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80
Gamezilla
Rebel Moon Rising is noticeable in the crowd of today's 3D shooters, and that is an accomplishment in itself. It did have some great new mission ideas that I have never seen in a 3D shooter, and it had some neat graphic effects. Unfortunately, it still won't be on my hard drive for long. If you really need to check out a MMX-only title, Rebel Moon Rising is a good choice; but if you want a truly awesome 3D experience, this game just won't deliver. I give this game an 80 out of 100 for some nice effects and some refreshing new mission layouts.
64
GameStar (Germany)
Warum ist bislang
eigentlich kein anderer
Hersteller auf den
Gedanken gekommen,
reinrassige 3D-Balleraction mit einem
»Beschütze Maschine«-Einsatz zu verbinden?
Diese naheliegende Idee macht
trotz der eher mauen Ausführung in Rebel
Moon Rising sogar richtig Spaß. Ansonsten
reißt mich das lunare Treiben nur bedingt
vom Hocker. Die Entwickler frönen leider
einer Vorliebe für symmetrisch angelegte
Gänge, was leicht zu Desorientierung führt.
Einen gemischte Eindruck hinterlassen
auch die Lichteffekte. Irgendwie mußte der
Hersteller rechtfertigen, daß Rebel Moon
Rising nur mit MMX-fähigen Rechnern läuft
und griff deshalb besonders tief in den
Farbeimer. In einigen Gebieten sieht das
klasse aus, trägt viel zur Stimmung bei
und hilft beim Zurechtfinden. In anderen
beschwört die Spektralpracht dagegen
eher 70er-Jahre-Diskofeeling herauf.
50
Computer Games Magazine
Heavy hardware requirements aside, Rebel Moon Rising is behind the time technically speaking, but fans of the Marathon games will be right at home in this one and when taken from that perspective it's not a bad choice for something a little different in the first person shooter field.
43
PC Games (Germany)
Natürlich ist es kein Kinderspiel, eine 3D-Engine in SVGA und mit 65000 Farben zu programmieren. Wenn aber Technik und Leveldesign gleichermaßen von der dunklen Seite des Monds zu stammen scheinen, sieht es für den Aufstand der Mondbevölkerung ganz übel aus. Außerdem ist die Steuerung nicht beliebig konfigurierbar, was im Kampf erhebliche Nachteile bringt. Trotz netter Ideen ist Rebel Moon Rising das schlechteste 3D-Spiel seit langem.
30
Game.EXE
Бездарные уровни в революционном освещении. Спрайтовые монстры (кошмарные). Необходимость поддерживать не только исправность брони, но и запасы кислорода. Дискретное кручение головой без поправок на перспективу. Никому не нужная технология ввода голосовых команд. Бешеные разрешения при огромном количестве кадров в секунду. Engine и играбельность на уровне первого DOOM'а, дополненного прыжками. Беспросветная и безнадежная тоскливость первой игры, специально разработанной для MMX.
27
PC Player (Germany)
Das schlimmste, was einem Actiontitel passieren kann, ist die Absonderung von lupenreiner Langeweile. Und in den öden Levels, in denen selten Gegner herumschwirren, langweile ich mich schlicht und ergreifend zu Tode.
| Category |
Description |
MobyScore |
| AI |
How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be |
1.2 |
| Gameplay |
How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) |
2.4 |
| Graphics |
The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines |
1.8 |
| Personal Slant |
How much you personally like the game, regardless of other attributes |
2.2 |
| Sound / Music |
The quality of the sound effects and/or music composition |
2.0 |
| Story / Presentation |
The main creative ideas in the game and how well they're executed |
2.8 |
| Overall MobyScore (5 votes) |
2.1 |
User Reviews
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