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KKND: Krush Kill 'N Destroy

aka: KKND, KKND: Krush, Kill 'N' Destroy
Moby ID: 520

KKnD: KrUsh, kiLL 'N' deSTrOYIt's the Only Way to Live

Melbourne, Australia, December 12, 1996 -- Environmental disasters in the 21st century did not materialize. Nanotechnology had been developed to clean up existing problems and heavy industry has been shifted to space. The century was a "golden era".

Until 2079..........

Without even a Red Alert of a warning, nuclear warheads rain down from space. Within a week, cities become radioactive furnaces....A quarter of the world's population has been exterminated...They were the lucky ones....

Waves of mutagenic viruses struck at human and animal alike. Horribly altered by the effects of viruses and radiation, the strong struggled to exist. Branding into groups for strength and protection, they build weapons out of whatever they can find, and tame animals and plants they come across. It appears that the only pockets of humanity that survived unaffected would be a group of people that hid safely within secret bunkers, deep underground.

Sixty years on, these shelter dwellers brake through to the surface. Faced with the resulting generation of the New World, both groups are keen on survival, which can only be achieved on destroying all those who insist to Command & Conquer this world. A new conflict has begun, with over 30 single player missions and 10 multiplayer network scenarios, in an intricately detailed, post-apocalyptic, fully rendered SVGA landscape, populated by raven mutant beasts. Featuring veteran units that increase in skill and toughness, possessing healing abilities, unit retreating and threat weighted attacks, all made possible through the human-like AI. The most intense battle sequences ever seen, with more spectacular carnage than any Warcraft. A complex, rich and developing storyline that involves the player directly with the history of the planet, and its resulting future. A revolutionary compact in game user interface, providing the largest possible game viewing area.

Welcome to Melbourne House/Electronic Arts': KKnD: KrUsh, kiLL 'N" deSTrOY..... .

On January 17, 1997, Its "THE ONLY WAY TO LIVE"

Source:

Press Release

Ruhe in Fetzen!

Sie solten sich gut überlegen, auf welche Seite Sie sich schlagen, denn das Leben folgt nicht mehr den üblichen Regeln - es sucht sich jetzt seinen eigenen Weg. Benutzen Sie Ihren Kopf, dafür haben Sie ihn ja schließlich, und schicken Sie die post-apokalyptischen Gegner in die ewigen Jagdgründe!

Hier benötigen Sie Kugeln und Köpfchen, denn Ihre Gegener sind clever und knallhart. Lassen Sie sich überwältigen - aber nicht zu oft!

Wir bieten Ihnen kampfgebeutelte Städte in SVGA-Grafik für Windows und DOS, Kämpfe zwischen wildgewordenen Mutanten und kühlen Überlebenden mit High-Tech-Ausrüstung, jede Menge Missionen und Live-Action-Videos, knallharten Soundtrack und Humor so schwarz wie Öl!

Krush Kill 'n' Destroy’ - Keine Kompromisse, nur Draufhauen!

Exklusiv-Vertrieb durch KINGSOFT, Tel. 0 24 08/94 10, Fax: 0 24 08/94 16 44.

Electronic Arts Hotline: 0 24 08/9 40-5 55.

Im WWW finden Sie Electronic Arts unter http://www.ea.com/

Die Demo erhalten Sie unter

**www.beam.com.au

PC CD

WINDOWS 95 COMPATIBLE**

Machen Sie mehr aus Ihrem Leben!

Source:

Advertisement in PC Games, April 1997 (German)

KKND

En émergeant de leurs bunkers souterrains, après des années, les survivants découvrent que le monde a changé. Les horreurs de la guerre nucléaire de 2079 ne sont rien comparées au nouvel ennemi qu'ils doivent affronter. Les Mutants, qui étaient restés à l'air libre, sont tous prêts à imposer leur propre mode de vie... La bataille pour la surface ne peut avoir qu'un vainqueur!

  • Intrigue réaliste et mordante se développant au fil des séquences filmées.
  • 30 missions en solo (15 dans le rôle d'un mutant et 15 dans celui d'un survivant).
  • Graphismes en SVGA magnifiquement rendus sous DOS et sous Windows™.
  • Possibilité de jouer jusqu'à six en réseau et à deux par modem ou liaison par câble.
  • Musique Hard Core et Indus
  • Intelligence artificielle avancée.

Source:

Back of Box - DOS (FR)


Contributed by Xoleras, jean-louis, Jeanne.


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