>Telespiele (trade show)55<li>Telespiele (trade show)
54<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>56<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>
55</li>57</li>
56<li>Times Online58<li>Times Online
57<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>59<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>
58</li>60</li>
59</ul>61</ul>
60<small>Information also contributed by62<small>Information also contributed by
61<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,63<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,
62<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,64<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,
63<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,65<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,
64<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,66<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,
65<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,67<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,
t66<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a> andt68<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a>
67<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a></small>69<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a> and
70<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,244870/">FatherJack</a></small>
2013-09-07 19:10:37 by Patrick Bregger (286790)

Original
New
f1<h3>Book</h3>f1<h3>Book</h3>
2The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.2The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.
3<h3>Controversy</h3>3<h3>Controversy</h3>
4Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.4Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.
nn5<h3>Copy protection</h3>
6The ZX Spectrum version used Lenslok as copy protection. Lenslok was a physical device with a lense unique to the game which had to be used to decipher a code (more information <a href="http://www.birdsanctuary.co.uk/sanct/s_lenslok.php">here</a>). The first few hundred copies of the game were delivered with a faulty Lenslok device, rendering the game unusable.
5<h3>DOS version</h3>7<h3>DOS version</h3>
6Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."8Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."
7<h3>Extras</h3>9<h3>Extras</h3>
8The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 10The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 
9<h3>Fan club</h3>11<h3>Fan club</h3>
10This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.12This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.
11<h3>Game On exhibition</h3>13<h3>Game On exhibition</h3>
12<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.14<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.
13<h3>Musical</h3>15<h3>Musical</h3>
14Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.16Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.
1517
16Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.18Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.
17<h3>Records</h3>19<h3>Records</h3>
18<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.20<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.
19<h3>References</h3>21<h3>References</h3>
20<ul><li>The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...</li>22<ul><li>The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...</li>
21<li>The second worst pilot rating, "Mostly Harmless", is an obvious reference to Douglas Adams's "Hitchhiker's Guide to the Galaxy" book series. In the books, "Mostly harmless." is the entire contents of the Hitchhiker's Guide article about Earth. One of the books is also called "Mostly Harmless", though it was published after Elite hit the shelves.</li></ul>23<li>The second worst pilot rating, "Mostly Harmless", is an obvious reference to Douglas Adams's "Hitchhiker's Guide to the Galaxy" book series. In the books, "Mostly harmless." is the entire contents of the Hitchhiker's Guide article about Earth. One of the books is also called "Mostly Harmless", though it was published after Elite hit the shelves.</li></ul>
22<h3>Ships</h3>24<h3>Ships</h3>
23Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.25Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.
24<h3>Awards</h3>26<h3>Awards</h3>
25<ul>27<ul>
26<li>Computer Gamer28<li>Computer Gamer
27<ul><li>1985 - Game of the Year</li></ul>29<ul><li>1985 - Game of the Year</li></ul>
28</li>30</li>
29<li>Crash31<li>Crash
30<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>32<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>
31</li>33</li>
32<li>GameStar (Germany)34<li>GameStar (Germany)
33<ul><li>Issue 03/2013 – One of the "Ten Best C64 Games“</li></ul>35<ul><li>Issue 03/2013 – One of the "Ten Best C64 Games“</li></ul>
34</li>36</li>
35<li>Golden Joystick Awards37<li>Golden Joystick Awards
36<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>38<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>
37</li>39</li>
38<li>Happy Computer40<li>Happy Computer
39<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>41<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>
40<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>42<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>
41</li>43</li>
42<li>IGN44<li>IGN
43<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>45<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>
44</li>46</li>
45<li>Next Generation47<li>Next Generation
46<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>48<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>
47</li>49</li>
48<li>Retro Gamer50<li>Retro Gamer
t49<ul><li>2004 - #1 Top Retro Game</li></ul>t51<ul><li>October 2004 (Issue #9) – Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li></ul>
50</li>52</li>
51<li>Telespiele (trade show)53<li>Telespiele (trade show)
52<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>54<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>
53</li>55</li>
54<li>Times Online56<li>Times Online
55<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>57<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>
56</li>58</li>
57</ul>59</ul>
58<small>Information also contributed by60<small>Information also contributed by
59<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,61<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,
60<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,62<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,
61<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,63<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,
62<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,64<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,
63<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,65<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,
64<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a> and66<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a> and
65<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a></small>67<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a></small>
2013-07-07 11:34:44 by Chentzilla (226)

Original
New
f1<h3>Book</h3>f1<h3>Book</h3>
2The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.2The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.
