User Reviews

The legendary fighting game may be old, but never dated. SNES Mumm-Ra (376)
At a time when people thought the S in SNES meant "slowdown", Capcom stepped to the plate. SNES DarkBubble (370)
The best arcade conversion to Super NES SNES Depth Lord (931)
Serious candidate for the worst port ever made of any game. DOS Zovni (9305)
All killer, no filler SNES Chris Wright (102)
Dragon Punch me into the gutter! DOS Fake Spam (94)
Arcade Classic which still pulls the punches! SNES Big C (49)
A great game, too bad I suck at it. SNES Pixelspeech (949)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 24 3.6
Arcade 11 4.6
Atari ST 9 3.6
Commodore 64 9 2.9
DOS 23 2.7
SNES 75 4.1
Wii Awaiting 5 votes...
Wii U Awaiting 5 votes...
ZX Spectrum 8 2.8
Combined User Score 159 3.7

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
AmigaTop Secret (May, 1993)
"... Kurde muszę komuś przylać, bo mnie kurna krew zaleje!”. Czasami jak jestem totalnie rozstrojony psychicznie, wykrzykuję coś takiego i miotam się szukając czegoś do tzw. wyżywki. W ciągu zeszłego roku pojawiło się niewiele typowych mordobić. Jest wśród nich gra która jest w pewnym sensie kamieniem milowym w dziedzinie gier typu BEAT'EM UP. Tą grą jest oczywiście STREET FIGHTER II. Polecam ją każdemu maniakowi nawalanek, naprawdę warto wydać ukochane pieniążki i trochę powalczyć. A jak już komputer nie będzie nam nawet dorastał do pięt to czas się zmierzyć z innym wojownikiem, czyli z człowiekiem.
SNESTotal! (Germany) (Sep, 1994)
Street Fighter II Für das SNES setzte 1992 neue Maßstäbe und ebnete Capcom den Weg zum Prügelspiel-Thron. Trotz Mortal Kombat, Clay-fighter & Co konnte das Label seine Spitzenposition verteidigen und mit der Turbo Edition dieses Klassikers und Super Street Fighter II qualitativ sogar noch etwas zulegen. Arme Konkurrenz!
SNES1UP! (Apr 01, 2005)
Les jeux vidéo renversent nos idées les mieux ancrées. Les suites ne sont jamais aussi bonnes que l'original ? La violence ne mène nulle part ? Avec Street Fighter II, non seulement vous apprendrez que cette suite est tellement meilleure que personne ne se rappelle plus l'original, mais aussi que la violence c'est vraiment jouissif: on adore, on en veut, et on en redemande ! Tape-moi ! vas-y, fais-moi mal, mais prépare-toi à dérouiller au second round, mon vieux. Taper, ça fait du bien, ça soulage, mieux que dans Fight Club, surtout quand on ne reçoit pas une égratignure, tout juste un mal de gorge, à crier et s'énerver de ne pas réussir à battre son meilleur ami dans un combat fraternel Ryu contre Ken.
SNESFreak (Oct, 1992)
הסבה מדהימה של משחק המכונות הטוב ביותר בכל הזמנים. חובה לבעלי סופר-נינטנדו. בעצם, כשאני חושב על זה - חובה סופר-נינטנדו למי שרק יכול!
SNESMean Machines (Jul, 1992)
What surely must be the greatest ever arcade machine has become the greatest ever arcade-to-console conversion. It truly is mind-bogglingly good! Apart from a few minuscule differences - none of which affect the gameplay in the slightest - this IS Street Fighter II. The sound, sprites, animated backgrounds and gameplay are all spot-on, so much so that once you're used to playing with the Super Nintendo control pads (which doesn't take long since you can select which buttons do what) you actually think you're playing the arcade game! All your favourite tactics work, everything reacts in the same way, all the moves are present...everything is perfect! Incredibly, Capcom have also added some new features not present in the arcade machine - a new bonus screen and a whole load of options which allow you to handicap yourself or other players, select the background and change the difficulty settings.
SNESN-Force (Jul, 1992)
If you've got a SNES you've got to get a copy. It's the game of the year!
The long awaited home translation of Street Fighter 2 is packaged as a nearly perfect translation of the arcade masterpiece!
SNESElectronic Games (Oct, 1992)
For those looking for a good fighting game, Street Fighter II is the best to date. Capcom should be proud. This translation has no equal.
