🐳 Moby v2024.06.07

Angst: Rahz's Revenge

aka: Angst: la Vendetta di Rahz
Moby ID: 6356

*Gamedesign: - Schnelle, konkurrenzfähige Echtzeit 3D-Engine (Mid-Res und SVGA) - Brßcken, Gangways, geneigt Wände, Nebel - Ausgefeilte Monsteranimationen - verbesserte kßnstliche Intelligenz. Monster holen Hilfe / TruppenTransporter / Combat-Teams leisten erbitterten Widerstand

...aber auch der Player findet einen "Kampfgenossen", wenn er Ihn rechtzeitig erkennt und nicht in blinder Ballerei ins Jenseits befĂśrdert...

Leveldesign:- keine abgedroschenen HÜhlenszenarien, sondern Levels, die wie Städte aufgebaut sind - Gewinnen Sie Einblick in die Welt von RAHZ (sprich Ras) - Eingebauter Halbgott-Modus...LÜsen Sie das Spiel noch in diesem Leben! - CD-AUDIO

Unverbindliche Preisempfehlung DM 59,-*

Source:

Advertisement in PC Games, March 1997 (German)

Nur fĂźr AdrenalinsĂźchtige!

Sie sind Werner Müller, Sysop von GIC‘s Datenbank in Futura City ...‚ unliebsam durch Explosionen aus dem Schlaf geweckt..., „mmh, eigentlich Zelt für ‘ne Kippe“.... Sie treten in den kleinen Vorgarten des GIC Headquarters....., und durch den Ausgang zum Haupthof non GIC sehen Sie ein Wesen, das Ihnen so brutal bekannt vorkommt wie in diesem alten Game ...“Parallel Reality“ ... 'das war doch dieses Spiel mit de künstlichen genetischen Viechern, das ich doch mit 14 immer bis zum Umfallen gespielt habe!' ... Und bevor Sie richtig begreifen, was geschah, geht der Kampf schon los!

*• Spiel komplett in Deutsch!

• 3D-Echtzeit-Action

• Hervorragende Echtzeir 3D-Engine – mittlere Auflösung und SVGA.

• Ausgereifte Monsteranimationen:Gewinnen Sie Einblick in die Welt Ihrer Gegner. der Rasse der ‚.Rahz“.

• Verbesserte künstliche Intelligenz:

Monster holen Hilfe ...aber auch der Spieler findet einen ..Kampfgenossen“, wenn er ihn rechtzeitig erkennt und nicht in blinder Ballerei ins Jenseits befördert

Truppentransporter zur Verstärkung der Rahz

Gegner & Combat-Teams leisten erbitterten Widerstand.

• Intelligente Waffen.

• Der Stils des Spiels ist .Jules Verne“ nachempfunden, ca. 1890 (Jahrhundertwende Science fiction)

• Das Spiel enthält Autos. Raumschiffe. Roboter. Saurier etc.

• Sie finden keine Levels. sondern Städte mit betretbaren Häusern.

• Die Realitätsnähe sorgt für weiteren Nervenkitzel, z.B. gibt es Nachschub an Munition nur im Munitionslager.

• Fortbewegen kann kann sich der Spieler durch Laufen, Springen und Schwimmen.

• Ihre Feinde lassen Sie erschaudern: Fliegende Kameras mit Elektroschocker. Monster unterschiedlicher Qualität und Fortbewegung. z.B laufende Monster. Monster im Doppeldecker. Monster im Auto. Monster überall!

Specials:

• Eingebauter Halbgott-Modus … lösen Sie das Spiel noch in diesem Lehen!

• Stereo-Soundeffekte

• CD-Audio Tracks passend zum Spiel für das „endgültige“ Spiel-Feeling.*

Source:

Back of Box - DOS (Austria/Germany/Switzerland)


Contributed by Xoleras, Patrick Bregger.


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