3<h3>Controversy</h3>3<h3>Controversy</h3>
4Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.4Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.
5<h3>DOS version</h3>5<h3>DOS version</h3>
6Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."6Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."
7<h3>Extras</h3>7<h3>Extras</h3>
8The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 8The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 
9<h3>Fan club</h3>9<h3>Fan club</h3>
10This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.10This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.
11<h3>Game On exhibition</h3>11<h3>Game On exhibition</h3>
12<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.12<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.
13<h3>Musical</h3>13<h3>Musical</h3>
14Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.14Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.
1515
16Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.16Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.
17<h3>Records</h3>17<h3>Records</h3>
18<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.18<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.
19<h3>References</h3>19<h3>References</h3>
t20The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...t20<ul><li>The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...</li>
21<li>The second worst pilot rating, "Mostly Harmless", is an obvious reference to Douglas Adams's "Hitchhiker's Guide to the Galaxy" book series. In the books, "Mostly harmless." is the entire contents of the Hitchhiker's Guide article about Earth. One of the books is also called "Mostly Harmless", though it was published after Elite hit the shelves.</li></ul>
21<h3>Ships</h3>22<h3>Ships</h3>
22Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.23Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.
23<h3>Awards</h3>24<h3>Awards</h3>
24<ul>25<ul>
25<li>Computer Gamer26<li>Computer Gamer
26<ul><li>1985 - Game of the Year</li></ul>27<ul><li>1985 - Game of the Year</li></ul>
27</li>28</li>
28<li>Crash29<li>Crash
29<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>30<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>
30</li>31</li>
31<li>GameStar (Germany)32<li>GameStar (Germany)
32<ul><li>Issue 03/2013 – One of the "Ten Best C64 Games“</li></ul>33<ul><li>Issue 03/2013 – One of the "Ten Best C64 Games“</li></ul>
33</li>34</li>
34<li>Golden Joystick Awards35<li>Golden Joystick Awards
35<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>36<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>
36</li>37</li>
37<li>Happy Computer38<li>Happy Computer
38<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>39<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>
39<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>40<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>
40</li>41</li>
41<li>IGN42<li>IGN
42<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>43<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>
43</li>44</li>
44<li>Next Generation45<li>Next Generation
45<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>46<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>
46</li>47</li>
47<li>Retro Gamer48<li>Retro Gamer
48<ul><li>2004 - #1 Top Retro Game</li></ul>49<ul><li>2004 - #1 Top Retro Game</li></ul>
49</li>50</li>
50<li>Telespiele (trade show)51<li>Telespiele (trade show)
51<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>52<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>
52</li>53</li>
53<li>Times Online54<li>Times Online
54<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>55<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>
55</li>56</li>
56</ul>57</ul>
57<small>Information also contributed by58<small>Information also contributed by
58<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,59<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,
59<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,60<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,
60<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,61<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,
61<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,62<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,
62<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,63<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,
63<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a> and64<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a> and
64<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a></small>65<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a></small>
2013-04-20 12:08:48 by Patrick Bregger (286790)

Original
New
f1<h3>Book</h3>f1<h3>Book</h3>
2The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.2The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.
3<h3>Controversy</h3>3<h3>Controversy</h3>
4Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.4Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.
5<h3>DOS version</h3>5<h3>DOS version</h3>
6Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."6Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."
7<h3>Extras</h3>7<h3>Extras</h3>
8The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 8The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 
9<h3>Fan club</h3>9<h3>Fan club</h3>
10This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.10This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.
11<h3>Game On exhibition</h3>11<h3>Game On exhibition</h3>
12<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.12<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.
13<h3>Musical</h3>13<h3>Musical</h3>
14Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.14Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.
1515
16Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.16Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.
17<h3>Records</h3>17<h3>Records</h3>
18<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.18<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.
19<h3>References</h3>19<h3>References</h3>
20The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...20The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...
21<h3>Ships</h3>21<h3>Ships</h3>
22Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.22Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.
