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User Reviews

Deus Ex 2.1 MasterMegid (902) 4.14 Stars4.14 Stars4.14 Stars4.14 Stars4.14 Stars
So many gadgets, so little time... Strangemodule (12) 3.29 Stars3.29 Stars3.29 Stars3.29 Stars3.29 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 2.8
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.1
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.3
Graphics The visual quality of the game 3.5
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.1
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.7
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.1
Overall User Score (11 votes) 3.1

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
85 (Mar 15, 2005)
Obwohl Project: Snowblind letztendlich dem Genre keine neuen Impulse zu geben vermag, ist Crystal Dynamics nichtsdestotrotz ein sehr guter Ego-Shooter gelungen. Eingebettet in eine fesselnde Inszenierung garantiert der Titel von der ersten bis zur letzten Minute nicht zuletzt wegen des reichhaltigen Waffenarsenals und der Bio-Modifikationen ein spannungsgeladenes Action-Feuerwerk.
TeamXbox (Feb 23, 2005)
There’s no doubt that Crystal D should be praised for their first venture into the FPS genre as Project: Snowblind is a rock-solid debut. The single-player campaign is as intense as we’ve ever played on the Xbox, although it doesn’t last too long (anywhere from 7-10 hours depending on your skill level). The multiplayer component can hold its own with the Halo 2’s and Rainbow Six’s of the world and proves to be the first big first-person shooter of 2005, especially for Xbox Live gamers. Fans of the genre should, at the very least, give this one a rental just to try out the tasty weapons and gadgets. Look past the lukewarm visuals and don’t judge until you actually get time with this bad boy.
XBox Front (Feb 27, 2005)
Anno 2004 kündigte Hersteller Eidos den Titel Project: Snowblind als einen der Shooter für das Jahr 2005 an. Ein Top-Titel mit superber Grafik, einem bahnbrechenden Gameplay sowie interessanter Story wurde uns versprochen. Nun dauert es nur noch wenige Tage, bis wir das viel gepriesene Werk endlich selbst in unseren Händen halten werden. Damit ihr wisst, ob Snowblind dem Hype gerecht werden kann, haben wir uns mit der US-Verkaufsversion ins Gefecht begeben.
GameSpot (Feb 23, 2005)
So if you liked the look and feel of the Deus Ex games but couldn't get past the clunky combat, or if you just don't dig the whole role-playing-game thing, Project: Snowblind is just perfect for you. It's unlikely that Project: Snowblind will completely destroy you, because its pieces are a little too common to incite a paradigm shift. But the pieces are well conceived, and they're effectively assembled into a fast-paced and easy-to-get-into shooter with action that's responsive and just unique enough to entertain.
At the end of the day, Project: Snowblind manages to exceed the offerings of most Xbox shooters, but fails to capitalize on its full potential. Had more time been put into the story, the vehicles, and the slightly above par AI, this could have been a Halo-killer. As it is, I would easily recommend Project: Snowblind to any FPS enthusiast that currently owns a PS2 or Xbox.
82 (Apr 01, 2005)
Zwar sind durch die Mitarbeit von Ion Storm die Parallelen zu Deus Ex 2 unverkennbar (ursprünglich wurde der Titel als Spin-Off entwickelt), doch setzt Snowblind den Schwerpunkt eindeutig auf Action und das ist gut so. Die Entwickler verstehen es von der ersten Minute an, euch in ein atmosphärisch dichtes Kriegsgeschehen zu katapultieren. Die Schleichpassagen sind dagegen kaum der Rede wert und werden schnell wieder vom Balleralltag abgelöst. Auch die Story kommt nur schwer in Gang, hebt sich aber erfreulich durch das noch unverbrauchte China-Szenario von der Konkurrenz aus dem Weltkriegs- und Vietnamlager ab. Insgesamt ist Project Snowblind ein grundsolider und schön präsentierter Shooter, der das Genre nicht neu definiert, aber sowohl in der Kampagne als auch in Multiplayer-Matches für gute Unterhaltung sorgt.
GameSpy (Feb 22, 2005)
Project: Snowblind is a rare breed of FPS these days, as it's both high in quality and uniqueness. The mechanics of Deus Ex work tremendously well in a high-intensity atmosphere, and the rest of the game's attributes falls into place as well. Along with Oddworld: Stranger's Wrath, Project: Snowblind is showing that 2005 is the year of the shooter. I say pick this baby up.
70 (Mar 14, 2005)
Tapant dans la catégorie des shooters bourrins, Project Snowblind se pare d'un côté Medal Of Honor du futur qui saura satisfaire les amateurs de ce style de FPS. Crystal Dynamics parvient à imposer un rythme effréné et une certaine diversité dans son action, le tout plongé dans des environnements au design travaillé. Cependant, on déplore un poil de confusion de temps à autre, l'IA franchement limite et surtout l'idée peu aboutie des bio-modifications qui restent trop en retrait et peu exploitées dans le gameplay.
Gamernode (Dec 29, 2005)
This game is yet another example of how a solid under-marketed title will get overshadowed by other games that suck. All in all, this is a good buy and well worth the shelf price of $40. If you do not feel comfortable spending $40 on a ten hour game, don’t worry, because the price should drop pretty fast. No doubt that this game is a complete steal at 20 bones.