🐳 New! Moby v2023.06.02 update

Revisions of Trivia for the Game Bubble Bobble

2023-05-24 17:53:47 by Kayburt (22606)

Original
New
f1<h3>1001 Video Games</h3>f1<h3>1001 Video Games</h3>
2The Arcade version of <i>Bubble Bobble</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.2The Arcade version of <i>Bubble Bobble</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.
3<h3>BBC Micro version</h3>3<h3>BBC Micro version</h3>
4A BBC version was independantly coded by Peter Gillet with graphics by Martin Kelsey. Modeled after playing the C64 conversion for hours it was demonstrated to Firebird which rejected it. It has since surfaced on the internet.4A BBC version was independantly coded by Peter Gillet with graphics by Martin Kelsey. Modeled after playing the C64 conversion for hours it was demonstrated to Firebird which rejected it. It has since surfaced on the internet.
tt5<h3>Sharp X68000 version</h3>
6The Sharp X68000 version has a hidden mode titled "Sybubblun" with unique rooms and a different style of gameplay.
5<h3>Cancelled mobile port</h3>7<h3>Cancelled mobile port</h3>
6Sometime in the early 2000s, <moby developer="Stephen Ruddy">Stephen Ruddy</moby> (author of the C64 conversion) attempted to port the game to mobile phones using Java. All 100 levels were copied across, including most of the movement patterns, but the game was never completed. <a href="http://gtwportal.retro-net.de/2007/09/01/gtw-review-bubble-bobble-mobile/#wrapper ">This site</a> has some video of what does exist.8Sometime in the early 2000s, <moby developer="Stephen Ruddy">Stephen Ruddy</moby> (author of the C64 conversion) attempted to port the game to mobile phones using Java. All 100 levels were copied across, including most of the movement patterns, but the game was never completed. <a href="http://gtwportal.retro-net.de/2007/09/01/gtw-review-bubble-bobble-mobile/#wrapper ">This site</a> has some video of what does exist.
7<h3>Endings</h3>9<h3>Endings</h3>
8If you finished level 99 by killing the enemies you got the bad ending. You had to get the secret key which opened up another 120 or so levels.10If you finished level 99 by killing the enemies you got the bad ending. You had to get the secret key which opened up another 120 or so levels.
9<h3>References</h3>11<h3>References</h3>
10Though there have been many games based on the <i>Bubble Bobble</i> characters, a game called <moby game="Chack&#39;n Pop">Chack'n Pop</moby>(1984) featured several of the characters and powerups later seen in <i>Bubble Bobble</i>. The main character from that game, Chackn, appears as one of the level designs in <i>Bubble Bobble</i> and also makes cameos in most of the sequels and derivative games.12Though there have been many games based on the <i>Bubble Bobble</i> characters, a game called <moby game="Chack&#39;n Pop">Chack'n Pop</moby>(1984) featured several of the characters and powerups later seen in <i>Bubble Bobble</i>. The main character from that game, Chackn, appears as one of the level designs in <i>Bubble Bobble</i> and also makes cameos in most of the sequels and derivative games.
11<h3>Awards</h3>13<h3>Awards</h3>
12<ul>14<ul>
13<li>ACE15<li>ACE
14<ul><li>October 1988 (issue #13) - Included in the Top-100 list of 1987/1988 (editorial staff selection)</li></ul>16<ul><li>October 1988 (issue #13) - Included in the Top-100 list of 1987/1988 (editorial staff selection)</li></ul>
15</li>17</li>
16<li>Commodore Format18<li>Commodore Format
17<ul>19<ul>
18<li>January 1991 (Issue 4) - listed in the A to Z of Classic Games article (Great)</li>20<li>January 1991 (Issue 4) - listed in the A to Z of Classic Games article (Great)</li>
19<li>July 1993 (Issue 34) - Modern Classics: Platformers</li>21<li>July 1993 (Issue 34) - Modern Classics: Platformers</li>
20<li>November 1994 (Issue 50) –  #9 The All-Time Top 50 C64 Games</li></ul>22<li>November 1994 (Issue 50) –  #9 The All-Time Top 50 C64 Games</li></ul>
21</li>23</li>
22<li>Computer and Video Games24<li>Computer and Video Games
23<ul>25<ul>
24<li>May 1988 (Issue #79) - Golden Joystick 1988 Award: Third in category Arcade Game of the Year</li>26<li>May 1988 (Issue #79) - Golden Joystick 1988 Award: Third in category Arcade Game of the Year</li>
25</ul>27</ul>
26</li>28</li>
27<li>Retro Gamer29<li>Retro Gamer
28<ul>30<ul>
29<li>October 2004 (Issue #9) – #12 Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li>31<li>October 2004 (Issue #9) – #12 Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li>
30<li>Issue 37 – #7 in the "Top 25 Platformers of All Time" poll</li>32<li>Issue 37 – #7 in the "Top 25 Platformers of All Time" poll</li>
31</ul>33</ul>
32</li>34</li>
33<li>ZZAP!35<li>ZZAP!
34<ul>36<ul>
35<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Arcade Conversion (readers choice)</li>37<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Arcade Conversion (readers choice)</li>
36<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Platform Game (readers choice)</li>38<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Platform Game (readers choice)</li>
37<li>January 1990 (Issue 57) – 'The Best Games of the 80's Decade' (Stuart Wynne)</li>39<li>January 1990 (Issue 57) – 'The Best Games of the 80's Decade' (Stuart Wynne)</li>
38</ul>40</ul>
39</li>41</li>
40</ul>42</ul>
41<small>Information also contributed by43<small>Information also contributed by
42<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,43901/">Martin Smith</a>,44<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,43901/">Martin Smith</a>,
43<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,885/">Mathew Bailey</a> and45<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,885/">Mathew Bailey</a> and
44<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,1717/">PCGamer77</a></small>46<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,1717/">PCGamer77</a></small>
2018-08-20 10:49:04 by S Olafsson (56519)

Original
New
f1<h3>1001 Video Games</h3>f1<h3>1001 Video Games</h3>
2The Arcade version of <i>Bubble Bobble</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.2The Arcade version of <i>Bubble Bobble</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.
tt3<h3>BBC Micro version</h3>
4A BBC version was independantly coded by Peter Gillet with graphics by Martin Kelsey. Modeled after playing the C64 conversion for hours it was demonstrated to Firebird which rejected it. It has since surfaced on the internet.