94 (Feb 04, 2006)
It wasn't all about flashy graphics and 100-hit combo throws by sweaty buff men in tiger masks, either. Zangief (or as I call him, "The Gief") would own King any day of the week. His sculpted chest hair and red Speedo are unstoppable! SFII requires a lot of skill to be able to stand your own ground among the SF elite. Picking up the controller and mashing buttons make you look like a complete tool while your skilled friend ( i.e., me) brings the pain from all directions with Sonic Booms, Yoga Flames, Hundred Hand Slaps & Hurricane Kicks.
I didn't like the original Street Fighter game - it just didn't have enough original features to make it worth playing. This sequel, however, is absolutely packed with new ideas and special moves, and the end result is one of the best fighting games yet seen in the arcades. With six buttons combining with 8 joystick directions to provide more moves than I've ever seen in a beat 'em up, this takes quite some time to master. But it's well worth practicing - especially when you discover a devastating new move to baffle opponents with! The computer fighters are very tough and provide plenty of challenge, but it's with two people where Street Fighter 2 excels - especially when the players are evenly matched. Street Fighter 2 is a brilliant coin-op - just make sure that when you start playing it, you've got a pocketful of cash.
SNESN-Force (Feb, 1993)
If you like beat-'em-ups then this is the one to go for. It's a 16-megabit cartridge so it costs more than the average game, but it's worth every penny.
SNESThe DOS Spirit (Dec 22, 2012)
Ellers er det bare å spørre seg selv, er du mann nok for denne utfordringen? Kan du bli best i verden, og mestrer du dine Sonic Booms, Tatsumaki Senpuu Kyakus og Shoryukens? Det som i hvert fall er sikkert, er at om du prøver deg på en for lett vanskelighetsgrad så får du beskjed om å prøve på nytt, denne gangen med motstand. Det levner liten heder og ære å snike seg unna motstanden, og for å virkelig bli god i spillet har du mange timer foran deg med trening. Wax on, wax off. Det er lett å lære, men vanskelig å mestre.
SNESPlay Time (Oct, 1992)
Vor allem die Größe der Sprites läßt erahnen, mit welcher Sorgfalt hier programmiert wurde. Sound und Musik untermalen die Action ansprechend und runden das Bild einwandfrei ab. Ob alleine oder zu zweit - da ist totale Stimmung angesagt. Mir persönlich liegen zwar Prügelstorys wie STREET OF RAGE oder FINAL FIGHT GUY mehr, aber das tut der Qualität dieses Spieles ja keinen Abbruch. Die Premiere eines 16 M-Bit-Moduls (das meiste rutscht für die fulminante Grafik drauf) ist somit eindeutig gelungen.
Atari STST Format (Mar, 1993)
Street Fighter 2 is one heck of a game. It craps on Ocean's WWF licence from a great height. If this is to set the standards for beat-'em-ups of the future, then Hulk Hogan and his cronies couldn't even get a look in. The huge, well-animated sprites and excellent gameplay make this a game to be reckoned with. Go and discover what all the fuss was about.
SNESVideo Games (Jul, 1992)
Normalerweise hin Ich kein Freund stumpfsinniger Prügelspiele. Der Faszination dieses Capcom-Actionhammers kann eher auch ich mich nicht entziehen. Die Spielbarkeit, insbesondere die Steuerbarkeit der Figuren, die vielen Bewegungsvarianten und die grandiose grafische Präsentation sind so perfekt zusammengestellt, daß das Spiel nach kurzer Zeit jeden Skeptiker überzeugt - Prügelfans und Kenner der Automatenvorlage sind eh schon nach dem ersten Fight süchtig. Nur die Musik und die Soundeffekte verharren auf Durschnittsniveau.
Atari STST Format (Dec, 1993)
[Budget re-release] The answer is almost certainly that versions of Streetfighter 2 have just‘ been released for both, ahem, consoles, so it would seem US Gold are cashing in on their own hype before Christmas. Good luck to them too, because games of this quality at this price don't come around often.
90 (UK) (Jun 02, 2007)
If, for some unfathomable reason, you haven't yet managed to obtain a copy of Street Fighter II from the numerous compilations and re-releases already available then you'll certainly get 800 points' worth of entertainment out of this download - especially if you have two controllers. However, patience is advised. Wait and see if any of the Turbo follow-ups crop up before making the investment.
