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Worlds of Ultima: The Savage Empire (DOS)

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MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.9
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Journey to the center of the earth - Ultima style Pix (1153) 3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.9
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.9
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.9
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.0
Overall MobyScore (27 votes) 3.9


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
96
ACE (Advanced Computer Entertainment)
Somehow, I found fighting dinosaurs and natives a lot more interesting than struggling with supernatural gargoyles. There's also far more variety in the social structures of Savage Empire than there is in Ultima. This is a winner. I'm going native.
89
Joker Verlag präsentiert: Sonderheft
Was nun die Qualität der Games betrifft, so bleibt sie in beiden Fällen nur knapp unter der von Ultima VI – im Vergleich mit der restlichen Rollenspielwelt langt's daher locker für einen Spitzenplatz!
(page 10-14)
71
Power Play
Man nehme Ultima VI, überziehe das Ganze mit einem dichten Dschungel, werfe ein paar Saurier dazu, mache aus Fantasy-Magie einen Shamanen-Zauber und fertig ist "Savage Empire". Man könnte nun Hersteller Origin leicht vorwerfen, mit dem Namen "Ultima" noch mal eine schnelle Mark machen zu wollen. Allerdings präsentiert sich Savage Empire als gelungene Abwechslung zur Originalserie - das Szenario ist faszinierend und geheimnisvoll, die Benutzerführung gelungen und die Grafik ein Gedicht. Ultima-Fans werden es lieben. Spieler, die mit Ultima noch nichts am Hut hatten, werden sich schwertun.
60
Computist
Strange drumbeats, twittering birds, exotic music and brightly lit jungle scenery all tell you “I'm not in Ultima anymore”. Actually, though, you are -- only here the wizards are called shamen, the major monsters are prehistoric beasts, and no one is quite sure where "here" is!