Tomohiro Nishikawa

aka: 西川 知宏, 西川 智宏
Moby ID: 521127

Credits (9 credits on 9 games)

1st-person
Happy Salvage (2000, PlayStation) CG Scan (CGスキャン) (西川 知宏)
Meitantei Conan: 3 Nin no Meisuiri (2000, PlayStation) CG Processing (CG処理) (西川 知宏)
Gensō no Altemis: Actress School Mystery Adventure (2000, PlayStation) CG Processing (CG処理) (西川 知宏)
Zoku Mikagura Shoujo Tanteidan: Kanketsuhen (1999, PlayStation) Background Digital Processing (背景デジタル処理) (西川 知宏)
Imadoki no Vampire: Bloody Bride (1996, PlayStation) Graphics Engineer (グラフィックエンジニア) (西川知宏)
Mahjong Yonshimai: Wakakusa Monogatari (1996, SEGA Saturn) C.G. Operating (C.G.オペレーティング) (西川 智宏)
2D scrolling
Happy Salvage (2000, PlayStation) CG Scan (CGスキャン) (西川 知宏)
Meitantei Conan (1998, PlayStation) Graphic CG: Paint (グラフィックCG ペイント) (西川知宏)
Bakuretsu Hunter R (1997, SEGA Saturn) CG Data (CGデータ) (西川 智宏)
Adult
Mahjong Yonshimai: Wakakusa Monogatari (1996, SEGA Saturn) C.G. Operating (C.G.オペレーティング) (西川 智宏)
Adventure
Happy Salvage (2000, PlayStation) CG Scan (CGスキャン) (西川 知宏)
Meitantei Conan: 3 Nin no Meisuiri (2000, PlayStation) CG Processing (CG処理) (西川 知宏)
Gensō no Altemis: Actress School Mystery Adventure (2000, PlayStation) CG Processing (CG処理) (西川 知宏)
Zoku Mikagura Shoujo Tanteidan: Kanketsuhen (1999, PlayStation) Background Digital Processing (背景デジタル処理) (西川 知宏)
Meitantei Conan (1998, PlayStation) Graphic CG: Paint (グラフィックCG ペイント) (西川知宏)
Bakuretsu Hunter R (1997, SEGA Saturn) CG Data (CGデータ) (西川 智宏)
Anime / Manga
Happy Salvage (2000, PlayStation) CG Scan (CGスキャン) (西川 知宏)
Meitantei Conan: 3 Nin no Meisuiri (2000, PlayStation) CG Processing (CG処理) (西川 知宏)
Gensō no Altemis: Actress School Mystery Adventure (2000, PlayStation) CG Processing (CG処理) (西川 知宏)
Zoku Mikagura Shoujo Tanteidan: Kanketsuhen (1999, PlayStation) Background Digital Processing (背景デジタル処理) (西川 知宏)
Ore no Shikabane wo Koete Yuke (1999, PlayStation) Digital Processing (ディジタル処理) (Visual Workshop) (西川 智宏 [ビジュアルワークショップ])
Meitantei Conan (1998, PlayStation) Graphic CG: Paint (グラフィックCG ペイント) (西川知宏)
Bakuretsu Hunter R (1997, SEGA Saturn) CG Data (CGデータ) (西川 智宏)
Imadoki no Vampire: Bloody Bride (1996, PlayStation) Graphics Engineer (グラフィックエンジニア) (西川知宏)
Mahjong Yonshimai: Wakakusa Monogatari (1996, SEGA Saturn) C.G. Operating (C.G.オペレーティング) (西川 智宏)
Cards / tiles
Mahjong Yonshimai: Wakakusa Monogatari (1996, SEGA Saturn) C.G. Operating (C.G.オペレーティング) (西川 智宏)
Dating simulation
Imadoki no Vampire: Bloody Bride (1996, PlayStation) Graphics Engineer (グラフィックエンジニア) (西川知宏)
Detective / mystery
Meitantei Conan: 3 Nin no Meisuiri (2000, PlayStation) CG Processing (CG処理) (西川 知宏)