90 (Jan 20, 2010)
Street Fighter II est un jeu d’exception, et il n’en fallait pas moins pour que Nintendo décide de le commercialiser en bundle avec sa console. Un choix commercial qui paraît ô combien judicieux aujourd’hui, tant il a marqué son époque et celle de la Super Nintendo. Mais pas seulement, car Street Fighter II a avant tout marqué les générations futures. C’est un monument, un mythe, une légende ; l’exemple exact de ce que doit être un jeu de combat en 2D, l’inspiration parfaite de tous ceux qui l’ont suivi.
SNESAll Game Guide (1992)
Despite it's age, Street Fighter II never grows too old where the genre is literally flooded with mediocre titles. Street Fighter II will always be regarded as something legendary because it changed video games forever.
90 (Jan 20, 2010)
Street Fighter II est un jeu d’exception, et il n’en fallait pas moins pour que Nintendo décide de le commercialiser en bundle avec sa console. Un choix commercial qui paraît ô combien judicieux aujourd’hui, tant il a marqué son époque et celle de la Super Nintendo. Mais pas seulement, car Street Fighter II a avant tout marqué les générations futures. C’est un monument, un mythe, une légende ; l’exemple exact de ce que doit être un jeu de combat en 2D, l’inspiration parfaite de tous ceux qui l’ont suivi.
By the way, SFII on the SNES is truly a great game and one of the classics for the console (Just in case you didn't quite get that from the above story).
AmigaCU Amiga (Jan, 1993)
Everywhere you turn, you cannot miss it. Street Fighter 2 has become a phenomenon unto itself: not quite as big as Mario, but twice as exploited. The Street Fighter 2 coin-op has already become a classic of the Nineties, with more than a little help from Nintendo’s spurious advertising campaign. It all seems a far cry from the days of the original coin-op, made famous by its gigantic, pressure-sensitive fire buttons that you literally had to pummel if you were going to make any indentation on your opponent’s energy level
ZX SpectrumSinclair User (Mar, 1993)
A must for Speccy fans. US Gold's last full pricer was nearly the one that got away. Few thought it could be done, fewer thought it could be done even half respectably, but we've all been proved wrong. A tad slow, a tad jerky but it's Street Fighter 2 alright and despite the mammoth loading routines it's worth a look, especially as it costs less than a quarter of the price of some other game formats.
SNESPower Play (Aug, 1992)
Street Fighter 2 ist eine absolut geniale Umsetzung des begehrten Automaten. Alle Features wurden astrein adaptiert und vermitteln ein irres Spielgefühl. Freilich, wer von Prügelspielen nichts hält, kann sich nicht sonderlich für die schier unbegrenzten Schlagvarianten begeistern. Wer allerdings einen klitzekleinen Faible für Duelle hat, kommt im Zwei-Spieler-Modus von Street Fighter 2 voll auf seine Kosten. Je länger man seinen Kämpferfavoriten kennen lernt, um so genauer entdeckt man seine Stärken und Schwächen. In der Kombination mit anderen Figuren ergeben sich immer neue optimale Schläge. Hinzu kommt eine abwechslungsreiche Hintergrundgrafik mit liebevoll-dezenten Animationen und stimmungsvollem Sound. Wem Street Fighter 2 nicht auf Anhieb gefällt, der soll die Finger von Prügelspielen lassen: In dieser Sparte bleibt die Automatenadaption ungeschlagener Meister, der seinesgleichen sucht.
AmigaPlay Time (Mar, 1993)
Summa summarum ist Street Fighter II uneingeschränkt empfehlenswert, insbesondere für die Spieler, die es vorziehen nicht allein vorm Bildschirm zu sitzen. Die Motivation ist dann nahezu unbegrenzt und ein Garant für ungebremsten Spielspaß. Auch wenn nicht alles ganz perfekt ist, aber so sieht ein wirklich gutes Computerspiel aus.
AmigaAmiga Format (Feb, 1993)
So it only occasionally looks magic, the way they fly around. It's not a big point, but it does mean that Streetfighter 2 doesn't quite earn a Format Gold. It's certainly the best fighting game on Amiga, and no mistake, Get it, get good at it and have a large amount of two-player fun.