3<h3>Cancelled mobile port</h3>5<h3>Cancelled mobile port</h3>
4Sometime in the early 2000s, <moby developer="Stephen Ruddy">Stephen Ruddy</moby> (author of the C64 conversion) attempted to port the game to mobile phones using Java. All 100 levels were copied across, including most of the movement patterns, but the game was never completed. <a href="http://gtwportal.retro-net.de/2007/09/01/gtw-review-bubble-bobble-mobile/#wrapper ">This site</a> has some video of what does exist.6Sometime in the early 2000s, <moby developer="Stephen Ruddy">Stephen Ruddy</moby> (author of the C64 conversion) attempted to port the game to mobile phones using Java. All 100 levels were copied across, including most of the movement patterns, but the game was never completed. <a href="http://gtwportal.retro-net.de/2007/09/01/gtw-review-bubble-bobble-mobile/#wrapper ">This site</a> has some video of what does exist.
5<h3>Endings</h3>7<h3>Endings</h3>
6If you finished level 99 by killing the enemies you got the bad ending. You had to get the secret key which opened up another 120 or so levels.8If you finished level 99 by killing the enemies you got the bad ending. You had to get the secret key which opened up another 120 or so levels.
7<h3>References</h3>9<h3>References</h3>
8Though there have been many games based on the <i>Bubble Bobble</i> characters, a game called <moby game="Chack&#39;n Pop">Chack'n Pop</moby>(1984) featured several of the characters and powerups later seen in <i>Bubble Bobble</i>. The main character from that game, Chackn, appears as one of the level designs in <i>Bubble Bobble</i> and also makes cameos in most of the sequels and derivative games.10Though there have been many games based on the <i>Bubble Bobble</i> characters, a game called <moby game="Chack&#39;n Pop">Chack'n Pop</moby>(1984) featured several of the characters and powerups later seen in <i>Bubble Bobble</i>. The main character from that game, Chackn, appears as one of the level designs in <i>Bubble Bobble</i> and also makes cameos in most of the sequels and derivative games.
9<h3>Awards</h3>11<h3>Awards</h3>
10<ul>12<ul>
11<li>ACE13<li>ACE
12<ul><li>October 1988 (issue #13) - Included in the Top-100 list of 1987/1988 (editorial staff selection)</li></ul>14<ul><li>October 1988 (issue #13) - Included in the Top-100 list of 1987/1988 (editorial staff selection)</li></ul>
13</li>15</li>
14<li>Commodore Format16<li>Commodore Format
15<ul>17<ul>
16<li>January 1991 (Issue 4) - listed in the A to Z of Classic Games article (Great)</li>18<li>January 1991 (Issue 4) - listed in the A to Z of Classic Games article (Great)</li>
17<li>July 1993 (Issue 34) - Modern Classics: Platformers</li>19<li>July 1993 (Issue 34) - Modern Classics: Platformers</li>
18<li>November 1994 (Issue 50) –  #9 The All-Time Top 50 C64 Games</li></ul>20<li>November 1994 (Issue 50) –  #9 The All-Time Top 50 C64 Games</li></ul>
19</li>21</li>
20<li>Computer and Video Games22<li>Computer and Video Games
21<ul>23<ul>
22<li>May 1988 (Issue #79) - Golden Joystick 1988 Award: Third in category Arcade Game of the Year</li>24<li>May 1988 (Issue #79) - Golden Joystick 1988 Award: Third in category Arcade Game of the Year</li>
23</ul>25</ul>
24</li>26</li>
25<li>Retro Gamer27<li>Retro Gamer
26<ul>28<ul>
27<li>October 2004 (Issue #9) – #12 Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li>29<li>October 2004 (Issue #9) – #12 Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li>
28<li>Issue 37 – #7 in the "Top 25 Platformers of All Time" poll</li>30<li>Issue 37 – #7 in the "Top 25 Platformers of All Time" poll</li>
29</ul>31</ul>
30</li>32</li>
31<li>ZZAP!33<li>ZZAP!
32<ul>34<ul>
33<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Arcade Conversion (readers choice)</li>35<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Arcade Conversion (readers choice)</li>
34<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Platform Game (readers choice)</li>36<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Platform Game (readers choice)</li>
35<li>January 1990 (Issue 57) – 'The Best Games of the 80's Decade' (Stuart Wynne)</li>37<li>January 1990 (Issue 57) – 'The Best Games of the 80's Decade' (Stuart Wynne)</li>
36</ul>38</ul>
37</li>39</li>
38</ul>40</ul>
39<small>Information also contributed by41<small>Information also contributed by
40<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,43901/">Martin Smith</a>,42<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,43901/">Martin Smith</a>,
41<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,885/">Mathew Bailey</a> and43<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,885/">Mathew Bailey</a> and
42<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,1717/">PCGamer77</a></small>44<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,1717/">PCGamer77</a></small>
2015-03-08 03:18:57 by FatherJack (61770)

Original
New
f1<h3>1001 Video Games</h3>f1<h3>1001 Video Games</h3>
2The Arcade version of <i>Bubble Bobble</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.2The Arcade version of <i>Bubble Bobble</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.
3<h3>Cancelled mobile port</h3>3<h3>Cancelled mobile port</h3>
4Sometime in the early 2000s, <moby developer="Stephen Ruddy">Stephen Ruddy</moby> (author of the C64 conversion) attempted to port the game to mobile phones using Java. All 100 levels were copied across, including most of the movement patterns, but the game was never completed. <a href="http://gtwportal.retro-net.de/2007/09/01/gtw-review-bubble-bobble-mobile/#wrapper ">This site</a> has some video of what does exist.4Sometime in the early 2000s, <moby developer="Stephen Ruddy">Stephen Ruddy</moby> (author of the C64 conversion) attempted to port the game to mobile phones using Java. All 100 levels were copied across, including most of the movement patterns, but the game was never completed. <a href="http://gtwportal.retro-net.de/2007/09/01/gtw-review-bubble-bobble-mobile/#wrapper ">This site</a> has some video of what does exist.
