Tomohiro Nishikawa
aka:
西川 知宏,
西川 智宏
Moby ID: 521127
Credits (9 credits on 9 games)
- by Role
- by Date
- by Moby Score
- by Genre
1st-person | |
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Happy Salvage (2000, PlayStation) | CG Scan (CGスキャン) (西川 知宏) |
Meitantei Conan: 3 Nin no Meisuiri (2000, PlayStation) | CG Processing (CG処理) (西川 知宏) |
Gensō no Altemis: Actress School Mystery Adventure (2000, PlayStation) | CG Processing (CG処理) (西川 知宏) |
Zoku Mikagura Shoujo Tanteidan: Kanketsuhen (1999, PlayStation) | Background Digital Processing (背景デジタル処理) (西川 知宏) |
Imadoki no Vampire: Bloody Bride (1996, PlayStation) | Graphics Engineer (グラフィックエンジニア) (西川知宏) |
Mahjong Yonshimai: Wakakusa Monogatari (1996, SEGA Saturn) | C.G. Operating (C.G.オペレーティング) (西川 智宏) |
2D scrolling | |
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Happy Salvage (2000, PlayStation) | CG Scan (CGスキャン) (西川 知宏) |
Meitantei Conan (1998, PlayStation) | Graphic CG: Paint (グラフィックCG ペイント) (西川知宏) |
Bakuretsu Hunter R (1997, SEGA Saturn) | CG Data (CGデータ) (西川 智宏) |
Adult | |
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Mahjong Yonshimai: Wakakusa Monogatari (1996, SEGA Saturn) | C.G. Operating (C.G.オペレーティング) (西川 智宏) |
Adventure | |
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Happy Salvage (2000, PlayStation) | CG Scan (CGスキャン) (西川 知宏) |
Meitantei Conan: 3 Nin no Meisuiri (2000, PlayStation) | CG Processing (CG処理) (西川 知宏) |
Gensō no Altemis: Actress School Mystery Adventure (2000, PlayStation) | CG Processing (CG処理) (西川 知宏) |
Zoku Mikagura Shoujo Tanteidan: Kanketsuhen (1999, PlayStation) | Background Digital Processing (背景デジタル処理) (西川 知宏) |
Meitantei Conan (1998, PlayStation) | Graphic CG: Paint (グラフィックCG ペイント) (西川知宏) |
Bakuretsu Hunter R (1997, SEGA Saturn) | CG Data (CGデータ) (西川 智宏) |
Anime / Manga | |
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Happy Salvage (2000, PlayStation) | CG Scan (CGスキャン) (西川 知宏) |
Meitantei Conan: 3 Nin no Meisuiri (2000, PlayStation) | CG Processing (CG処理) (西川 知宏) |
Gensō no Altemis: Actress School Mystery Adventure (2000, PlayStation) | CG Processing (CG処理) (西川 知宏) |
Zoku Mikagura Shoujo Tanteidan: Kanketsuhen (1999, PlayStation) | Background Digital Processing (背景デジタル処理) (西川 知宏) |
Ore no Shikabane wo Koete Yuke (1999, PlayStation) | Digital Processing (ディジタル処理) (Visual Workshop) (西川 智宏 [ビジュアルワークショップ]) |
Meitantei Conan (1998, PlayStation) | Graphic CG: Paint (グラフィックCG ペイント) (西川知宏) |
Bakuretsu Hunter R (1997, SEGA Saturn) | CG Data (CGデータ) (西川 智宏) |
Imadoki no Vampire: Bloody Bride (1996, PlayStation) | Graphics Engineer (グラフィックエンジニア) (西川知宏) |
Mahjong Yonshimai: Wakakusa Monogatari (1996, SEGA Saturn) | C.G. Operating (C.G.オペレーティング) (西川 智宏) |
Cards / tiles | |
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Mahjong Yonshimai: Wakakusa Monogatari (1996, SEGA Saturn) | C.G. Operating (C.G.オペレーティング) (西川 智宏) |
Dating simulation | |
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Imadoki no Vampire: Bloody Bride (1996, PlayStation) | Graphics Engineer (グラフィックエンジニア) (西川知宏) |
Detective / mystery | |
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Meitantei Conan: 3 Nin no Meisuiri (2000, PlayStation) | CG Processing (CG処理) (西川 知宏) |
Gensō no Altemis: Actress School Mystery Adventure (2000, PlayStation) | CG Processing (CG処理) (西川 知宏) |
Zoku Mikagura Shoujo Tanteidan: Kanketsuhen (1999, PlayStation) | Background Digital Processing (背景デジタル処理) (西川 知宏) |
