Masanori Sakurai
aka:
桜井 正則,
櫻井 正則
Moby ID: 791788
Credits (19 credits on 18 games)
- by Role
- by Date
- by Moby Score
- by Genre
1st-person | |
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Inuyasha (2001, PlayStation) | Designers (デザイナー) (桜井 正則) |
Hanagumi Taisen Columns 2 (2000, Dreamcast) | Game Graphic Designer (ゲームグラフィックデザイナー) (櫻井 正則) |
Yami no Ketsuzoku: Haruka Naru Kioku (1993, TurboGrafx CD) | Graphic Design (グラフィックデザイン) (桜井 正則) |
2D scrolling | |
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Inuyasha (2001, PlayStation) | Designers (デザイナー) (桜井 正則) |
Chōshin Heiki Zeroigar (1997, PC-FX) | Game Part Graphic Design (ゲーム部グラフィックデザイン) (桜井 正則) |
Dragon Egg! (1991, TurboGrafx-16) | Special Thanks (M. Sakurai) |
3rd-person (Other) | |
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Atelier Iris: Eternal Mana (2004, PlayStation 2) | Battle Character CG |
The Adventures of Robin Lloyd (2000, PlayStation) | CG Production (CG作成) (桜井 正則) |
Action | |
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Pochi and Nyaa (2004, PlayStation 2) | Graphic Editor (Fupac) |
The Adventures of Robin Lloyd (2000, PlayStation) | CG Production (CG作成) (桜井 正則) |
Hanagumi Taisen Columns 2 (2000, Dreamcast) | Game Graphic Designer (ゲームグラフィックデザイナー) (櫻井 正則) |
Chōshin Heiki Zeroigar (1997, PC-FX) | Game Part Graphic Design (ゲーム部グラフィックデザイン) (桜井 正則) |
Ranma 1/2: Datō, Ganso Musabetsu Kakutō-Ryū! (1992, TurboGrafx CD) | Graphic Designers (クラフィック デザイナー) (桜井 正則 (WINDS)) |
Chō Jikū Yōsai Macross 2036 (1992, TurboGrafx CD) | Visual Scene Graphics (ビジュアルシーン・グラフィック) (桜井 正則) |
Gleylancer (1992, Genesis) | Visual Graphics (ビジュアルグラフィックス) (桜井 正則) |
Ranma 1/2: Hard Battle (1992, SNES) | Graphic (オブジェクト - Object) (桜井 正則) |
Dragon Egg! (1991, TurboGrafx-16) | Special Thanks (M. Sakurai) |
Adventure | |
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Hanagumi Taisen Columns 2 (2000, Dreamcast) | Game Graphic Designer (ゲームグラフィックデザイナー) (櫻井 正則) |
Yami no Ketsuzoku: Haruka Naru Kioku (1993, TurboGrafx CD) | Graphic Design (グラフィックデザイン) (桜井 正則) |
Anime / Manga | |
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Pochi and Nyaa (2004, PlayStation 2) | Graphic Editor (Fupac) |
Atelier Iris: Eternal Mana (2004, PlayStation 2) | Battle Character CG |
Inuyasha (2001, PlayStation) | Designers (デザイナー) (桜井 正則) |
The Adventures of Robin Lloyd (2000, PlayStation) | CG Production (CG作成) (桜井 正則) |
Hanagumi Taisen Columns 2 (2000, Dreamcast) | Game Graphic Designer (ゲームグラフィックデザイナー) (櫻井 正則) |
Atelier Elie: Salburg no Renkinjutsushi 2 (1998, PlayStation) | CG Creation (CG作成) (桜井 正則) |
Atelier Marie Plus: Salburg no Renkinjutsushi (1998, PlayStation) | Graphics (グラフィック) (桜井 政則) |
Chōshin Heiki Zeroigar (1997, PC-FX) | Game Part Graphic Design (ゲーム部グラフィックデザイン) (桜井 正則) |
Atelier Marie: Salburg no Renkinjutsushi (1997, PlayStation) | Graphics (グラフィック) (桜井 政則) |
Meru Purana (1996, PlayStation) | Visual Support (Winds) (画像協力 (ウインズ)) (櫻井 正則) |
Arc the Lad (1995, PlayStation) | Thanks to |
Yami no Ketsuzoku: Haruka Naru Kioku (1993, TurboGrafx CD) | Graphic Design (グラフィックデザイン) (桜井 正則) |
Vixen 357 (1992, Genesis) | Graphics (グラフィック) (桜井 正則) |
