🎼 Check out The Top 10 Consoles owned by MobyGames community!

atari missile command

User Reviews

Kid Kool ETJB (480) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars
Get Along, Get Along, Kid Chameleon! Classic Nigel (150) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars
Excellence!! Thomas Thomas (2) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.4
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.9
Graphics The visual quality of the game 3.6
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.9
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.6
Overall User Score (38 votes) 3.7

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Ação Games (Jun, 1992)
O mais divertido no jogo Ă© poder ficar trocando de capacetes para experimentar todos os poderes de Kid. HĂĄ um elmo de cavaleiro medieval, um de samurai, um que transforma Kid em um homem-rinoceronte, outro em uma mosquinha e, o melhor, a mĂĄscara de hĂłquei de Jason, o vilĂŁo de Sexta-Feira 13.
Player One (Jun, 1992)
Que ce soit au niveau de l'animation, du graphisme ou surtout de la richesse, Kid Chameleon ne présente pas, ou trÚs peu, de défauts. Un jeu que tout Sega addict se doit de posséder dans sa ludothÚque.
Supersonic (Sep, 1992)
Un jeu immense et bien réalisé.
Gamers (Germany) (Feb, 1992)
Kid Chameleon ist in diesem Jahr das bisher beste Mega Drive-Modul. die Programmierer haben fĂŒr mehrere Monate Spielspaß vorgesorgt. Die ĂŒber hundert Level stecken voll von kleinen Tricks, die einzelnen Verwandlungen sind einfach genial. Muß man haben.
Monster, die Kid auf seinem Weg durch die 103 Levels fertigmachen kann, gibts nicht zu knapp. Die niedliche Animation des sprunggewaltigen Helden mit der coolen Sonnenbrille sorgt fĂŒr Laune. Auch der Sound fetzt nicht ĂŒbel los. Von Urwelten ĂŒber Eis-, Vulkan-, HiTech-, Berg-, SĂŒdsee- und absolut undefinierbaren Szenarien ist alles da, was das man sich vorstellen kann. Da auch die Steuerung sehr exakt ausgefallen ist, gibt es an Kid Chameleon absolut nichts zu meckern. Eine Zwei-Spieler-Option rundet das gelungene Game ab.
The Video Game Critic (Jun 04, 2006)
Kid Chameleon is generally easy to control, although some of the more narrow platforms can be slippery. I like how Kid adjusts his body when walking up or downhill - something you never see in a video game. What makes the game so fun is its reasonable difficulty and sheer variety. The scenery is constantly changing, and the ability to change forms provides multiple ways to complete each stage. Kid Chameleon tends to get lost in the vast sea of 16-bit platformers, but once you start playing you may find it hard to stop.
Retro Game Reviews (Aug 19, 2019)
Kid Chameleon is a terrific action-platformer with outstanding level design, neat character power-ups and a ton of content that will keep you occupied for a long time. It does pack a serious challenge (and could have used a password system), but the bite-sized approach helps to alleviate some of the exasperation you'll undoubtedly encounter!
Retro Archives (Aug 19, 2017)
Kid Chameleon, c’est un peu Super Mario en plus long, en plus sombre, en plus dur – Ă  la sauce Sega, en un mot. Le plaisir de jeu est rĂ©el, mais la difficultĂ© aussi, et la longueur sidĂ©rante du jeu le rĂ©servera Ă  une caste d’acharnĂ©s prĂȘts Ă  lutter une aprĂšs-midi entiĂšre sur un jeu – ou bien Ă  des joueurs sachant tirer parti des savestates parfois disponibles sur les nombreuses compilations modernes oĂč on peut encore trouver le jeu aujourd’hui.
The area you have to explore is huge, but the incentive to wander about is is minimal. There's no atmosphere and no tension. You can simply wander about without very much happening at all. The baddies are simplistic and often far too easy to beat. The music is a bit scabby as well, all doom and gloom and not very fitting for the cutesy graphics. If you really want another platform game and this is the only one you haven't got, then by all means get this, otherwise try Sonic or Robocod first.