5<h3>Endings</h3>5<h3>Endings</h3>
6If you finished level 99 by killing the enemies you got the bad ending. You had to get the secret key which opened up another 120 or so levels.6If you finished level 99 by killing the enemies you got the bad ending. You had to get the secret key which opened up another 120 or so levels.
7<h3>References</h3>7<h3>References</h3>
8Though there have been many games based on the <i>Bubble Bobble</i> characters, a game called <moby game="Chack&#39;n Pop">Chack'n Pop</moby>(1984) featured several of the characters and powerups later seen in <i>Bubble Bobble</i>. The main character from that game, Chackn, appears as one of the level designs in <i>Bubble Bobble</i> and also makes cameos in most of the sequels and derivative games.8Though there have been many games based on the <i>Bubble Bobble</i> characters, a game called <moby game="Chack&#39;n Pop">Chack'n Pop</moby>(1984) featured several of the characters and powerups later seen in <i>Bubble Bobble</i>. The main character from that game, Chackn, appears as one of the level designs in <i>Bubble Bobble</i> and also makes cameos in most of the sequels and derivative games.
9<h3>Awards</h3>9<h3>Awards</h3>
10<ul>10<ul>
11<li>ACE11<li>ACE
12<ul><li>October 1988 (issue #13) - Included in the Top-100 list of 1987/1988 (editorial staff selection)</li></ul>12<ul><li>October 1988 (issue #13) - Included in the Top-100 list of 1987/1988 (editorial staff selection)</li></ul>
13</li>13</li>
14<li>Commodore Format14<li>Commodore Format
15<ul>15<ul>
t16<li>January 1991 (Issue 4) - listed in the A to Z of Classic Games article (Great)</li></ul>t16<li>January 1991 (Issue 4) - listed in the A to Z of Classic Games article (Great)</li>
17<ul><li>July 1993 (Issue 34) - Modern Classics: Platformers</li></ul>17<li>July 1993 (Issue 34) - Modern Classics: Platformers</li>
18<li>November 1994 (Issue 50) –  #9 The All-Time Top 50 C64 Games</li></ul>
18</li>19</li>
19<li>Computer and Video Games20<li>Computer and Video Games
20<ul>21<ul>
21<li>May 1988 (Issue #79) - Golden Joystick 1988 Award: Third in category Arcade Game of the Year</li>22<li>May 1988 (Issue #79) - Golden Joystick 1988 Award: Third in category Arcade Game of the Year</li>
22</ul>23</ul>
23</li>24</li>
24<li>Retro Gamer25<li>Retro Gamer
25<ul>26<ul>
26<li>October 2004 (Issue #9) – #12 Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li>27<li>October 2004 (Issue #9) – #12 Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li>
27<li>Issue 37 – #7 in the "Top 25 Platformers of All Time" poll</li>28<li>Issue 37 – #7 in the "Top 25 Platformers of All Time" poll</li>
28</ul>29</ul>
29</li>30</li>
30<li>ZZAP!31<li>ZZAP!
31<ul>32<ul>
32<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Arcade Conversion (readers choice)</li>33<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Arcade Conversion (readers choice)</li>
33<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Platform Game (readers choice)</li>34<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Platform Game (readers choice)</li>
34<li>January 1990 (Issue 57) – 'The Best Games of the 80's Decade' (Stuart Wynne)</li>35<li>January 1990 (Issue 57) – 'The Best Games of the 80's Decade' (Stuart Wynne)</li>
35</ul>36</ul>
36</li>37</li>
37</ul>38</ul>
38<small>Information also contributed by39<small>Information also contributed by
39<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,43901/">Martin Smith</a>,40<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,43901/">Martin Smith</a>,
40<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,885/">Mathew Bailey</a> and41<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,885/">Mathew Bailey</a> and
41<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,1717/">PCGamer77</a></small>42<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,1717/">PCGamer77</a></small>
2015-02-23 20:25:59 by FatherJack (61770)

Original
New
f1<h3>1001 Video Games</h3>f1<h3>1001 Video Games</h3>
2The Arcade version of <i>Bubble Bobble</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.2The Arcade version of <i>Bubble Bobble</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.
3<h3>Cancelled mobile port</h3>3<h3>Cancelled mobile port</h3>
4Sometime in the early 2000s, <moby developer="Stephen Ruddy">Stephen Ruddy</moby> (author of the C64 conversion) attempted to port the game to mobile phones using Java. All 100 levels were copied across, including most of the movement patterns, but the game was never completed. <a href="http://gtwportal.retro-net.de/2007/09/01/gtw-review-bubble-bobble-mobile/#wrapper ">This site</a> has some video of what does exist.4Sometime in the early 2000s, <moby developer="Stephen Ruddy">Stephen Ruddy</moby> (author of the C64 conversion) attempted to port the game to mobile phones using Java. All 100 levels were copied across, including most of the movement patterns, but the game was never completed. <a href="http://gtwportal.retro-net.de/2007/09/01/gtw-review-bubble-bobble-mobile/#wrapper ">This site</a> has some video of what does exist.
5<h3>Endings</h3>5<h3>Endings</h3>
6If you finished level 99 by killing the enemies you got the bad ending. You had to get the secret key which opened up another 120 or so levels.6If you finished level 99 by killing the enemies you got the bad ending. You had to get the secret key which opened up another 120 or so levels.
7<h3>References</h3>7<h3>References</h3>
8Though there have been many games based on the <i>Bubble Bobble</i> characters, a game called <moby game="Chack&#39;n Pop">Chack'n Pop</moby>(1984) featured several of the characters and powerups later seen in <i>Bubble Bobble</i>. The main character from that game, Chackn, appears as one of the level designs in <i>Bubble Bobble</i> and also makes cameos in most of the sequels and derivative games.8Though there have been many games based on the <i>Bubble Bobble</i> characters, a game called <moby game="Chack&#39;n Pop">Chack'n Pop</moby>(1984) featured several of the characters and powerups later seen in <i>Bubble Bobble</i>. The main character from that game, Chackn, appears as one of the level designs in <i>Bubble Bobble</i> and also makes cameos in most of the sequels and derivative games.