23<h3>Awards</h3>23<h3>Awards</h3>
24<ul>24<ul>
25<li>Computer Gamer25<li>Computer Gamer
26<ul><li>1985 - Game of the Year</li></ul>26<ul><li>1985 - Game of the Year</li></ul>
27</li>27</li>
28<li>Crash28<li>Crash
29<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>29<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>
tt30</li>
31<li>GameStar (Germany)
32<ul><li>Issue 03/2013 – One of the "Ten Best C64 Games“</li></ul>
30</li>33</li>
31<li>Golden Joystick Awards34<li>Golden Joystick Awards
32<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>35<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>
33</li>36</li>
34<li>Happy Computer37<li>Happy Computer
35<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>38<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>
36<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>39<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>
37</li>40</li>
38<li>IGN41<li>IGN
39<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>42<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>
40</li>43</li>
41<li>Next Generation44<li>Next Generation
42<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>45<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>
43</li>46</li>
44<li>Retro Gamer47<li>Retro Gamer
45<ul><li>2004 - #1 Top Retro Game</li></ul>48<ul><li>2004 - #1 Top Retro Game</li></ul>
46</li>49</li>
47<li>Telespiele (trade show)50<li>Telespiele (trade show)
48<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>51<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>
49</li>52</li>
50<li>Times Online53<li>Times Online
51<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>54<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>
52</li>55</li>
53</ul>56</ul>
54<small>Information also contributed by57<small>Information also contributed by
55<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,58<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,
56<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,59<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,
57<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,60<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,
58<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,61<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,
59<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,62<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,
60<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a> and63<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a> and
61<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a></small>64<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a></small>
2012-04-04 22:04:59 by Zeppin (8355)

Original
New
f1<h3>Book</h3>f1<h3>Book</h3>
2The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.2The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.
3<h3>Controversy</h3>3<h3>Controversy</h3>
4Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.4Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.
5<h3>DOS version</h3>5<h3>DOS version</h3>
t6Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn, at the selection screen this message is displayed regarding the shaded version;t6Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn. At the selection screen this message is displayed regarding the shaded version: "...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version."
7 
8"...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version"
9<h3>Extras</h3>7<h3>Extras</h3>
10The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 8The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 
11<h3>Fan club</h3>9<h3>Fan club</h3>
12This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.10This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.
13<h3>Game On exhibition</h3>11<h3>Game On exhibition</h3>
14<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.12<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.
15<h3>Musical</h3>13<h3>Musical</h3>
16Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.14Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.
1715
18Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.16Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.
19<h3>Records</h3>17<h3>Records</h3>
20<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.18<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.
21<h3>References</h3>19<h3>References</h3>
22The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...20The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...
23<h3>Ships</h3>21<h3>Ships</h3>
24Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.22Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.
25<h3>Awards</h3>23<h3>Awards</h3>
26<ul>24<ul>
27<li>Computer Gamer25<li>Computer Gamer
28<ul><li>1985 - Game of the Year</li></ul>26<ul><li>1985 - Game of the Year</li></ul>
29</li>27</li>
30<li>Crash28<li>Crash
31<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>29<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>
32</li>30</li>
33<li>Golden Joystick Awards31<li>Golden Joystick Awards
34<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>32<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>
35</li>33</li>
36<li>Happy Computer34<li>Happy Computer
37<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>35<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>
38<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>36<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>
39</li>37</li>
40<li>IGN38<li>IGN
41<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>39<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>
42</li>40</li>
43<li>Next Generation41<li>Next Generation
44<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>42<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>
45</li>43</li>
46<li>Retro Gamer44<li>Retro Gamer
47<ul><li>2004 - #1 Top Retro Game</li></ul>45<ul><li>2004 - #1 Top Retro Game</li></ul>
48</li>46</li>
49<li>Telespiele (trade show)47<li>Telespiele (trade show)
50<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>48<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>
51</li>49</li>
52<li>Times Online50<li>Times Online
53<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>51<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>
54</li>52</li>
55</ul>53</ul>
56<small>Information also contributed by54<small>Information also contributed by
57<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,55<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,
58<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,56<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,
59<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,57<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,
60<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,58<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,
61<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,59<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,
62<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a> and60<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a> and
63<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a></small>61<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a></small>
2012-02-20 01:16:00 by Patrick Bregger (286790)

Original
New
tt1<h3>Book</h3>
2The book <i>Game On! From Pong to Oblivion: The 50 Greatest Video games of All Time</i> contains a chapter on <i>Elite</i>.