Meitantei Conan (1998, PlayStation) | Graphic CG: Paint (グラフィックCG ペイント) (西川知宏) |
Diagonal-down | |
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Happy Salvage (2000, PlayStation) | CG Scan (CGスキャン) (西川 知宏) |
Ore no Shikabane wo Koete Yuke (1999, PlayStation) | Digital Processing (ディジタル処理) (Visual Workshop) (西川 智宏 [ビジュアルワークショップ]) |
Meitantei Conan (1998, PlayStation) | Graphic CG: Paint (グラフィックCG ペイント) (西川知宏) |
Bakuretsu Hunter R (1997, SEGA Saturn) | CG Data (CGデータ) (西川 智宏) |
Direct control | |
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Happy Salvage (2000, PlayStation) | CG Scan (CGスキャン) (西川 知宏) |
Meitantei Conan (1998, PlayStation) | Graphic CG: Paint (グラフィックCG ペイント) (西川知宏) |
Fantasy | |
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Ore no Shikabane wo Koete Yuke (1999, PlayStation) | Digital Processing (ディジタル処理) (Visual Workshop) (西川 智宏 [ビジュアルワークショップ]) |
Fixed / flip-screen | |
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Happy Salvage (2000, PlayStation) | CG Scan (CGスキャン) (西川 知宏) |
Zoku Mikagura Shoujo Tanteidan: Kanketsuhen (1999, PlayStation) | Background Digital Processing (背景デジタル処理) (西川 知宏) |
Isometric | |
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Ore no Shikabane wo Koete Yuke (1999, PlayStation) | Digital Processing (ディジタル処理) (Visual Workshop) (西川 智宏 [ビジュアルワークショップ]) |
Japanese-style adventure | |
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Happy Salvage (2000, PlayStation) | CG Scan (CGスキャン) (西川 知宏) |
Meitantei Conan: 3 Nin no Meisuiri (2000, PlayStation) | CG Processing (CG処理) (西川 知宏) |
Bakuretsu Hunter R (1997, SEGA Saturn) | CG Data (CGデータ) (西川 智宏) |
Licensed | |
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Meitantei Conan: 3 Nin no Meisuiri (2000, PlayStation) | CG Processing (CG処理) (西川 知宏) |
Meitantei Conan (1998, PlayStation) | Graphic CG: Paint (グラフィックCG ペイント) (西川知宏) |
Bakuretsu Hunter R (1997, SEGA Saturn) | CG Data (CGデータ) (西川 智宏) |
Menu structures | |
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Imadoki no Vampire: Bloody Bride (1996, PlayStation) | Graphics Engineer (グラフィックエンジニア) (西川知宏) |
Mini-games | |
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Meitantei Conan (1998, PlayStation) | Graphic CG: Paint (グラフィックCG ペイント) (西川知宏) |
Role-playing (RPG) | |
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Ore no Shikabane wo Koete Yuke (1999, PlayStation) | Digital Processing (ディジタル処理) (Visual Workshop) (西川 智宏 [ビジュアルワークショップ]) |
Imadoki no Vampire: Bloody Bride (1996, PlayStation) | Graphics Engineer (グラフィックエンジニア) (西川知宏) |
Romance | |
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Imadoki no Vampire: Bloody Bride (1996, PlayStation) | Graphics Engineer (グラフィックエンジニア) (西川知宏) |
Simulation | |
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Imadoki no Vampire: Bloody Bride (1996, PlayStation) | Graphics Engineer (グラフィックエンジニア) (西川知宏) |
Strategy / tactics | |
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Mahjong Yonshimai: Wakakusa Monogatari (1996, SEGA Saturn) | C.G. Operating (C.G.オペレーティング) (西川 智宏) |
Top-down | |
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Imadoki no Vampire: Bloody Bride (1996, PlayStation) | Graphics Engineer (グラフィックエンジニア) (西川知宏) |
Turn-based | |
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Bakuretsu Hunter R (1997, SEGA Saturn) | CG Data (CGデータ) (西川 智宏) |
Mahjong Yonshimai: Wakakusa Monogatari (1996, SEGA Saturn) | C.G. Operating (C.G.オペレーティング) (西川 智宏) |