9<h3>Awards</h3>9<h3>Awards</h3>
10<ul>10<ul>
11<li>ACE11<li>ACE
12<ul><li>October 1988 (issue #13) - Included in the Top-100 list of 1987/1988 (editorial staff selection)</li></ul>12<ul><li>October 1988 (issue #13) - Included in the Top-100 list of 1987/1988 (editorial staff selection)</li></ul>
13</li>13</li>
14<li>Commodore Format14<li>Commodore Format
15<ul>15<ul>
t16<li>January 1991 (Issue 4) - listed in the A to Z of Classic Games article (Great)</li>t16<li>January 1991 (Issue 4) - listed in the A to Z of Classic Games article (Great)</li></ul>
17</ul>17<ul><li>July 1993 (Issue 34) - Modern Classics: Platformers</li></ul>
18</li>18</li>
19<li>Computer and Video Games19<li>Computer and Video Games
20<ul>20<ul>
21<li>May 1988 (Issue #79) - Golden Joystick 1988 Award: Third in category Arcade Game of the Year</li>21<li>May 1988 (Issue #79) - Golden Joystick 1988 Award: Third in category Arcade Game of the Year</li>
22</ul>22</ul>
23</li>23</li>
24<li>Retro Gamer24<li>Retro Gamer
25<ul>25<ul>
26<li>October 2004 (Issue #9) – #12 Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li>26<li>October 2004 (Issue #9) – #12 Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li>
27<li>Issue 37 – #7 in the "Top 25 Platformers of All Time" poll</li>27<li>Issue 37 – #7 in the "Top 25 Platformers of All Time" poll</li>
28</ul>28</ul>
29</li>29</li>
30<li>ZZAP!30<li>ZZAP!
31<ul>31<ul>
32<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Arcade Conversion (readers choice)</li>32<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Arcade Conversion (readers choice)</li>
33<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Platform Game (readers choice)</li>33<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Platform Game (readers choice)</li>
34<li>January 1990 (Issue 57) – 'The Best Games of the 80's Decade' (Stuart Wynne)</li>34<li>January 1990 (Issue 57) – 'The Best Games of the 80's Decade' (Stuart Wynne)</li>
35</ul>35</ul>
36</li>36</li>
37</ul>37</ul>
38<small>Information also contributed by38<small>Information also contributed by
39<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,43901/">Martin Smith</a>,39<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,43901/">Martin Smith</a>,
40<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,885/">Mathew Bailey</a> and40<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,885/">Mathew Bailey</a> and
41<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,1717/">PCGamer77</a></small>41<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,1717/">PCGamer77</a></small>
2014-12-25 16:16:49 by FatherJack (61770)

Original
New
f1<h3>1001 Video Games</h3>f1<h3>1001 Video Games</h3>
2The Arcade version of <i>Bubble Bobble</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.2The Arcade version of <i>Bubble Bobble</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.
3<h3>Cancelled mobile port</h3>3<h3>Cancelled mobile port</h3>
4Sometime in the early 2000s, <moby developer="Stephen Ruddy">Stephen Ruddy</moby> (author of the C64 conversion) attempted to port the game to mobile phones using Java. All 100 levels were copied across, including most of the movement patterns, but the game was never completed. <a href="http://gtwportal.retro-net.de/2007/09/01/gtw-review-bubble-bobble-mobile/#wrapper ">This site</a> has some video of what does exist.4Sometime in the early 2000s, <moby developer="Stephen Ruddy">Stephen Ruddy</moby> (author of the C64 conversion) attempted to port the game to mobile phones using Java. All 100 levels were copied across, including most of the movement patterns, but the game was never completed. <a href="http://gtwportal.retro-net.de/2007/09/01/gtw-review-bubble-bobble-mobile/#wrapper ">This site</a> has some video of what does exist.
5<h3>Endings</h3>5<h3>Endings</h3>
6If you finished level 99 by killing the enemies you got the bad ending. You had to get the secret key which opened up another 120 or so levels.6If you finished level 99 by killing the enemies you got the bad ending. You had to get the secret key which opened up another 120 or so levels.
7<h3>References</h3>7<h3>References</h3>
8Though there have been many games based on the <i>Bubble Bobble</i> characters, a game called <moby game="Chack&#39;n Pop">Chack'n Pop</moby>(1984) featured several of the characters and powerups later seen in <i>Bubble Bobble</i>. The main character from that game, Chackn, appears as one of the level designs in <i>Bubble Bobble</i> and also makes cameos in most of the sequels and derivative games.8Though there have been many games based on the <i>Bubble Bobble</i> characters, a game called <moby game="Chack&#39;n Pop">Chack'n Pop</moby>(1984) featured several of the characters and powerups later seen in <i>Bubble Bobble</i>. The main character from that game, Chackn, appears as one of the level designs in <i>Bubble Bobble</i> and also makes cameos in most of the sequels and derivative games.
9<h3>Awards</h3>9<h3>Awards</h3>
10<ul>10<ul>
11<li>ACE11<li>ACE
n12<ul><li>October 1988 (issue #13) - Included in the Top-100 list of 1987/1988 (editorial staff selection)</li></ul></li>n12<ul><li>October 1988 (issue #13) - Included in the Top-100 list of 1987/1988 (editorial staff selection)</li></ul>
13</li>
14<li>Commodore Format
15<ul>
16<li>January 1991 (Issue 4) - listed in the A to Z of Classic Games article (Great)</li>
17</ul>
18</li>
13<li>Computer and Video Games19<li>Computer and Video Games
14<ul>20<ul>
15<li>May 1988 (Issue #79) - Golden Joystick 1988 Award: Third in category Arcade Game of the Year</li>21<li>May 1988 (Issue #79) - Golden Joystick 1988 Award: Third in category Arcade Game of the Year</li>
16</ul>22</ul>
17</li>23</li>
18<li>Retro Gamer24<li>Retro Gamer
19<ul>25<ul>
20<li>October 2004 (Issue #9) – #12 Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li>26<li>October 2004 (Issue #9) – #12 Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li>
n21<li>Issue 37 – #7 in the "Top 25 Platformers of All Time" poll</li></ul>n27<li>Issue 37 – #7 in the "Top 25 Platformers of All Time" poll</li>
28</ul>
22</li>29</li>
n23<li>ZZAP!<ul>n30<li>ZZAP!
