A-10 Cuba! Reviews (Windows)

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Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

An Engrossing, Addictive, Must-Have Simulator SiliconClassics (843) 4.8 Stars4.8 Stars4.8 Stars4.8 Stars4.8 Stars
Too bad it wasn't the Mac version... Maury Markowitz (236) 3 Stars3 Stars3 Stars3 Stars3 Stars
Great first combat simulator with desert training and lots of weapons! Donald Terry (3) 3.2 Stars3.2 Stars3.2 Stars3.2 Stars3.2 Stars
A-10 Cuba! Pete Hawk (5) 4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.4
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed -
Overall User Score (19 votes) 3.6

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
PC Zone (Aug 13, 2001)
Right. A-10 Cuba is like a breath of fresh air. It's almost like discovering the flight sim for the very first time. Sod all your rotatey bitmaps and stretched pixelscape texture bending: here we have perfection in polygons, and the longer you play the bloody thing the more perfect it becomes... until it's so unbelievably brilliant that you enter a weird 'mind-loop' and your head goes all squiffy. Mine has. Has yours? If it hasn't, then you haven't played the game properly. Go back and have another go. I'm right and you're wrong, it's as simple as that. And I'm not even willing to enter into debate about it. A-10 Cuba, as far as I'm concerned, is one of the best flight sims I've ever played. Indeed it might even be the best flight sim I've ever played.
FZ (Dec 12, 2006)
A-10 Cuba! kan flygas med både tangentbord och mus men att använda joystick rekommenderas starkt. Ingen avancerad sak behövs men har du gas och twist-funktion är det ett plus. När du väl kommit upp i luften är det en glädje att rolla runt flygplanet och leka sig fram för att sedan ta sig an fienden. Gillar du att flyga på din dator kommer du älska detta lir.
Strap yourself in for a ride that will knock your socks (and your wings) right off! Activision's latest air combat simulator, A-10 CUBA! offers the latest in flight realism.
PC Team (Feb, 1997)
En bref, c'est un bon jeu, plus intéresant que la plupart des simulateurs de vol modernes, mais qui donne l'impression de ne pas avoir été terminé...
Die Verbindung von Realismus und Action ist ausgezeichnet. Einige Spiele sind in dieser Hinsicht lahm und verzetteln sich in zu vielen realistischen Details. Andere sind zu arcadenmäßig, um als wirklich gute Kampfsimulatoren zu gelten. Bei A-10 ist das nicht der Fall. A-10 Cuba! hat mir echt Spaß gemacht und ist auf meiner Liste der wichtigsten Spiele für 1997.
High Score (Feb, 1997)
A-10 Cuba är, kort och gott, det absolut roligaste som kommit ut på flygsimulatormarknaden. En ruskigt stor nackdel med spelet är dock att det, hör och häpna, inte finns någon tryckt manual! Användarna hänvisas till en kortfattad on-line-manual istället vilket är skandal i mina ögon. Fler uppdrag och en ordentlig manual hade gett spelet en femma. Nu får det nöja sig med en lekfull fyra istället.
A-10 CUBA doesn't have much breadth, and although its missions are sufficiently complex to warrant trying different approaches and the environs are interesting enough to encourage exploration, replayability is still relatively low. What the sim does offer is a limited – but intense, immersive, and realistic – experience that should appeal to hard-core flight sim experts who are up to the significant challenges it presents.
If you’ve been looking for the ultimate flight simulator then A-10 Cuba! is for you. If you’ve been looking for a hardcore military fighter game, A-10 Cuba! is for you. If you’re a pilot or just know what things are and do this game is for you. If you aren’t any of the above then the game will probably frustrate the living hell out of you. You’ll probably enjoy it once you master what you’re doing but if you’re not the patient type then I strongly recommend steering clear of this game.