DOSPower Unlimited (Dec, 1993)
Het beeld, geluid en de special moves zijn allemaal exact hetzelfde in de PC vertaling van Streetfighter 2. Wat dat betreft is het dus prima gelukt. Toen het spel eindelijk uit was waren er op de consoles echter al betere versies.
ArcadeSinclair User (Jun, 1991)
Well polished, with good gameplay and big, colourful sprites, this is bound to appeal to you if you like the beat'em up style of game.
Atari STST Action (Feb, 1993)
To be perfectly honest Street Fighter II was a project that should never have been undertaken. However it has and the programmers have pulled out all the stops. Surprisingly the graphics and sound are incredibly similar to that of the arcade machine. But it's not all smiles because the gameplay isn't particularly good - still you can't have everything.
ArcadePower Play (Jun, 1991)
Weniger innovativ, dafür grafisch umso eindrucksvoller präsentiert sich der Nachfolger des Superhits „Streetfighter“. In Street Fighter II hat sich zwar thematisch nicht viel verändert, dafür werden mehr Gegner geboten. Dank des gepfefferten Schwierigkeitsgrades sollten nur straßenkampfgestählte Spieler ein Match wagen. Drei Knöpfe plus Joystick sind nicht gerade einfach zu beherrschen.
Commodore 64Commodore Format (Feb, 1993)
There are problems with SF2. It's not graphically stunning, the machine chugs on occasions, the manuals pretty hopeless and one player mode is too easy.
SNESLens of Truth (Feb 12, 2009)
Although this versions imperfection’s have been exposed in the recent Street Fighter and Capcom Compilations and even it’s SNES sequels, there will always be a special spot reserved on my shelf for this first Super Nintendo incarnation. Despite it’s flaw’s, It was the first time I felt like I was actual playing an arcade machine at home. Hurling fireballs and sonic booms would never be the same. Street Fighter II for Super Nintendo is a landmark release in gaming history.
AmigaAmiga Joker (Feb, 1993)
Wenn man unbedingt etwas kritisieren will, wäre vielleicht an den fehlenden Turnier-Modus und die leider nicht speicherbare Highscoreliste mit ihren schlappen fünf Plätzen zu denken; doch was die Disziplin des Staßen-Zweikampfs betrifft, holt Street Fighter II wirklich das Maximum des Machbaren raus. Wer also schon ewig nach einem vernünftigen Wrestling-Game sucht, sollte sein Glück doch einfach mal mit den Fantasy-Catchern von Street Fighter II versuchen. Und wer einen 1200er besitzt, darf sich gar auf eine spezielle Version mit 256 Farben freuen – vielleicht sieht die am Ende sogar schöner als das Coin Op-Original aus?!
AmigaAmiga Games (Feb, 1993)
Letztendlich läßt sich festhalten, daß Street Fighter II sehr wohl ein gut gelungenes Actiongame ist, bei dem die Spannung insbesondere im Zwei-Player-Modus kaum nachlassen wird. Bis auf ein paar Kleinigkeiten bestehen keine entscheidenden Mängel. Grafik und Sound müssen keine Vergleiche zu Konkurrenten scheuen. Die Erwartungen werden nicht enttäuscht. Ein guter Punch von U.S.Gold.
Atari STThe Atari Times (Jun 18, 2003)
Street Fighter II is an excellent game. Although the ST version does suffer in a few areas it's a decent port. I do suggest you get it to at least see the efforts put into it but if I had to choose between this and another port (choosing the arcade isn't fair) I'd still pick a full colour port.
SNESThe Video Game Critic (Sep 29, 1999)
Easy to learn but difficult to master, Street Fighter 2's basic gameplay and control scheme became the fighting game standard, copied by endless clones. Harder kicks and punches inflict more damage, but are tougher to land. With numerous special attacks and the ability to block (by holding the joystick away from your opponent), the gameplay is remarkably deep. The meticulously detailed backgrounds are fascinating, and the theme songs are some of the best ever composed for a video game. This cartridge also provides the ability to customize your control scheme, and it annoyed me to no end how each of my friends always had modify their settings before every bout. Street Fighter 2 stands as one of the all-time classics, right up there with Pac-Man and Space Invaders. It led to many sequels, each of which offered minor enhancements but no significant changes to the gameplay itself.
DOSPlay Time (Nov, 1993)
Grafik und Sound haben sich wie erwartet etwas verschlechtert. Die Spielbarkeit ist trotz der fehlenden dritten Schlagtaste erhalten geblieben. Street Fighter II PC ist sicher nicht der Überhammer, doch den noch unverwöhnten PC-User kann es durchaus begeistern.
