Liath: WorldSpiral

aka: Spiralny Świat: Liath
Moby ID: 5043

Liath is set in the city of Azeretus, where, for some reason, the flow of time is incorrect. Criss, Ithena and Tiche are long time friends and when Tiche moves to Azeretus, Criss and Ithena do not hear from her for a long time. Tiche is unaware of this fact because of the distortion of time in Azeretus. Eventually Criss and Ithena decide to go to Azeretus themselves, not knowing that return from Azeretus is impossible. And so the story begins, with Criss and Ithena in their search for Tiche in the magical city of Azeretus. During their quest it becomes clear that this is not just a simple search to find Tiche. It involves the fate of the magical city itself as well as the fate of the entire world...

Source:

Back of Multi-Lingual Box - Windows

Liath is set in the city of Azeretus, where, for some strange reason, the flow of time is incorrect. Criss, Ithena and Tiche are long time friends and when Tiche moves to Azeretus, Criss and Ithena do not hear from her for a long time. Tiche is unaware of this fact because of the distortion of time in Azeretus. Eventually Criss and Ithena decide to go to Azeretus themselves, not knowing that return from Azeretus is impossible. And so the story begins, with Criss and Ithena in their search for Tiche in the magical city of Azeretus. During their quest it becomes clear that this is not just a simple search to find Tiche. It involves the fate of the magical city itself as well as the fate of the entire world...

Liath spielt in der Stadt Azeretus. Aus einem seltsamen Grund verläuft die Zeit in dieser Stadt anders als anderswo. Criss, Ithena und Tiche sind seit Jahren eng befreundet, und als Tiche nach Azeretus zieht, hören Criss und Ithena lange Zeit nichts von ihr. Aufgrund der "Zeitverzerrung" in Azeretus ist sich Tiche dessen nicht bewusst. Criss und Ithena beschliessen nach einiger Zeit, selber nach Azeretus zu gehen—nicht wissend, dass eine Rückkehr un möglich ist. Und so beginnt die Geschichte von Criss und Ithena auf der Suche nach Tiche in der magischen Stadt Azeretus. Während der Suche stellt sich heraus, dass es nicht nur um die Suche nach Tiche geht, sondern um das Schicksal der magischen Stadt, ja der ganzen Welt ...

Liath se trouve dans la cité d'Azerethus où, pour une raison étrange, le temps s'écoule de manière incorrecte. Criss, Ithena et Tiche sont des amis de longue date. Or, lorsque Tiche part pour Azerethus, Criss et Ithena s'étonnent de ne plus avoir de ses nouvelles. Tiche n'en a pas conscience, du fait de la distorsion temporelle à Azerethus. Finalement, Criss et Ithena décident de se rendre eux-mêmes à Azerethus pour élucider le mystère. Ils ne savant pas que le voyage est sans retour possible. Ainsi commence l'histoire : Criss et Ithena sont à la recherche de Tiche dans la cité magique d'Azerethus. Au cours de leur quête, il devient évident que Tiche n'est pas leur seul objectif. C'est le destin de la cité magique qui est en cause, voire le destin du monde entier...

Liath è ambientato nella città di Azeretus dove, per qualche strana ragione, il flusso del tempo è alterato. Criss, Ithena e Tiche sono amici di lunga data, ma da quando Tiche sono amici di lunga data, ma da quando Tiche si è trasferita ad Azeretus, Criss e Ithena non ricevono più sue notizie. Tiche non si rende conto della situazione a causa della distorsione del tempo nella città. Alla fine Criss e Ithena decidono di recarsi ad Azeretus ignorando che è impossibile tornare indietro. La storia inizia con Criss e Ithena in cerca di Tiche nella città magica di Azeretus. Durante la loro ricerca, diventa chiaro che l'impresa è alquanto ardua in quanto c'è in gioco il destino della stessa città magica e quello del mondo intero...

Liath speelt zich af in de stad Azeretus, waar om mysterieuze redenen de tijdstroom niet juist is. Criss, Ithena en Tiche zijn boezemvrienden, en wanneer Tiche naar Azeretus verhuist, horen Criss en Ithena lange tijd niets van haar. Tiche is zich daar niet van bewust vanwege de vervorming van de tijd in Azeretus. Uiteindelijk besluiten Criss en Ithena zelf naar Azeretus te gaan, maar ze weten niet dat het onmogelijk is om uit Azeretus terug te keren. Zo begint het verhaal, met hun zoektocht naar Tiche in de betoverde stad Azeretus. Tijdens deze zoektocht wordt het duidelijk dat het er niet alleen om gaat Tiche te vinden; het lot van de betoverde stad zelf en dat van de hele wereld staat op het spel...

Source:

Back of Box - Windows (FR,GE,IT,NL,UK)

**Gra przygodowa osadzona w świecie magii i czarów.

Mnóstwo oryginalnych i ciekawych zagadek.

Fantastyczna renderowana grafika z dziesiątkami animowanych postaci.

Nowatorski, stopniowany system podpowiedzi.

Nastrojowa, ilustracyjna muzyka.**

Niedostępne lasy i wysokie góry oddzielają Azertus od zewnętrznego świata. Również czas w tej krainie biegnie inaczej... Jest to jeden z ubocznych efektów nieustającej klątwy rzuconej na te ziemie. Czasami bieg rzeczywistości toczy się tu niesłychanie wolno, by nagle przyspieszyć i 'nadrobić' różnicę.

Dziwne rzeczy dzieją się też z przestrzenią - gdzieniegdzie jest 'zapadnięta', a gdzieniegdzie rzeczywista odległość cienia wydłuża się w nieskończoność.

Wszystkie te anomalie powodują, że nikt obcy nie ma możliwości dostępu do Azertusa. Jedynie parokroć na sto lat, światy na krótko się 'synchronizują' i pojawia się możliwość przejścia z jednej krainy do drugiej...

Source:

Back of Box - Windows (Poland)


Contributed by Havoc Crow, Azif Kylander, Jeanne.


Know of a missing ad blurb? Contribute.