31<ul>
24<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Arcade Conversion (readers choice)</li>32<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Arcade Conversion (readers choice)</li>
25<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Platform Game (readers choice)</li>33<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Platform Game (readers choice)</li>
t26<li>January 1990 (Issue 57) – 'The Best Games of the 80's Decade' (Stuart Wynne)</li></ul>t34<li>January 1990 (Issue 57) – 'The Best Games of the 80's Decade' (Stuart Wynne)</li>
35</ul>
27</li>36</li>
28</ul>37</ul>
29<small>Information also contributed by38<small>Information also contributed by
30<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,43901/">Martin Smith</a>,39<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,43901/">Martin Smith</a>,
31<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,885/">Mathew Bailey</a> and40<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,885/">Mathew Bailey</a> and
32<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,1717/">PCGamer77</a></small>41<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,1717/">PCGamer77</a></small>
2014-10-25 17:25:24 by FatherJack (61770)

Original
New
f1<h3>1001 Video Games</h3>f1<h3>1001 Video Games</h3>
2The Arcade version of <i>Bubble Bobble</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.2The Arcade version of <i>Bubble Bobble</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.
3<h3>Cancelled mobile port</h3>3<h3>Cancelled mobile port</h3>
4Sometime in the early 2000s, <moby developer="Stephen Ruddy">Stephen Ruddy</moby> (author of the C64 conversion) attempted to port the game to mobile phones using Java. All 100 levels were copied across, including most of the movement patterns, but the game was never completed. <a href="http://gtwportal.retro-net.de/2007/09/01/gtw-review-bubble-bobble-mobile/#wrapper ">This site</a> has some video of what does exist.4Sometime in the early 2000s, <moby developer="Stephen Ruddy">Stephen Ruddy</moby> (author of the C64 conversion) attempted to port the game to mobile phones using Java. All 100 levels were copied across, including most of the movement patterns, but the game was never completed. <a href="http://gtwportal.retro-net.de/2007/09/01/gtw-review-bubble-bobble-mobile/#wrapper ">This site</a> has some video of what does exist.
5<h3>Endings</h3>5<h3>Endings</h3>
6If you finished level 99 by killing the enemies you got the bad ending. You had to get the secret key which opened up another 120 or so levels.6If you finished level 99 by killing the enemies you got the bad ending. You had to get the secret key which opened up another 120 or so levels.
7<h3>References</h3>7<h3>References</h3>
8Though there have been many games based on the <i>Bubble Bobble</i> characters, a game called <moby game="Chack&#39;n Pop">Chack'n Pop</moby>(1984) featured several of the characters and powerups later seen in <i>Bubble Bobble</i>. The main character from that game, Chackn, appears as one of the level designs in <i>Bubble Bobble</i> and also makes cameos in most of the sequels and derivative games.8Though there have been many games based on the <i>Bubble Bobble</i> characters, a game called <moby game="Chack&#39;n Pop">Chack'n Pop</moby>(1984) featured several of the characters and powerups later seen in <i>Bubble Bobble</i>. The main character from that game, Chackn, appears as one of the level designs in <i>Bubble Bobble</i> and also makes cameos in most of the sequels and derivative games.
9<h3>Awards</h3>9<h3>Awards</h3>
10<ul>10<ul>
11<li>ACE11<li>ACE
12<ul><li>October 1988 (issue #13) - Included in the Top-100 list of 1987/1988 (editorial staff selection)</li></ul></li>12<ul><li>October 1988 (issue #13) - Included in the Top-100 list of 1987/1988 (editorial staff selection)</li></ul></li>
13<li>Computer and Video Games13<li>Computer and Video Games
14<ul>14<ul>
15<li>May 1988 (Issue #79) - Golden Joystick 1988 Award: Third in category Arcade Game of the Year</li>15<li>May 1988 (Issue #79) - Golden Joystick 1988 Award: Third in category Arcade Game of the Year</li>
16</ul>16</ul>
17</li>17</li>
18<li>Retro Gamer18<li>Retro Gamer
19<ul>19<ul>
20<li>October 2004 (Issue #9) – #12 Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li>20<li>October 2004 (Issue #9) – #12 Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li>
21<li>Issue 37 – #7 in the "Top 25 Platformers of All Time" poll</li></ul>21<li>Issue 37 – #7 in the "Top 25 Platformers of All Time" poll</li></ul>
22</li>22</li>
n23<li>ZZAP! 64<ul>n23<li>ZZAP!<ul>
24<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Arcade Conversion (readers choice)</li>24<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Arcade Conversion (readers choice)</li>
25<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Platform Game (readers choice)</li>25<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Platform Game (readers choice)</li>
t26</ul></li>t26<li>January 1990 (Issue 57) – 'The Best Games of the 80's Decade' (Stuart Wynne)</li></ul>
27</li>
27</ul>28</ul>
28<small>Information also contributed by29<small>Information also contributed by
29<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,43901/">Martin Smith</a>,30<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,43901/">Martin Smith</a>,
30<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,885/">Mathew Bailey</a> and31<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,885/">Mathew Bailey</a> and
31<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,1717/">PCGamer77</a></small>32<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,1717/">PCGamer77</a></small>
2014-08-12 01:23:21 by Jo ST (23985)

Original
New
f1<h3>1001 Video Games</h3>f1<h3>1001 Video Games</h3>
2The Arcade version of <i>Bubble Bobble</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.2The Arcade version of <i>Bubble Bobble</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.
3<h3>Cancelled mobile port</h3>3<h3>Cancelled mobile port</h3>
4Sometime in the early 2000s, <moby developer="Stephen Ruddy">Stephen Ruddy</moby> (author of the C64 conversion) attempted to port the game to mobile phones using Java. All 100 levels were copied across, including most of the movement patterns, but the game was never completed. <a href="http://gtwportal.retro-net.de/2007/09/01/gtw-review-bubble-bobble-mobile/#wrapper ">This site</a> has some video of what does exist.4Sometime in the early 2000s, <moby developer="Stephen Ruddy">Stephen Ruddy</moby> (author of the C64 conversion) attempted to port the game to mobile phones using Java. All 100 levels were copied across, including most of the movement patterns, but the game was never completed. <a href="http://gtwportal.retro-net.de/2007/09/01/gtw-review-bubble-bobble-mobile/#wrapper ">This site</a> has some video of what does exist.
