User Reviews

A classic, albeit a flawed one DOS Maw (884)
Play for the story DOS Tatar_Khan (678)
A classic DOS Horny-Bullant (59)
You'll like Warcraft II more if you play this first. DOS Sam Tinianow (116)
The first installment in this series is clearly shadowed by the second. DOS Tomer Gabel (4678)
An alright game overshadowed by its sequel DOS Chris Jeremic (163)

Our Users Say

Platform Votes Score
DOS 85 3.7
Macintosh 5 3.6
PC-98 Awaiting 5 votes...
Combined User Score 90 3.7

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
DOSGénération 4 (Dec, 1994)
Warcraft est carrément mieux que Dune 2, c'est le genre de produit dans lequel on voudrait toujours plus de scénario, de types d'unités différentes, de sorts et cela sous une pression permanente. Mon seul regret : l'absence d'un éditeur de scénarii. Vivement la suite qui s'annonce à mots voilés... Une pure merveille qui vous tiendra en haleine pendant des heures.
DOSPC Gamer (Mar, 1995)
Good graphics, two-player options, unbeatable play value. It's so addictive, it belongs on the FDA's controlled-substance list with Civilization and SimCity 2000. If you like action, strategy, or fantasy games, check out Warcraft. It doesn't get much better than this, folks.
MacintoshMac Gamer (1996)
If you like Civilization or strategy games then you will like Warcraft. The simple interface joined with great graphics and sound makes this a must for many a gamer. Certainly a good sign was that I could not stop until I had conquered all the enemy forces! As of this writing (April, '96), Blizzard is just about to release Warcraft II on the PC which will improve on some of the flaws of Warcraft, namely: four races, instead of two; more units; more structures and two more resources. We have learned that this should be out on the Mac by the end of this year. To ensure they don't have second thoughts and continue to release Mac products you should definitely consider purchasing Warcraft.
DOSComing Soon Magazine (Nov, 1994)
It is ultimately easier to sit down and start playing a game of "Warcraft: Orcs and Humans" than it is to stop and walk away! In one word, this game is great!
90 (Dec 06, 2010)
Alors que les jeux de stratégie en temps réel ont connu une avancée majeure avec Dune II qui a propulsé le genre à un niveau qui sert désormais de base aux STR contemporains, Warcraft : Orcs & Humans se distingue par un univers riche et passionnant où la survie des humains côtoie la fureur des orcs. Doté d'un contenu étoffé et d'une empreinte graphique unique, le soft constitue une valeur sûre offrant une profonde immersion dans les terres tourmentées d'Azeroth.
90 (Dec 06, 2010)
Alors que les jeux de stratégie en temps réel ont connu une avancée majeure avec Dune II qui a propulsé le genre à un niveau qui sert désormais de base aux STR contemporains, Warcraft : Orcs & Humans se distingue par un univers riche et passionnant où la survie des humains côtoie la fureur des orcs. Doté d'un contenu étoffé et d'une empreinte graphique unique, le soft constitue une valeur sûre offrant une profonde immersion dans les terres tourmentées d'Azeroth.
MacintoshAll Game Guide (1998)
All in all, Warcraft definately deserves the best of the Genre title. It spawned countless knock-offs and clones, and gave birth to one of the most enjoyable genres of computing gaming currently available.
DOSPC Fun (Nov, 1994)
Voici le nouveau jeu des auteurs de Siege. Toujours dans un monde médiéval fantastique, il vous permet de prendre en main un village d'orcs ou d'humains. Certes, il emprunte énormément au système de jeu de Dune 2, mais quitte à pomper... Il propose quand même de nombreuses innovations et l'option multijoueur est démente.
DOSJoystick (French) (Jan, 1995)
Si vous aimez les jeux de stratégie et l'ambiance "Dongeon & Dragons", voilà un produit bien fini qui devrait vous ravir mais on peut déplorer le manque de finesse dans la gestion des hommes et du matériel.