Power Play (Jan, 1997)
Vielleicht klingt es etwas altmodisch, aber optisch ist “A-10 Cuba!“ für mich einer der besten Simulatoren, denn auf Texturen verzichte ich angesichts hoher Auflösung und bombiger Framerate (ab P 100) gerne. Zudem ist die 3D-Welt überaus detailreich, die Realitätsnähe unglaublich hoch. Letztere bringt Einsteiger zwar zum verzweifeln, Profis werden allerdings begeistert sein. Unverständlicherweise krankt der Mac-Flieger an einigen echten Mängeln: Es fehlen wichtige Features wie Funkverkehr, ein Missionsplaner und ein verstellbarer Schwierigkeitsgrad. Mit schöner Campaign, verschiedenen Einsatzgebieten und wesentlich mehr Missionen wäre “A-10 Cuba!“ die wohl beste Simulation des Jahres gewesen. Außerdem kann im Multiplayer-Modus leider nur gegeneinander geflogen werden. Es bleibt also eine wirklich geniale Simulation, die Hardcore-Piloten begeistert, aber spielerisch eher uninspiriert abschmiert und dank eines fehlenden Handbuchs für Einsteiger gänzlich ungeeignet ist..
GameSpot (Jan 16, 1997)
It's one thing to create an ultra-realistic flight simulation, but it's quite another to design it so that novice to intermediate pilots won't feel intimidated. And while it's great for a sim to be as realistic as possible - it would be slammed by every serious flight sim fanatic in the world if it weren't - that doesn't mean there's no place for options that allow newbies to fine-tune the degree of realism, or for a well-organized manual to help them understand the myriad weapons, gauges, and controls on a modern attack jet. And for it to qualify as a first-rate product, it also needs features such as a mission editor, wingmen you can communicate with, and a campaign mode, to name a few.
PC Joker (Mar, 1997)
Mittels Joystick und Hotkeys gilt es, den kubanischen Luftraum in zwölf Missionen zu überfliegen, um böse Russen abzuschießen. Bevor man ihnen jedoch mittels Autopilot und über 20 Waffensystemen zu Leibe rücken kann, sollte man sich in vier separaten Trainingsmissionen mit der ultrakomplizierten Steuerung anfreunden. Und bis zu acht Piloten können per Modem oder Netzwerk in vier weiteren Spezialszenarien antreten. Ob sie das wollen, hängt auch von ihrer Toleranz gegenüber einer kaum konturierten Polygongrafik ob, die 1:1 von der MAC-Version umgesetzt wurde.
Die Betonung liegt ganz klar auf Auswahl und Beherrschung der Waffensysteme und weniger auf fliegerischem Können. So hebt sich dieses Spiel angenehm von den leichtgewichtigen Actionsimulationen der letzten Zeit ab. Wenn Sie keine Probleme haben, etliche Tastenkombinationen im Schlaf zu beherrschen, sich mit der antiquierten Optik anfreunden können und zwölf Einsätze nicht für zu wenig erachten, ist A-10 Cuba! eine spielerisch beachtenswerte Alternative zu Sierras Silent Thunder.
The bottom line is, A-10 Cuba! disappoints. With 12 missions, you feel the $50 you paid for was the privilege to repeat tedious missions. Though the graphics do not excite, the flight-model will give hours of fun to the serious flight-sim gamer. The inclusion of cooperative missions, while exciting, is fun only if you can find someone to play with you. I am sure experienced flight-sim fans will enjoy A-10 Cuba!. The rest of us are better served elsewhere, perhaps with X-Wing Versus TIE Fighter?
PC Games (Germany) (Jan, 1997)
Bei A-10 Cuba! werde ich das Gefühl nicht los, daß hier komplett an den Spielern vorbeientwickelt wurde. Ein sehr realistisches Flugmodell reicht nämlich nicht mehr aus, um sich gegen die erstklassige Konkurrenz zu behaupten. Sierras Silent Thunder ist diesem Spiel in fast jedem Punkt überlegen - sei es bei Grafik, Sound, Handling oder Ausstattung. Das englischssprachige "Handbuch" in Form einer Help-Datei ist geradezu eine Unverschämtheit.