5<h3>Endings</h3>5<h3>Endings</h3>
6If you finished level 99 by killing the enemies you got the bad ending. You had to get the secret key which opened up another 120 or so levels.6If you finished level 99 by killing the enemies you got the bad ending. You had to get the secret key which opened up another 120 or so levels.
7<h3>References</h3>7<h3>References</h3>
8Though there have been many games based on the <i>Bubble Bobble</i> characters, a game called <moby game="Chack&#39;n Pop">Chack'n Pop</moby>(1984) featured several of the characters and powerups later seen in <i>Bubble Bobble</i>. The main character from that game, Chackn, appears as one of the level designs in <i>Bubble Bobble</i> and also makes cameos in most of the sequels and derivative games.8Though there have been many games based on the <i>Bubble Bobble</i> characters, a game called <moby game="Chack&#39;n Pop">Chack'n Pop</moby>(1984) featured several of the characters and powerups later seen in <i>Bubble Bobble</i>. The main character from that game, Chackn, appears as one of the level designs in <i>Bubble Bobble</i> and also makes cameos in most of the sequels and derivative games.
9<h3>Awards</h3>9<h3>Awards</h3>
10<ul>10<ul>
11<li>ACE11<li>ACE
n12<ul><li>October 1988 (issue #13) - Included in the Top-100 list of 1987/1988 (editorial staff selection)</li></ul>n12<ul><li>October 1988 (issue #13) - Included in the Top-100 list of 1987/1988 (editorial staff selection)</li></ul></li>
13<li>Computer and Video Games
14<ul>
15<li>May 1988 (Issue #79) - Golden Joystick 1988 Award: Third in category Arcade Game of the Year</li>
16</ul>
17</li>
13</li><li>Retro Gamer18<li>Retro Gamer
14<ul>19<ul>
15<li>October 2004 (Issue #9) – #12 Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li>20<li>October 2004 (Issue #9) – #12 Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li>
16<li>Issue 37 – #7 in the "Top 25 Platformers of All Time" poll</li></ul>21<li>Issue 37 – #7 in the "Top 25 Platformers of All Time" poll</li></ul>
17</li>22</li>
18<li>ZZAP! 64<ul>23<li>ZZAP! 64<ul>
19<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Arcade Conversion (readers choice)</li>24<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Arcade Conversion (readers choice)</li>
20<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Platform Game (readers choice)</li>25<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Platform Game (readers choice)</li>
nn26</ul></li>
21</ul>27</ul>
t22</li></ul>t
23<small>Information also contributed by28<small>Information also contributed by
24<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,43901/">Martin Smith</a>,29<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,43901/">Martin Smith</a>,
25<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,885/">Mathew Bailey</a> and30<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,885/">Mathew Bailey</a> and
26<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,1717/">PCGamer77</a></small>31<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,1717/">PCGamer77</a></small>
2014-06-01 06:31:38 by Jo ST (23985)

Original
New
f1<h3>1001 Video Games</h3>f1<h3>1001 Video Games</h3>
2The Arcade version of <i>Bubble Bobble</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.2The Arcade version of <i>Bubble Bobble</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.
3<h3>Cancelled mobile port</h3>3<h3>Cancelled mobile port</h3>
4Sometime in the early 2000s, <moby developer="Stephen Ruddy">Stephen Ruddy</moby> (author of the C64 conversion) attempted to port the game to mobile phones using Java. All 100 levels were copied across, including most of the movement patterns, but the game was never completed. <a href="http://gtwportal.retro-net.de/2007/09/01/gtw-review-bubble-bobble-mobile/#wrapper ">This site</a> has some video of what does exist.4Sometime in the early 2000s, <moby developer="Stephen Ruddy">Stephen Ruddy</moby> (author of the C64 conversion) attempted to port the game to mobile phones using Java. All 100 levels were copied across, including most of the movement patterns, but the game was never completed. <a href="http://gtwportal.retro-net.de/2007/09/01/gtw-review-bubble-bobble-mobile/#wrapper ">This site</a> has some video of what does exist.
5<h3>Endings</h3>5<h3>Endings</h3>
6If you finished level 99 by killing the enemies you got the bad ending. You had to get the secret key which opened up another 120 or so levels.6If you finished level 99 by killing the enemies you got the bad ending. You had to get the secret key which opened up another 120 or so levels.
7<h3>References</h3>7<h3>References</h3>
8Though there have been many games based on the <i>Bubble Bobble</i> characters, a game called <moby game="Chack&#39;n Pop">Chack'n Pop</moby>(1984) featured several of the characters and powerups later seen in <i>Bubble Bobble</i>. The main character from that game, Chackn, appears as one of the level designs in <i>Bubble Bobble</i> and also makes cameos in most of the sequels and derivative games.8Though there have been many games based on the <i>Bubble Bobble</i> characters, a game called <moby game="Chack&#39;n Pop">Chack'n Pop</moby>(1984) featured several of the characters and powerups later seen in <i>Bubble Bobble</i>. The main character from that game, Chackn, appears as one of the level designs in <i>Bubble Bobble</i> and also makes cameos in most of the sequels and derivative games.