DOSPC Games (Germany) (Jan, 1995)
Sie sind auf der Suche nach einem Echtzeit-Strategiespiel mit Fantasy-Ambiente, das sich womöglich auch noch per Modem oder im Netzwerk spielen läßt? Ihre Suche ist hiermit beendet: Blutrünstig wie Cannon Fodder, aufregend wie Dune 2 und brillant animiert wie die Siedler - das ist Warcraft!
DOSPC Joker (Dec, 1994)
All das wäre aber nur die Hälfte wert, wäre es den Designern nicht gelungen, den Spieler langsam, aber sicher an die immer komplexeren Befehlsstrukturen heranzuführen - das intuitive Handling macht die Handbuchlektüre nahezu überflüssig! Kurzum, es warten 24 unterhaltsame Aufträge für Fantasy-Strategen plus eine (Null-) Modem/Netzwerk-Option für schier endloses Taktieren gegen befreundete Feinde.
DOSPC Player (Germany) (Dec, 1994)
Sie suchen ein herausforderndes Strategiespiel, das ohne großes Regelwerk oder Einarbeitungszeit auskommt? Glückwunsch, Sie haben es gefunden! Warcraft bietet etwas Erkundung, ein wenig Wirtschaft, ein paar Kampfeinheiten, viel Hektik - und in der Summe eine Riesenportion Spielspaß. Auch wenn die Anleihen bei Dune 2 fast schon unheimlich sind, erweist es sich es als eigenständiges Programm. Die. zwölf Missionen sind wohltuend abwechslungsreich. Da stört es nicht sonderlich, daß Orks und Menschen praktisch dieselben Aufgaben haben. Leider hat Warcraft mit Dune 2 auch die dürftig. Computerintelligenz gemein: Einzelne Einheiten werden geschickt gezogen, doch es fehlt dem elektronischen Gegner an einer vernünftigen Gesamtstrategie. Der Zwei-Spieler-Modus läßt dieses Manko aber vergessen und Nicht-Profis werden auch so eine ganze Weile an den Missionen zu knabbern haben.
DOSGameplay (Benelux) (Feb, 1995)
Voor iedereen die van een leuk spel houdt kan ik zeker Warcraft aanbevelen. Het heeft heb beste van zowel actie, strategie als wargame in zich en staat garant voor dagen en dagen puur spelplezier.
DOSPlay Time (Jan, 1995)
Nur die tollen Zwischengrafiken und die durchgängige Sprachausgabe erinnern daran, daß man ein CD-Spiel spielt (oder fast 80MB auf seiner Platte freigemacht hat!). Die Grafiken sind von der Qualität mit denen von Dune 2 zu vergleichen und passen zu einem Spiel dieser Machart. Auch das Gameplay bietet nichts Neues, trotzdem hat Warcraft bei mir wie eine Bombe eingeschlagen. Und jetzt mach ich mich daran, endlich die Burg der Menschen zu erobern...Grunz!
DOSRandom Access (2011)
Warcraft was my gateway into the world of real-time strategy gaming. I haven't really immersed myself deeply into any RTS games beyond the first few of the Warcraft series, though; I'm just a sucker for handsome orcs, I suppose. But you're looking for a solid yet reasonable challenge in the world of strategic gaming, look no further than this as a foundation. Of course, I also recommend that you try out the sequel, Warcraft II: Tides of Darkness, for a more polished (and more difficult) set of adventures. And I'm sure you've no doubt heard of the MMORPG that stems from this, World of Warcraft. That one's a time sucker, but luckily, I'm no sucker. For those who don't feel like necessarily being metaphorically glued to their chair for days straight trying to level up that Ogre Mage of yours, the original Warcraft would be a better way to go.
When the final body count is tallied, and the streets have been scrubbed clean of orc and human blood, the recommendation is this: if you enjoy frantic, real time games, and if you don't mind a linear structure in your strategic challenges, WARCRAFT is a good buy. While the AI is no Einstein and the “puzzle-based” structure of the scenarios won't make for much replay, you'll still get a good 30+ hours of moderately demanding play. In the meantime, start a campaign to convince a natural intelligence (a gaming buddy) either to buy a modem or stay after work and play WARCRAFT head to head. For while the history of the Orc and Humans is one of tremendous bloodshed and cruelty, nothing in this world or any other can match the ferocity and unrelenting bitterness (all in fun, of course) of two humans locked in mortal gaming combat.
