Wait: Extended

Moby ID: 83203

"Wait" is a mystery horror game, inspired by the works of H.P Lovecraft and the Silent Hill series.
The gameplay is put together by elements of exploration and riddle solving.
We want to offer a different kind of horror. A horror without jump scares or fighting monsters, but with the fear of the unknown and unimaginable.## What is "Wait"?

The game is all about atmosphere and we wanted to support that by giving the player the opportunity to interact with almost every object at different times during the game.
It's about exploration and discovering what is happening around you.
Everything in "Wait" is experienced by a young man, the player knows nothing about. And it's intended to be that way.
You are literally thrown into another mans life and you can find out more about who that man is, by exploring.
His behaviour, his characteristics are slowly revealed through interacting with objects or continuing with the story.

"Wait" may be inspired by the Cthulhu mythos created by Howard Phillips Lovecraft, but doesn't actually take place in it.
There are some references here and there, but what was most important to us was the feeling and the atmosphere Lovecraft created in his stories - the fear of the unimaginable.## About the project

We originally created "Wait" for the 2014 Indie Game Maker Contest. It was a contest in which you had 4 weeks to create a game, using any official engine. Since the contest was hosted by the RPG Maker Team we decided to go with their engine.
Although the engine was made for roleplaying games, we saw potential for an adventurous horror game.
During development we grew fond of our little project and once the contest was over we didn't want to let go.
There was still so much we wanted to implement, but due to the time limit of 4 weeks we could only do about half of it.
That's when we decided to do an extended version to "really" finish the game, add more details, enhance some visuals, erase plot holes and add some more story content.
But that's all just supplementary. "Wait - Extended" has the following features:## Features:

  • Atmospheric exploration gameplay
  • Alternative endings
  • Dynamic replayability (Successive playthroughs will not be same)
  • Achievement system
  • Hidden storylines

We hope you will have as much fun with "Wait", as we have working on it. Every feedback is much appreciated.

Our website: http://www.thinkrestless.com/

Source:

Steam Store Description

Reviews

“Wait - Extended ist ein Muss für alle Freunde des gepflegten Horrors, Lovecraft und Silent Hill Fans sowie Liebhaber von Retrogames und Pixelgrafiken.”

MEPHISTO Ausgabe 60

Ăśber dieses Spiel

„Wait - Extended“ ist ein Mystery Horror Indie Game, das von den Werken H.P. Lovecrafts, sowie der Silent Hill Reihe inspiriert wurde. Das Gameplay ist eine Kombination aus Erkunden und Rätsellösen. Dabei wird der Spieler mit einer anderen Art des Horrors konfrontiert – einem Horror ohne Jump-Scares oder Monster, die es zu bekämpfen gilt. „Wait - Extended“ spielt vielmehr mit der Angst vor dem Unbekannten und dem Unvorstellbaren.

Was ist eigentlich „Wait - Extended“?

Ein zentrales Element des Spiels ist die Atmosphäre. Diese schaffen wir, indem der Spieler mit nahezu allen Objekten interagieren kann. Dabei können die Reaktionen sich zu verschiedenen Zeiten im Spiel ändern. Des Weiteren geht es ums Erforschen und Entdecken der Geschehnisse um sich herum. Alle Ereignisse in „Wait – Extended“ werden von einem jungen Mann erlebt, über den der Spieler nichts weiß. Im Laufe des Spiels findet man mehr über das Leben, das Verhalten, sowie den Charakter jenes Mannes heraus. Dazu muss mit vielerlei Objekten interagiert sowie Rätsel gelöst werden.

„Wait - Extended“ mag zwar vom Cthulhu-Mythos inspiriert worden sein, ist aber kein Teil des Kanons. Zwar gibt es hier und dort einige Referenzen, jedoch waren uns die Atmosphäre und das Gefühl beim Lesen von Lovecrafts Geschichten wesentlich wichtiger – der sogenannte Kosmische Schrecken. Eine Angst vor dem Unvorstellbaren.

Ăśber das Projekt

Anfangs war „Wait“ nur ein Projekt für den Indie Game Maker Contest 2014. Für die Entwicklung hatten wir nur vier Wochen Zeit und mussten eine offizielle Game Engine nutzen. Da der Wettbewerb vom RPG Maker Team ins Leben gerufen wurde, beschlossen wir deren Programm zu nutzen. Obwohl Rollenspiele eines der Schwerpunkte des RPG Makers sind, sahen wir großes Potential für ein Horror-Adventure. Das Projekt wuchs uns während der Entwicklung so sehr ans Herz, dass wir auch nach Ende des Wettbewerbs nicht von ihm ablassen konnten. Schließlich gab es noch so viel, was in der vorgeschriebenen Zeit nicht einzubauen war. So beschlossen wir eine Extended Version von „Wait“ zu machen, um mehr Details einzufügen, die Grafiken zu verbessern, Plotholes zu eliminieren und dem Spiel endlich das Ende zu geben, das es verdient hat.

Features

  • Atmosphärisches Exploration Game
  • Alternative Enden
  • Hohe Wiederspielbarkeit (erfolgreiche Playthroughs verändern den Ablauf des Spiels)
  • Versteckte Storylines

Wir wünschen Euch viel Spaß mit „Wait - Extended“. Hoffentlich habt Ihr beim Spielen genau so viel Spaß, wie wir bei der Entwicklung. Jegliches Feedback ist willkommen.

Besucht uns auf unserer Website: http://www.thinkrestless.com/

Source:

store.steampowered.com (German)


Contributed by jaXen.


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