9<h3>Awards</h3>9<h3>Awards</h3>
10<ul>10<ul>
11<li>ACE11<li>ACE
12<ul><li>October 1988 (issue #13) - Included in the Top-100 list of 1987/1988 (editorial staff selection)</li></ul>12<ul><li>October 1988 (issue #13) - Included in the Top-100 list of 1987/1988 (editorial staff selection)</li></ul>
13</li><li>Retro Gamer13</li><li>Retro Gamer
14<ul>14<ul>
15<li>October 2004 (Issue #9) – #12 Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li>15<li>October 2004 (Issue #9) – #12 Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li>
16<li>Issue 37 – #7 in the "Top 25 Platformers of All Time" poll</li></ul>16<li>Issue 37 – #7 in the "Top 25 Platformers of All Time" poll</li></ul>
17</li>17</li>
nn18<li>ZZAP! 64<ul>
19<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Arcade Conversion (readers choice)</li>
20<li>Newsfield Reader's Awards 1987 - Best Platform Game (readers choice)</li>
18</ul>21</ul>
tt22</li></ul>
19<small>Information also contributed by23<small>Information also contributed by
20<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,43901/">Martin Smith</a>,24<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,43901/">Martin Smith</a>,
21<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,885/">Mathew Bailey</a> and25<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,885/">Mathew Bailey</a> and
22<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,1717/">PCGamer77</a></small>26<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,1717/">PCGamer77</a></small>
2014-05-07 01:13:48 by Jo ST (23985)

Original
New
f1<h3>1001 Video Games</h3>f1<h3>1001 Video Games</h3>
2The Arcade version of <i>Bubble Bobble</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.2The Arcade version of <i>Bubble Bobble</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.
3<h3>Cancelled mobile port</h3>3<h3>Cancelled mobile port</h3>
4Sometime in the early 2000s, <moby developer="Stephen Ruddy">Stephen Ruddy</moby> (author of the C64 conversion) attempted to port the game to mobile phones using Java. All 100 levels were copied across, including most of the movement patterns, but the game was never completed. <a href="http://gtwportal.retro-net.de/2007/09/01/gtw-review-bubble-bobble-mobile/#wrapper ">This site</a> has some video of what does exist.4Sometime in the early 2000s, <moby developer="Stephen Ruddy">Stephen Ruddy</moby> (author of the C64 conversion) attempted to port the game to mobile phones using Java. All 100 levels were copied across, including most of the movement patterns, but the game was never completed. <a href="http://gtwportal.retro-net.de/2007/09/01/gtw-review-bubble-bobble-mobile/#wrapper ">This site</a> has some video of what does exist.
5<h3>Endings</h3>5<h3>Endings</h3>
6If you finished level 99 by killing the enemies you got the bad ending. You had to get the secret key which opened up another 120 or so levels.6If you finished level 99 by killing the enemies you got the bad ending. You had to get the secret key which opened up another 120 or so levels.
7<h3>References</h3>7<h3>References</h3>
8Though there have been many games based on the <i>Bubble Bobble</i> characters, a game called <moby game="Chack&#39;n Pop">Chack'n Pop</moby>(1984) featured several of the characters and powerups later seen in <i>Bubble Bobble</i>. The main character from that game, Chackn, appears as one of the level designs in <i>Bubble Bobble</i> and also makes cameos in most of the sequels and derivative games.8Though there have been many games based on the <i>Bubble Bobble</i> characters, a game called <moby game="Chack&#39;n Pop">Chack'n Pop</moby>(1984) featured several of the characters and powerups later seen in <i>Bubble Bobble</i>. The main character from that game, Chackn, appears as one of the level designs in <i>Bubble Bobble</i> and also makes cameos in most of the sequels and derivative games.
9<h3>Awards</h3>9<h3>Awards</h3>
10<ul>10<ul>
tt11<li>ACE
12<ul><li>October 1988 (issue #13) - Included in the Top-100 list of 1987/1988 (editorial staff selection)</li></ul>
11<li>Retro Gamer13</li><li>Retro Gamer
12<ul>14<ul>
13<li>October 2004 (Issue #9) – #12 Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li>15<li>October 2004 (Issue #9) – #12 Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li>
14<li>Issue 37 – #7 in the "Top 25 Platformers of All Time" poll</li></ul>16<li>Issue 37 – #7 in the "Top 25 Platformers of All Time" poll</li></ul>
15</li>17</li>
16</ul>18</ul>
17<small>Information also contributed by19<small>Information also contributed by
18<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,43901/">Martin Smith</a>,20<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,43901/">Martin Smith</a>,
19<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,885/">Mathew Bailey</a> and21<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,885/">Mathew Bailey</a> and
20<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,1717/">PCGamer77</a></small>22<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,1717/">PCGamer77</a></small>
2014-04-09 20:10:04 by FatherJack (61770)

Original
New
nn1<h3>1001 Video Games</h3>
2The Arcade version of <i>Bubble Bobble</i> appears in the book <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1001_Video_Games_You_Must_Play_Before_You_Die">1001 Video Games You Must Play Before You Die</a> by General Editor Tony Mott.
1<h3>Cancelled mobile port</h3>3<h3>Cancelled mobile port</h3>
2Sometime in the early 2000s, <moby developer="Stephen Ruddy">Stephen Ruddy</moby> (author of the C64 conversion) attempted to port the game to mobile phones using Java. All 100 levels were copied across, including most of the movement patterns, but the game was never completed. <a href="http://gtwportal.retro-net.de/2007/09/01/gtw-review-bubble-bobble-mobile/#wrapper ">This site</a> has some video of what does exist.4Sometime in the early 2000s, <moby developer="Stephen Ruddy">Stephen Ruddy</moby> (author of the C64 conversion) attempted to port the game to mobile phones using Java. All 100 levels were copied across, including most of the movement patterns, but the game was never completed. <a href="http://gtwportal.retro-net.de/2007/09/01/gtw-review-bubble-bobble-mobile/#wrapper ">This site</a> has some video of what does exist.
3<h3>Endings</h3>5<h3>Endings</h3>
4If you finished level 99 by killing the enemies you got the bad ending. You had to get the secret key which opened up another 120 or so levels.6If you finished level 99 by killing the enemies you got the bad ending. You had to get the secret key which opened up another 120 or so levels.