SNESMegablast (1992)
Jetzt fragt Ihr Euch sicher, wie lange die Geschichte wohl motivieren kann, da sie ja dank der frei wählbaren Spielstärke und den unendlich vielen Continues locker an einem Abend ausgestanden ist. Dazu nur soviel: Aufgrund des irren Tempos und der knalligen Grafik machen hier auch die Wiederholungskämpfe noch Laune. Wer sich seiner Sache dennoch nicht ganz sicher ist, der wartet halt noch ein Weilchen — für 1993 ist eine überarbeitete Version angekündigt, die unter dem Namen „Champion Edition“ endgültig die Screens zum Zittern bringen soll...
WiiNintendo Life (Dec 26, 2006)
Unless you just long to relive this classic in its original form, you'd be much better suited saving your Wii Points for one of the later releases like Super Street Fighter 2 if you want to get the most from what the Street Fighter 2 series has to offer. Sure this original release is still fun all these years later, but compared to the later releases, it's really beginning to show its age and the 50Hz PAL version of the game is so sluggish it's nearly unplayable.
Commodore 6464'er (Jul, 1993)
Alle genannten Kritikpunkte schwächen zwar den Eindruck des Spiels, trotzdem ist „Streetfighter 2“ spielerisch gut und dürfte Kampfsport-Fans auf dem C64 fesseln. Hätte man ein wenig an der Grafik gefeilt und mit einigen Tricks in der Hinterhand dem Game ein wenig mehr professionellen Touch gegeben, wäre es auch auf dem C64 ein Superhit. So bleibt ein Game, das durch seinen klangvollen Namen sicher trotzdem eine Menge Fans anziehen will.
WiiIGN (Jan 16, 2007)
Wait and save your Points for better, more fully-featured versions of this game. Street Fighter II Turbo, Super Street Fighter II and Street Fighter Alpha 2 could all potentially come to the service in the future, and that's just from the SNES back catalog. Any of them would be more worth your while, as you'd likely enjoy playing this version, but would quickly tire of its restricted scope and roster of only the eight original fighters. Street Fighter II: The World Warrior revolutionized the fighting genre and brought arcades back from the dead in the early '90s – but there are better ways to re-experience that era than this particular download.
Commodore 64Play Time (Nov, 1993)
Einen Vergleich mit Konsolen und anderen Computern sollte man lieber nicht wagen. Für den C64 wahrscheinlich “erträglich“, fürs Auge nicht gerade ansprechend.
So, und nun zu den erfreulichen Dingen: Die Grafikmöglichkeiten sind durchweg ausgenutzt, und auch bei der Farbauswahl hat man sich nicht mit Mittelmaß zufriedengegeben. Ähnlich sieht es auch beim Sound aus. Der ist mit einer ganzen Reihe sehr gut gelungener FX-AAARGHS und -UFFFS bestückt worden. Eine ganze Latte von Schwierigkeitsgraden macht das Game für Anfänger und Cracks bestens spielbar. Zudem werden die Treffer die fair und sauber gezählt, was nicht bei allen Prügelgames der Fall ist. Nur ob die Motivation bei lediglich 12 verschiedenen Gegnern lange erhalten bleibt, stelle ich an dieser Stelle dezent in Frage. Die einzige Motivation, mehr als nur alle Gegner im Pappnasen-Schwierigkeitsgrad einmal am Boden zu sehen, dürfte die Schlußsequenz sein, die erst ab Stufe drei abläuft. Fans werden begeistert sein, Unentschlossene sollten sich für'n Hunni ein anderes Prügelgame kaufen und den Rest verfeiern.
AmigaPower Play (Feb, 1993)
Die Amiga-Programmierer haben sich den Automaten sorgfältig angeschaut und alle Kämpfer und Grafiken des Straßenkampfklassikers auf die vier Disketten gepackt. Das der Amiga-Joystick fünf Feuerknöpfe weniger besitzt, fällt Gelegenheitskämpfern kaum auf – Street-Fighter-2-Puristen könnens ebenso bemängeln, wie das Fehlen einiger Features: Chun-Li kann zum Beispiel bei einem rückwärtigen Sprung nicht vom Bildschirmrand höher abspringen und die Steuerung, insbesondere die Aktivierung der Spezialattacken, stimmt nicht immer mit dem Original überein. Zudem kann's optisch nicht mit der Super-Nintendo-Fassung mithalten: die Kämpfer-Sprites sind systembedingt farbarmer. Mangels aktueller Blutbadalternativen sollten sich prügelfreudige Amiga-Groupies diese Umsetzung näher ansehen – Spaß macht's trotz aller Kritik.