Jeuxvideo.com (Dec 03, 2010)
Kid Chameleon est un trÚs bon jeu de plates-formes, comportant un tas de bonnes idées dont l'utilisation de différents costumes pour obtenir divers pouvoirs. Le jeu n'atteint toutefois pas le niveau de qualité que pouvaient offrir les séries Super Mario et Sonic The Hedgehog.
Sega Force (Sep, 1992)
VÀgen till mÄlet Àr lÄng och full av besvÀrligheter, KID CHAMELEON Àr ett alldeles utmÀrkt plattformsspel, men nÀr man vÀl tagit sig igenom det kÀnns det inte nÄgot sug efter att börja om under den nÀrmaste tiden. Blir det mera KID CHAMELEON önskar vi oss ett svÄrare spel - men behÄll gÀrna grafiken, den lÀckra animationen och musiken.
Kid Chameleon seamlessly melds platform, puzzle and action elements to create an absorbing experience all its own. The game may not have a certain blue rodent or cute sidekick, but what it lacks in flash is more than made up in gameplay.
Sega-16.com (Jun 24, 2004)
The concept is good enough, and there is plenty of exploration and gameplay to have made Kid Chameleon a must-have. However, the lackluster graphics and sound, hindered by the immense length, take it down a notch.
Interface (1992)
Kid Chameleon ser ut som en medelmĂ„tta och Ă€r det ocksĂ„. Är man helt sĂ€nkt pĂ„ plattformsspel duger det alldeles utmĂ€rkt. För er andra tĂ€nker jag tjata om Sonic och framförallt Quackshot som Ă€r ett mycket roligare spel. Och Kalle har mindre huvud.
Talk about a long game! With over 1800 screens you had better plan on spending some time with this cart.
Video Games (Apr, 1992)
An Segas Stelle hĂ€tte ich mich auf Sonic als kompetenten Mario-Gegenspieler konzentriert. Trotz super-dreistem Klau von Spielelementen haben die Sega-Entwickler zum Teil geschlafen. Die vielen Verwandlungsextras und das riesige Spielgebiet fordern Respekt ab, die Grafik fördert eher einen Wutausbruch. Wie kann ich einem politisch so wichtigen Spiel eine so lasche Grafik verpassen - selbst auf dem NES gibt‘s haufenweise schönere Szenarios. Kid Chameleon ist, fĂŒr sich alleine betrachtet, sicherlich ein vernĂŒnftiges und lĂ€ngere Zeit motivierendes Geschicklichkeitsspiel, als Mario-Herausforderung hat es dafĂŒr nicht den Hauch einer Chance.
Power Play (May, 1992)
Nintendos Kultfigur Mario kann beruhigt schlafen: Kid Cameleon, Segas designierter Mario-Verschnitt, hat nicht das Zeug zum ernsthaften Konkurrenten. Grafik und Sound machen eine mĂ€ĂŸige Figur, bringen nichts Neues. Spielerisch steckt das Modul noch in den Kinderschuhen. UnĂŒbersichtlicher Spielaufbau, mysteriöse PunktezĂ€hlung und mittelmĂ€ĂŸige Extras geben ein seltsam verwirrendes Spiel ab. Man hat das GefĂŒhl, Sega wollte alles in das Modul stopfen, was das Genre hergibt. Nichtsdestotrotz kann dem ziemlich umfangreichen Kid Cameleon ein gewisser Reiz nicht abgesprochen werden. Spaß macht es allemal - nicht zuletzt dank den Verwandlungen.
Random Access (Feb 24, 2014)
It's a shame such an interesting game has such hard gameplay and butchered control tied to it with barbed wire. The virtual reality idea is played up swell and the soundtrack is oddly brilliant. The art is great, but when is the art not great on a game Brenda Ross worked on?
RetroGame Man (Dec 30, 2016)
Overall, this is a playable 2D platforming game with poor controls, that had potential (especially with different power ups) but just didn’t quite live up to what it could have been. The game has moments of being fun, but it not an overall great game.
Play Time (May, 1992)
Spielerisch gibt es kaum was zu mÀkeln, ist doch das Scrolling, die Steuerung und die Grafik recht ordentlich. Zu bemÀngeln ist der nervige Sound und die im allgemeinen doch recht doof programmierten Gegner. Erstmal antesten, bevor Ihr in die Tasche greift.

atari gravitar