🕹️ New release: Lunar Lander Beyond

Samorost 2

Moby ID: 31457

**# Samorost2 (QDR008)

computer game + soundtrack**

Vítejte ve fantaskním světě, ve kterém se snoubí staré s novým, umělé s přírodním, skutečnost se snem. Čeká vás napínavé putování plné nečekaných situací, potkáte řadu bizarních bytůstek a přitom mimoděk zjistíte, že se permanentně usmíváte. V neposlední řadě i pohladíte vlastní uši delikátním hudebním soundtrackem, jehož autorem není nikdo jiný než Tomáš Dvořák aka Floex. To vše a mnohem víc je Samorost2. Pro všechny, kteří se cítí doma v přísném světě definic, snad lze vypustit sdělení, že jde o ojedinělou počítačovou hru, volně navazující na dnes již kultovní 'jedničku'. Abychom předešli hned na začátku nedorozumnění a nevyplašili nesmiřitelné odpůrce 'gamesek', ujasněme si, že jde vskutku o tak trochu jinou hru, kterou si zamilují jak školáci, tak i jejich rodiče plus babička s dědečkem navrch k tomu. Ale popořadě.

Duchovním otcem celého projektu je výtvarník Jakub Dvorský, kterému měl Samorost původně posloužit pouze jako absolventská práce: „Když jsem v pátém ročníku na 'umprumce' přemýšlel o diplomce, hned mě napadlo, že bych chtěl zkusit něco interaktivního na rozdíl od všech ostatních, kteří si zvolili krátký animovaný film. Nakonec z toho vylezla trochu experimentální klikací flashová hra. Jedinou přímou inspirací jsou právě asi různá lesní zákoutí se ztrouchnivělými pařezy, porostlá mechem, připomínající členité mikrosvěty.“ Píše se rok 2003 a Jakub zakládá studio Amanita Design jako platformu pro návrhy klubových letáků, ilustrací a webů, ale dostane se i k několika kratším flashovým hrám na zakázku a vytváří jeden videoklip. Největší úspěch však jednoznačně sklízí se svou originální diplomovou prací, jejíž podstatnou část umístí volně ke stažení na web. „Myslím, že ohlasy jsou velmi pozitivní a to od lidí prakticky všech věkových skupin z celého světa. Překvapilo mě, že Samorost se těší poměrně velké popularitě jak u 'pařanů' i když pro ně je ta hra hodně krátká a jednoduchá, tak i u lidí, kteří počítačové hry vůbec nehrají, případně je dokonce nesnášejí. Kromě toho se najdou i lidé, kteří berou Samorost jako umění, takže jsme měli možnost hru představit i na několika výstavách.“ Hra skutečně v krátkém čase obletěla doslova celý svět a ozdobila celou řadu rozličných výstav a přehlídek – od Londýna přes Tokyo, Melbourne, Montreal až po Sao Paulo. Byla nominována na ocenění Top Talent Awards ve Vídni a také na nejlepší online hru v mezinárodní soutěži Webby Award 2004.

Počátkem roku 2005 Jakub Dvorský přibírá do studia Amanita Design svého bývalého spolužáka Václava Blína a společně se pouštějí do práce na Samorostu2, která zabere celý jeden rok. Avšak Jakub Dvorský, kterého moderní 3D hry příliš nebaví, je spokojen: „Díky Václavovi jsou animace mnohem živější a hra je opatřena skvělou originální hudbou. Celkově je dvojka promyšlenější a dotaženější.“

Ano, je čas zastavit se u zvukové stopy, o kterou se na pokračování úspěšného projektu postaral Tomáš Dvořák, který se v roce 2001 pod uměleckým pseudonymem Floex blýskl svým albovým debutem Pocustone. Tomáš Samorost2 ozdobil roztodivnými zvuky a složil původní hudbu, která organicky zapadla do celého konceptu. A jak se Tomášovi dařilo poprat s tímto nevšedním zadáním? „Pro soundtrack bylo nutné primárně vytvořit krátké hudební formypodkresové smyčky. V poměrně krátkém čase jsem mohl něco nahodit, a když se to nepovedlo, zkusil jsem to jinak a nebo naopak, když se to povedlo, ovlivnilo mě to v jiných rozdělávkách, kterých mohlo být víc najednou. Až v poseldní fázi jsem vytvářel audio soundtrack, kde z vybraných smyček vznikly více méně regulérní skladby. Naučilo mě to přistupovat ke skládání víc nelineárně, dělat třeba na více skladbách najednou, nesnažit se na každé skladbě dřít, dokud je na sto procent hotová, jak bývá mým zvykem, a taky neskládat vždycky od začátku do konce, ale třeba z prostředka. Hudba pro Samorost2 je hodně ambientní, scénografická, poslechová. Je to prostě takový večerníček pro novou generaci.“

Přestože 'dvojka' ještě ani nestihla pořádně vychladnout, učast na přehlídkách soudobého designu a různá ocenění na sebe nenechala dlouho čekat. Zmiňme alespoň několik výstav, festivalů a ocenění:

============================================================ * Účast na výstavě Imprese, Galerie Rudolfinum, Praha * Účast na festivalu FILE 2005, Sao Paulo, Brazílie * Prezentace na festivalu Zoom 2005 – přehlídka digitální kultury, Brno * Účast na výstavě MINE Digital Art Festival, 2005, Dánsko * Prezentace na festivalu Datatransfer 2006 – Festival soudobých vizuálních stylů, Praha

ocenění: * Internet Tiny Awards – Site of The Month, Samorost2 * HOW magazine – Top 10 (April 2006), Samorost2 * 4.5 z 5 hvězdiček – Adventure Gamers online magazine, Samorost2

============================================================

Samorost2 nyní vychází na CD, které vydává značka Quazi Delict Records ve spolupráci se studiem Amanita Design. Nosič obsahuje jak původní soundtrack, tak i datovou stopu s kompletní verzí hry.

Source:

Quazi Delict Records Czech Press Release

**# Samorost2 (QDR008)

computer game + soundtrack Welcome to the fantastic world of mingling old with new, artificial with natural, reality with dream. You are expected to enjoy big adventure full of unexpected situations, you are going to come upon a number of bizarre beings, at that all with smile on your face all the time. Moreover there is a lovely soundtrack composed by one and only Tomas Dvorak aka Floex**.

Samorost2 is all that and much more. For all those feeling safe in the strict world of definitions we can reveal this is a rare computer game following up the scent of cult first volume. To avoid misunderstanding right at the beginning striving not to frighten implacable game-deniers it is necessary to suggest this one is slightly different. Samorost2 is ready to carry away the both school-kids, their parents and grandpa too.

The name of Samorost's originator is Jakub Dvorsky. Initially the young Brno-native designer was searching a right form to his thesis: „When I was approaching to final stage of my studies on Arts and Crafts School and started thinking about my dissertation I have immediately come on the idea to venture on some interactive work unlike other students embarking on short movies. Finally it was kind of experimental click game having come of all my consideration. The only straight inspiration was drawn from various forestall nooks including dozy tree stumps covered with moss suggestive of rugged microuniverses.“ In 2003 Jakub founds Amanita Design studio as a base for designing party flyers, illustrations and websites but develops several custommade flash animations plus one music video too. His original dissertation whose cardinal levels have been placed on web becomes his most successful piece though. „I have got a very positive response from people of all age groups from all over the world. I wonder that Samorost is so favored by both common game players, for those this is far too short and simple bit though, and people who do not seek computer games at all or even hate them. Moreover there are certain individuals thinking of Samorost as art so that we could take a chance to present it at several expositions.“ Indeed – the game in quite a short time flied round the globe literally and decorated numerous exhibitions and shows – f.i. in Tokyo, Melbourne, Montreal and Sao Paulo. It standed as a nominee for Top Talent Awards in Vienna and Webby Award 2004.

In 2005 Jakub invites in his old school-mate Vaclav Blin as a second member of Amanita Design and together they start to work on Samorost that lasts one year. However Jakub Dvorsky who is not much into contemporary 3-D games is satisfied: „The animation is much smarter thank to Vaclav and the game is provided with stunning original music. Generally volume 2 is much more well-considered and followed-through.“

Audio segment of the CD is definitely worth to mention too. The original soundtrack on Samorost2 was written by no one else than Tomas Dvorak aka Floex who came out with his stunning debut album titled Pocustone released by Quazi Delict Records in 2001 – need to throw in that the release turned out to be absolutely essential for Czech modern electronic scene. Tomas ornamented Samorost2 with various weird sounds and composed music that was smoothly in tune with overall concept. What is the point? Tomas explains: „The first of all it was necessary to create short music forms – sort of background loops. In relatively short time I could make a few sketches and when they did not work I have chosen different way and again when they happened I have started to feel good feedback for more different sketches that could be thrown at once. Finally I was putting together entire audio soundtrack, when songs more or less came out from the particular loops. I have learned to approach the composing process in non-linear manner, working on several different songs at a time, giving up to work like a beaver until certain track is perfectly finished and changing the system of proceeding not necessarily from A to Z but entering the middle of the composition first. Samorost2 soundtrack is very ambient, scenographic and listen-friendly. It is kind of fairy tale for a new generation.“

In spite of the fact that Samorost2 has not cooled off properly yet it succeeded to sparkle at several presentations. Let us mention a few expositions, festivals and awards:

============================================================ * Imprese exposition, Galerie Rudolfinum, Prague, Czech Republic, 2005 * FILE festival, Sao Paulo, Brazil, 2005 * Zoom festival, Brno, Czech Republic, 2005 * MINE Digital Art festival, Denmark, 2005 * Datatransfer festival, Prague, Czech Republic, 2006 * Internet Tiny Awards – site of the month * HOW magazine – Top 10 (April 2006) * Adventure Gamers Online – 4.5 stars from 5

============================================================

The CD contains the both variants (PC and Mac) of full version of the game. Samorost2 is out now on Quazi Delict Records with kind permission of Amanita Design.

Source:

Quazi Delict Records English Press Release


Contributed by Opipeuter.


Know of a missing ad blurb? Contribute.