3<h3>Controversy</h3>
4Elite's two creators, <moby developer="Ian Bell">Ian Bell</moby> and <moby developer="David Braben">David Braben</moby>, were not on the best of terms for a long time, ever since development on <i>Elite 2</i> was cancelled. This erupted into open confrontation during 1999-2000 when Bell decided to release all versions of <i>Elite</i> as freeware. The dispute was settled and all files relevant to <i>Elite</i> and Braben's version of the matter can be found in Ian Bell's website.
5<h3>DOS version</h3>
6Two versions were supplied with the DOS release, Shaded and Line Drawn, at the selection screen this message is displayed regarding the shaded version;
7 
8"...but unless your machine is powerful (6MHz 80286 or greater) it will not run very quickly and you should select the line drawn version"
9<h3>Extras</h3>
10The package came with a novella about how your father sacrificed himself and saved you by dumping you in the lone escape pod in the ship, and how you managed to "acquire" this ship that you are driving at the beginning of the game. 
11<h3>Fan club</h3>
12This was apparently the first game, or among the first games, to have a fan club.
13<h3>Game On exhibition</h3>
14<i>Elite</i> is being exhibited as part of the "Game On" exhibition in places like the London Science Museum. <moby developer="David Braben">David Braben</moby> also gave a lecture as part of the exhibition in 2006.
15<h3>Musical</h3>
16Ian Bell's brother, Aidan Bell, enjoyed a spell of success writing for musical theatre; sooner or later his muse led him to his brother's enormous success story, which (believe it or not) resulted in 1989's completion of <i>Elite: the Musical</i>, furthering the storyline set forth in Robert Holdstock's novella <i>The Dark Wheel</i>. The book and lyrics, with mp3 recordings, (c) Pink Hippo Productions Ltd, can be <a href="http://www.iancgbell.clara.net/elite/musical/book.htm">perused</a>.
17 
18Whether or not this musical has ever been produced on the off-Broadway stage is unclear, though one figures the chances are slim to nil.
19<h3>Records</h3>
20<i>Elite</i> (as of 2009) holds fours Guinness World Records. These are for the most format releases for a space trading game, being released on 25 different formats, the first space trading game, the first game to use Lenslok copy protection (the ZX Spectrum version) and the first space game to use procedural generation.
21<h3>References</h3>
1The docking sequence is borrowed from the movie "2001 - A Space Odyssey". Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to "Elite", namely "Frontier: Elite 2", knows that this got corrected... ;-)22The docking sequence is borrowed from the movie <i>2001 - A Space Odyssey</i>. Also, the music ("On the beautiful Blue Danube") used in this sequence is the same as in the movie. The only difference is, that the space station looks different, but the one who played the sequel to <i>Elite</i>, namely <moby game="Frontier: Elite II">Frontier: Elite II</moby>, knows that this got corrected...
23<h3>Ships</h3>
24Most of the ships, which can be cycled through in start-up with F9/F10,  in the game are named after snakes. There's a few exceptions such as the Moray and Gecko.
25<h3>Awards</h3>
26<ul>
27<li>Computer Gamer
28<ul><li>1985 - Game of the Year</li></ul>
29</li>
30<li>Crash
31<ul><li>1985 - Best Game Overall</li></ul>
32</li>
33<li>Golden Joystick Awards
34<ul><li>1984 - Best Original Game</li></ul>
35</li>
36<li>Happy Computer
37<ul><li>Issue 02/1986 - #2 Best Game in 1985 (Readers' Vote) </li>
38<li>Issue 04/1987 - #12 Best Game in 1986 (Readers' Vote)</li></ul>
39</li>
40<li>IGN
41<ul><li>2000 - #12 Top PC Games of All Time</li></ul>
42</li>
43<li>Next Generation
44<ul><li>2008 - #1 Best Game of the 1980s</li></ul>
45</li>
46<li>Retro Gamer
47<ul><li>2004 - #1 Top Retro Game</li></ul>
48</li>
49<li>Telespiele (trade show)
50<ul><li>2007 -  One of the 16 Most Influential Games in History</li></ul>
51</li>
52<li>Times Online
53<ul><li>2007 - #3 Most Influential Video Game Ever</li></ul>
54</li>
55</ul>
56<small>Information also contributed by
57<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,3971/">Kasey Chang</a>,
58<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,49363/">Pseudo_Intellectual</a>,
59<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,45163/">SDfish</a>,
60<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,137105/">sgtcook</a>,
61<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,97643/">SharkD</a>,
62<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,48546/">Silverblade</a> and
63<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,5217/">woods01</a></small>