🕹️ New release: Lunar Lander Beyond

Ambermoon

Moby ID: 10789

Hier ist er endlich: Der zweite Teil der Amber-Trilogie, AMBERMOON!

Von den Freunden des Vorgängers AMBERMOON ungeduldig erwaret, tritt AMBERMOON nun den Beweis an,daß sich ihr Ausharren gelohnt hat. Die Berücksichtigung zahlreicher Kundenwünsche vereint mit einem ungeheuren Aufwand an Graphik und neuwertigen Techniken machen AMBERMOON zum bislang ehrgeizigsten und umfangreichsten deutschen Rollenspielprojekt.

20 Jahre nach den Ereignissen von AMBERSTAR bricht das Unglück über den Planeten Lyramion herein. Es zeigt sich, das der vereitelte Versuch, Tarbos, Gott des Chaos, von seinem Exil auf dem dritten Mondzu befreien, verheerende Spätfolgen hat.Der meteroitengroße gerät aus seiner Umlaufbahn und stürzt auf den Planeten nieder. Obwohl Tarbos nicht unmittelbar in Erscheinung tritt, braucht Lyramion's Zivilisation lange, um sich von den verheerenden Erdbeben und Flutwellen zu erholen. Weitere 70 Jahre später: Der Held aus AMBERSTAR liegt nach einem langen, erfüllten Leben im Sterbebett und schickt sein Enkelkind, dessen Rolle Sie verkörpern, auf eine abenteuerliche Reise. Er spürt, das Lyramion erneut Gefahr droht! Im Verlaufe Ihrer Abenteuer werden Sie die ganze Vielfalt der Welt von AMBERMOON kennenlernen, aus Feinden können Freunde werden und Unheil kommt aus einer unerwarteten Richtung...

AMBERMOON legt Ihnen eine komplette Fantasywelt zu Füßen. Bereisen Sie Lyramion zu Fuß oder Pferd, zu Schiff oder auf dem Rücken eines gigantischen Adlers und erleben Sie, was Ihnen Städte voller Leben, Tempel grausamer Gottheiten, untergegangene Zivilisationen und monstergefüllte Höhlen an Abenteuern, Geheimnissen und Gefahren zu bieten haben. Sprechen Sie mit Menschen, Elfen, Gnomen und Zwergen, seien Sie auf Kämpfe mit skrupellosen Magiern und wilden Bestien gefasst und auf Verliese voller rätselhafter Einrichtungen. Eine Welt wartet auf ihre Erforschung. Aber das ist längst nicht alles...

AMBERMOON FEATURES: * Neuartige Realtime-Texturenmapping-Technik erlaubt freies Bewegen durch 3-dimensionale Städte und Dungeons. * Zusätzlich ein komplettes 2D Graphiksystem zur Darstellung der Planetenoberfläche und Innenräume der Stadthäuser in Vogelperspektive in 32 Farben (ST und Falcon 16 Farben). * Taktischer 3D-Kampfbildschirm mit fließender Darstellung der Monster durch Zooming-Technik. Jeder Kampfzauber hat eigene Spezialeffekte, 32 Farben (ST und Falcon 16 Farben). * Immer neue Graphiken sowohl für 3D als auch für 2D sorgen für Abwechslung. * Erweiterter automatischer Kartenzeichner (Automapping). Anklickbare Zielpunkte vermeiden lästige Wegstrecken in schon bekannten Städten. * Über 30 atmosphärische Musikstücke von Matthias Steinwachs untermalen das Spielgeschehen. * Mehr als 100 Zaubersprüche und über 350 verschiedene Gegenstände. * Komplett überarbeitete Benutzerführung machen die Bedienung des Programmes noch einfacher und intuitiver. * Unterstützt allen vorhandenen Speicher. * Spezielle Programmroutinen zur Ausnutzung von Amiga-Turbokarten und Amiga 1200 sowie für Atari Falcon im 3D-Teil. * Selbstverständlich Harddisk-installierbar. * Enormer Spielumfang von 9 Disketten für den Amiga. AMBERMOON wird sie wochen- und monatelang mehr durch seine Größe beschäftigen als durch seinen übertriebenen Schwierigkeitsgrad!

Source:

Back of Box (Germany)


Contributed by jaXen.


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