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Genghis Khan (Amiga)

Genghis Khan Amiga Title screen


Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Critic Reviews

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Zzap! (May, 1991)
Although Genghis Khan may lack the graphical overkill of say Powermonger, it's undoubtedly an excellent product which kept me up till late hours more times than I care to mention. The challenge of the game is high as the opponents are no fools. They love to attack when you are at your weakest, opponent tactics are intelligent too. Unreservedly recommended.
Amiga Action (Apr, 1991)
Graphics and sound are adequate for a strategy game and any shortfalls they may have are more than compensated for by gameplay. A must for any wargamer or armchair General.
Amiga Format (Apr, 1991)
It's a very deep game with so many levels of strategy, so many variables that effect your decisions, and so much going on that you'll truly be in your element.
Amiga Joker (Apr, 1991)
Auf spektakuläre Grafik, umfangreiche Sounduntermalung und eingestreute Actionszenen wurde hier völlig verzichtet, stattdessen gibt's Strategie pur - die aber mit allen Schikanen!
Abschließend kann ich nur sagen, daß es mir viel Spaß gemacht hat, für ein paar Stunden König zu sein. Schade, daß keine Krone in der Packung war...
Power Play (1991)
Mit „Bandit Kings of Ancient China“ wurde Genghis Khan zwar mittlerweile übertrumpft, trotzdem bleibt das dritte Koei-Spiel für europäische Strategen mehr als interessant: Da man auch als westlicher Herrscher sein Glück versuchen darf, halten sich die japanischen Namen und Bezeichnungen in Grenzen. Übersichtlicher als das chinesische Provinz-Konglomerat vom Bandit King ist die Genghis-Khan-Weltkarte natürlich auch. Außerdem besitzt das Spiel trotz fortgeschrittenen Alters schon einige der typischen Koei-Features: Niedliche Illustrationen (leider nicht in VGA), Hex-Schlachtfelder und Dutzende von Charakterportraits weisen genauso auf Liebe zum Detail, wie das voluminöse Handbuch.
Overall, the game is for serious strategists and the game unfolds over many hours, rather than just a few.
Amiga Power (May, 1991)
A bit of a cliché, but good if you like that sort of thing.