MacintoshHigh Score (Apr, 1996)
Lite av schackets tjusning möter spelaren i detta strategispel som redan är en klassiker. Ett måste.
DOSJust Games Retro (May 26, 2008)
Warcraft remains a competent title. Units support each other well, its resource system is intriguingly elaborate, and its AI is surprisingly capable at finding the undefended path to your base. I'm not sure how critical the story here is to the overall Warcraft universe, but it does provide both creative missions and a purpose behind them. The only trouble will be if you cannot overcome its primitive interface, or the laggard pace of its gameplay. I don't think you'll be missing anything if you skip ahead in the series, but its a fun distraction that will last a few weekends if you choose to stay.
DOSScore (Jan, 1995)
Taková decentní kopie Dune II, nic nového pod sluncem. I podobná Mega-lo-mania byla alespoň originální. Ale což, prodávat se tahle věc bude už proto, že davy jsou na strategie typu Dune nadržené.
DOSPower Play (Dec, 1994)
Mir persönlich hat die Orcseite mehr Spaß gemacht, weil man seinen inneren Schweinehund diesmal nicht überwinden mußte, sondern einmal so richtig die Peitsche geben konnte. Immer auf der Seite der Braven zu stehen, ist auf die Dauer ziemlich langweilig. Ansonsten kann man nur sagen, daß Ausdauer und Hirnschmalz in großen Dosen erforderlich ist, will man den Gegner in die Ewigen Jagdgründe schicken. Mit der beliebten Hau-Drauf-Taktik ist da nicht viel zu holen. So bleibt der Spielspaß garantiert. Und sollte man doch einmal durch sein, beginnt Ihr auf Seiten der Menschen noch einmal von vorne. Auch Losern sollte man schließlich eine Chance geben.
DOSPC Format (UK) (Dec, 1994)
As long as you don't want anything too taxing, this is a highly enjoyable game. The manual has an easy-to-follow and straightforward tutorial that quickly and simply teaches you the main points. The screen is always uncluttered - except during the heat of battle, when it's important to keep an eye on your forces and make sure they're being used to their best effect. It's a game that takes only a few minutes to learn but significantly longer to master, and it's helped considerably by giving you the option to play the goodies or the baddies.
DOSThe DOS Spirit (Dec 23, 2005)
Når det er sagt, er dette en tittel som var svært underholdende når det kom. Grafikken er nok ikke det beste vi støtte på i 1994, men ikke la det gå iveien for å teste denne tittelen - så vet du iallefall hva Warcraft 2 og 3 har stammet fra.
DOSImperium Gier (Feb 10, 2000)
Amerykańscy gracze grali w Warcrafta, gdyż nie mieli wielkiego wyboru. Po matce gatunku, kapitalnej Dune 2, zaistniała na rynku nisza, której jakoś nikt nie chciał zapełnić. Blizzard ze swym Warcraftem trafił w dziesiątkę. Upraszczając niektóre wątki strategiczne (np. wybór krainy, na którą się atakuje - tu misje ustawione są w sztywnej kolejności) rozbudował inne (szerokie możliwości wykorzystania czarów, począwszy od okresowej "czapki-niewidki" przez wskrzeszenie umarłych, uzdrowienie, ognisty deszcz na przywołaniu mniejszych i większych stworów natury skończywszy). Jednocześnie uprościł system sterowania programem, zezwalając na jednoczesne wydawanie rozkazów oddziałkom składającym się z czterech jednostek. Dzięki temu zabawa była niezwykle przednia.
DOSHigh Score (Apr, 1995)
Spelet är underhållande, framförallt om två personer spelar samtidigt över nätverk. Efter att ha spelat ett tag känns det däremot som om spelet upprepar sig hela tiden och de totalt 24 scenarierna bjuder inte på så mycket variation som man skulle kunna önska.