5<h3>References</h3>7<h3>References</h3>
6Though there have been many games based on the <i>Bubble Bobble</i> characters, a game called <moby game="Chack&#39;n Pop">Chack'n Pop</moby>(1984) featured several of the characters and powerups later seen in <i>Bubble Bobble</i>. The main character from that game, Chackn, appears as one of the level designs in <i>Bubble Bobble</i> and also makes cameos in most of the sequels and derivative games.8Though there have been many games based on the <i>Bubble Bobble</i> characters, a game called <moby game="Chack&#39;n Pop">Chack'n Pop</moby>(1984) featured several of the characters and powerups later seen in <i>Bubble Bobble</i>. The main character from that game, Chackn, appears as one of the level designs in <i>Bubble Bobble</i> and also makes cameos in most of the sequels and derivative games.
t7<h3>Awards</h3>t
8<h3>Awards</h3>9<h3>Awards</h3>
9<ul>10<ul>
10<li>Retro Gamer11<li>Retro Gamer
11<ul>12<ul>
12<li>October 2004 (Issue #9) – #12 Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li>13<li>October 2004 (Issue #9) – #12 Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li>
13<li>Issue 37 – #7 in the "Top 25 Platformers of All Time" poll</li></ul>14<li>Issue 37 – #7 in the "Top 25 Platformers of All Time" poll</li></ul>
14</li>15</li>
15</ul>16</ul>
16<small>Information also contributed by17<small>Information also contributed by
17<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,43901/">Martin Smith</a>,18<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,43901/">Martin Smith</a>,
18<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,885/">Mathew Bailey</a> and19<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,885/">Mathew Bailey</a> and
19<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,1717/">PCGamer77</a></small>20<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,1717/">PCGamer77</a></small>
2013-12-24 06:24:30 by Patrick Bregger (286681)

Original
New
f1<h3>Cancelled mobile port</h3>f1<h3>Cancelled mobile port</h3>
2Sometime in the early 2000s, <moby developer="Stephen Ruddy">Stephen Ruddy</moby> (author of the C64 conversion) attempted to port the game to mobile phones using Java. All 100 levels were copied across, including most of the movement patterns, but the game was never completed. <a href="http://gtwportal.retro-net.de/2007/09/01/gtw-review-bubble-bobble-mobile/#wrapper ">This site</a> has some video of what does exist.2Sometime in the early 2000s, <moby developer="Stephen Ruddy">Stephen Ruddy</moby> (author of the C64 conversion) attempted to port the game to mobile phones using Java. All 100 levels were copied across, including most of the movement patterns, but the game was never completed. <a href="http://gtwportal.retro-net.de/2007/09/01/gtw-review-bubble-bobble-mobile/#wrapper ">This site</a> has some video of what does exist.
3<h3>Endings</h3>3<h3>Endings</h3>
4If you finished level 99 by killing the enemies you got the bad ending. You had to get the secret key which opened up another 120 or so levels.4If you finished level 99 by killing the enemies you got the bad ending. You had to get the secret key which opened up another 120 or so levels.
5<h3>References</h3>5<h3>References</h3>
6Though there have been many games based on the <i>Bubble Bobble</i> characters, a game called <moby game="Chack&#39;n Pop">Chack'n Pop</moby>(1984) featured several of the characters and powerups later seen in <i>Bubble Bobble</i>. The main character from that game, Chackn, appears as one of the level designs in <i>Bubble Bobble</i> and also makes cameos in most of the sequels and derivative games.6Though there have been many games based on the <i>Bubble Bobble</i> characters, a game called <moby game="Chack&#39;n Pop">Chack'n Pop</moby>(1984) featured several of the characters and powerups later seen in <i>Bubble Bobble</i>. The main character from that game, Chackn, appears as one of the level designs in <i>Bubble Bobble</i> and also makes cameos in most of the sequels and derivative games.
7<h3>Awards</h3>7<h3>Awards</h3>
8<h3>Awards</h3>8<h3>Awards</h3>
9<ul>9<ul>
10<li>Retro Gamer10<li>Retro Gamer
tt11<ul>
12<li>October 2004 (Issue #9) – #12 Best Game Of All Time (Readers' Vote)</li>
11<ul><li>Issue 37 – #7 in the "Top 25 Platformers of All Time" poll</li></ul>13<li>Issue 37 – #7 in the "Top 25 Platformers of All Time" poll</li></ul>
12</li>14</li>
13</ul>15</ul>
14<small>Information also contributed by16<small>Information also contributed by
15<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,43901/">Martin Smith</a>,17<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,43901/">Martin Smith</a>,
16<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,885/">Mathew Bailey</a> and18<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,885/">Mathew Bailey</a> and
17<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,1717/">PCGamer77</a></small>19<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,1717/">PCGamer77</a></small>
2012-09-23 13:01:33 by Patrick Bregger (286681)

Original
New
tt1<h3>Cancelled mobile port</h3>
2Sometime in the early 2000s, <moby developer="Stephen Ruddy">Stephen Ruddy</moby> (author of the C64 conversion) attempted to port the game to mobile phones using Java. All 100 levels were copied across, including most of the movement patterns, but the game was never completed. <a href="http://gtwportal.retro-net.de/2007/09/01/gtw-review-bubble-bobble-mobile/#wrapper ">This site</a> has some video of what does exist.
3<h3>Endings</h3>
4If you finished level 99 by killing the enemies you got the bad ending. You had to get the secret key which opened up another 120 or so levels.
5<h3>References</h3>
1Though there have been many games based on the Bubble Bobble characters, a game called "Chackn Pop" (1984) featured several of the characters and powerups later seen in Bubble Bobble. The main character from that game, Chackn, appears as one of the level designs in Bubble Bobble and also makes cameos in most of the sequels and derivative games.6Though there have been many games based on the <i>Bubble Bobble</i> characters, a game called <moby game="Chack&#39;n Pop">Chack'n Pop</moby>(1984) featured several of the characters and powerups later seen in <i>Bubble Bobble</i>. The main character from that game, Chackn, appears as one of the level designs in <i>Bubble Bobble</i> and also makes cameos in most of the sequels and derivative games.
7<h3>Awards</h3>
8<h3>Awards</h3>
9<ul>
10<li>Retro Gamer
11<ul><li>Issue 37 – #7 in the "Top 25 Platformers of All Time" poll</li></ul>
12</li>
13</ul>
14<small>Information also contributed by
15<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,43901/">Martin Smith</a>,
16<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,885/">Mathew Bailey</a> and
17<a href="http://www.mobygames.com/user/sheet/userSheetId,1717/">PCGamer77</a></small>