Gensō no Altemis: Actress School Mystery Adventure (2000, PlayStation) CG Processing (CG処理) (西川 知宏)
Zoku Mikagura Shoujo Tanteidan: Kanketsuhen (1999, PlayStation) Background Digital Processing (背景デジタル処理) (西川 知宏)
Meitantei Conan (1998, PlayStation) Graphic CG: Paint (グラフィックCG ペイント) (西川知宏)
Diagonal-down
Happy Salvage (2000, PlayStation) CG Scan (CGスキャン) (西川 知宏)
Ore no Shikabane wo Koete Yuke (1999, PlayStation) Digital Processing (ディジタル処理) (Visual Workshop) (西川 智宏 [ビジュアルワークショップ])
Meitantei Conan (1998, PlayStation) Graphic CG: Paint (グラフィックCG ペイント) (西川知宏)
Bakuretsu Hunter R (1997, SEGA Saturn) CG Data (CGデータ) (西川 智宏)
Direct control
Happy Salvage (2000, PlayStation) CG Scan (CGスキャン) (西川 知宏)
Meitantei Conan (1998, PlayStation) Graphic CG: Paint (グラフィックCG ペイント) (西川知宏)
Fantasy
Ore no Shikabane wo Koete Yuke (1999, PlayStation) Digital Processing (ディジタル処理) (Visual Workshop) (西川 智宏 [ビジュアルワークショップ])
Fixed / flip-screen
Happy Salvage (2000, PlayStation) CG Scan (CGスキャン) (西川 知宏)
Zoku Mikagura Shoujo Tanteidan: Kanketsuhen (1999, PlayStation) Background Digital Processing (背景デジタル処理) (西川 知宏)
Isometric
Ore no Shikabane wo Koete Yuke (1999, PlayStation) Digital Processing (ディジタル処理) (Visual Workshop) (西川 智宏 [ビジュアルワークショップ])
Japanese-style adventure
Happy Salvage (2000, PlayStation) CG Scan (CGスキャン) (西川 知宏)
Meitantei Conan: 3 Nin no Meisuiri (2000, PlayStation) CG Processing (CG処理) (西川 知宏)
Bakuretsu Hunter R (1997, SEGA Saturn) CG Data (CGデータ) (西川 智宏)
Licensed
Meitantei Conan: 3 Nin no Meisuiri (2000, PlayStation) CG Processing (CG処理) (西川 知宏)
Meitantei Conan (1998, PlayStation) Graphic CG: Paint (グラフィックCG ペイント) (西川知宏)
Bakuretsu Hunter R (1997, SEGA Saturn) CG Data (CGデータ) (西川 智宏)
Menu structures
Imadoki no Vampire: Bloody Bride (1996, PlayStation) Graphics Engineer (グラフィックエンジニア) (西川知宏)
Mini-games
Meitantei Conan (1998, PlayStation) Graphic CG: Paint (グラフィックCG ペイント) (西川知宏)
Role-playing (RPG)
Ore no Shikabane wo Koete Yuke (1999, PlayStation) Digital Processing (ディジタル処理) (Visual Workshop) (西川 智宏 [ビジュアルワークショップ])
Imadoki no Vampire: Bloody Bride (1996, PlayStation) Graphics Engineer (グラフィックエンジニア) (西川知宏)
Romance
Imadoki no Vampire: Bloody Bride (1996, PlayStation) Graphics Engineer (グラフィックエンジニア) (西川知宏)
Simulation
Imadoki no Vampire: Bloody Bride (1996, PlayStation) Graphics Engineer (グラフィックエンジニア) (西川知宏)
Strategy / tactics
Mahjong Yonshimai: Wakakusa Monogatari (1996, SEGA Saturn) C.G. Operating (C.G.オペレーティング) (西川 智宏)
Top-down
Imadoki no Vampire: Bloody Bride (1996, PlayStation) Graphics Engineer (グラフィックエンジニア) (西川知宏)
Turn-based
Bakuretsu Hunter R (1997, SEGA Saturn) CG Data (CGデータ) (西川 智宏)
Mahjong Yonshimai: Wakakusa Monogatari (1996, SEGA Saturn) C.G. Operating (C.G.オペレーティング) (西川 智宏)