60 (Jan 31, 2007)
Das Spiel selbst unterschied erstmalig Schläge und Tritte dreier Stärken, ermöglichte komplexe Spezialangriffe und legte großen Wert auf präzises Timing aller Offensiv- und Defensiv-Aktionen. In gewisser Weise gab Capcom schon hier die Richtung vor, in die moderne Serien wie Virtua Fighter, Tekken oder Soul Calibur noch heute marschieren. Gerade in der PAL-Fassung, die trotz gestreckten Bilds auch auf der Virtual Console vorliegt, leiden die schnörkellosen Martial Arts-Fights aber unter dem herben Geschwindigkeitsverlust. Ein Klassiker – keine Frage, allerdings hätte ich die flinkere „Turbo“-Variante lieber gesehen. Oder eben eine ungebremste 60Hz-Fassung, aber die bleibt wohl für’s erste ein Wunschtraum.
DOSPC Joker (Oct, 1993)
Alles in allem ist Streetfighter II am PC kein waschechter Flop, aber doch eine ziemliche Enttäuschung - im Vergleich zum Arcade-Original ist diese Version jedenfalls ein Tiefschlag.
Commodore 64Commodore Force (Apr, 1993)
The whole game was obviously put together in a rush to make it hit the shelves before the hype was forgotten. Consequently it still has glaring programming errors. To their credit, the programmers crammed as many of the arcade's features as possible into the C64 version.
DOSHigh Score (1993)
Det är inte första gången U.S. Gold slarvar med en konvertering från en maskin till en annan. Spelet är hyfsat, men det hade gått att göra betydligt bättre.
DOSPC Player (Germany) (Nov, 1993)
Wetten, daß dieses Programm in Deutschland floppen wird? Welcher erwachsene PC-Besitzer kauft schon eine zwar für Kinder konzipierte, aber trotzdem übermäßig brutale Comic-Prügelorgie? Noch dazu, wenn sie solche Macken hat, wie dieses Programm: Der Soundblaster-Support findet nur auf dem Papier statt (wir konnten dem Programm keine Digi-Effekte entlocken) und es gibt nur zwei Melodien, die sich ständig abwechseln. Der Schwierigkeitsgrad ist in der Standard-Einstellung derart simpel, daß selbst ich, der am Automaten keinen Pfifferling gewinnen kann, im ersten Durchlauf bis zum letzten Gegner kam. Und das auch noch bei Tastatur-Steuerung, die besonders krampfig ist. Damit nicht genug: Außerdem dreht die Prügelalternative »Body Blows« (Test PC Player 11/93) dem Street Fighter eine lange Nase: Die offizielle Spielhallen-Umsetzung ruckelt mehr, ist schlechter zu steuern und macht alles in allem weniger Spaß als das Konkurrenzspiel von Team 17.
DOSPC Gamer UK (Jun, 1994)
It does a good impression of Street Fighter 2, and everything looks as if it'll be all right, but the gameplay just isn't at home - it's jerky, sluggish and almost unplayable. Mortal Kombat's since shown that PC's can cope with beat-'em-ups, which only makes things worse.
Ich habe ja schon viele Action-Spiele erlebt, aber diese Legionen sogenannter Straßenkämpfer strapazieren höchstens meine Lachmuskeln!
DOSPower Play (Nov, 1993)
Konnte schon die Amiga-Version nicht mit den Konsolenkollegen mithalten, schrammt die PC-Version verdächtig nah an der POWER-Gurke vorbei. Zwar ist die Grafik noch ganz ordentlich, aber die Kämpfer lassen sich nicht vernünftig zum Fight bewegen. Ob die ansich wieselflinke Chun Li, oder Turbotreter Ryu, ist dabei völlig egal: Die Reaktionszeit, die die PC-Recken an den Tag legen, wird einer chinesischen Kung-Fu-Schnecke eher gerecht, als einem lichtschnellen Kampfsportmeister.