Ranma 1/2: Datō, Ganso Musabetsu Kakutō-Ryū! (1992, TurboGrafx CD) | Graphic Designers (クラフィック デザイナー) (桜井 正則 (WINDS)) |
Gleylancer (1992, Genesis) | Visual Graphics (ビジュアルグラフィックス) (桜井 正則) |
Ranma 1/2: Hard Battle (1992, SNES) | Graphic (オブジェクト - Object) (桜井 正則) |
Dragon Egg! (1991, TurboGrafx-16) | Special Thanks (M. Sakurai) |
Arcade | |
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Chōshin Heiki Zeroigar (1997, PC-FX) | Game Part Graphic Design (ゲーム部グラフィックデザイン) (桜井 正則) |
Chō Jikū Yōsai Macross 2036 (1992, TurboGrafx CD) | Visual Scene Graphics (ビジュアルシーン・グラフィック) (桜井 正則) |
Gleylancer (1992, Genesis) | Visual Graphics (ビジュアルグラフィックス) (桜井 正則) |
Ranma 1/2: Hard Battle (1992, SNES) | Graphic (オブジェクト - Object) (桜井 正則) |
Asia | |
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Meru Purana (1996, PlayStation) | Visual Support (Winds) (画像協力 (ウインズ)) (櫻井 正則) |
Detective / mystery | |
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The Adventures of Robin Lloyd (2000, PlayStation) | CG Production (CG作成) (桜井 正則) |
Yami no Ketsuzoku: Haruka Naru Kioku (1993, TurboGrafx CD) | Graphic Design (グラフィックデザイン) (桜井 正則) |
Diagonal-down | |
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Inuyasha (2001, PlayStation) | Designers (デザイナー) (桜井 正則) |
Atelier Marie Plus: Salburg no Renkinjutsushi (1998, PlayStation) | Graphics (グラフィック) (桜井 政則) |
Meru Purana (1996, PlayStation) | Visual Support (Winds) (画像協力 (ウインズ)) (櫻井 正則) |
Direct control | |
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Inuyasha (2001, PlayStation) | Designers (デザイナー) (桜井 正則) |
Hanagumi Taisen Columns 2 (2000, Dreamcast) | Game Graphic Designer (ゲームグラフィックデザイナー) (櫻井 正則) |
Atelier Marie Plus: Salburg no Renkinjutsushi (1998, PlayStation) | Graphics (グラフィック) (桜井 政則) |
Dragon Egg! (1991, TurboGrafx-16) | Special Thanks (M. Sakurai) |
Falling block puzzle | |
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Pochi and Nyaa (2004, PlayStation 2) | Graphic Editor (Fupac) |
Hanagumi Taisen Columns 2 (2000, Dreamcast) | Game Graphic Designer (ゲームグラフィックデザイナー) (櫻井 正則) |
Fantasy | |
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Atelier Iris: Eternal Mana (2004, PlayStation 2) | Battle Character CG |
Inuyasha (2001, PlayStation) | Designers (デザイナー) (桜井 正則) |
Atelier Elie: Salburg no Renkinjutsushi 2 (1998, PlayStation) | CG Creation (CG作成) (桜井 正則) |
Atelier Marie Plus: Salburg no Renkinjutsushi (1998, PlayStation) | Graphics (グラフィック) (桜井 政則) |
Atelier Marie: Salburg no Renkinjutsushi (1997, PlayStation) | Graphics (グラフィック) (桜井 政則) |
Arc the Lad (1995, PlayStation) | Thanks to |
Dragon Egg! (1991, TurboGrafx-16) | Special Thanks (M. Sakurai) |
Fighting | |
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Ranma 1/2: Datō, Ganso Musabetsu Kakutō-Ryū! (1992, TurboGrafx CD) | Graphic Designers (クラフィック デザイナー) (桜井 正則 (WINDS)) |
Ranma 1/2: Hard Battle (1992, SNES) | Graphic (オブジェクト - Object) (桜井 正則) |
Fixed / flip-screen | |
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Pochi and Nyaa (2004, PlayStation 2) | Graphic Editor (Fupac) |
Inuyasha (2001, PlayStation) | Designers (デザイナー) (桜井 正則) |
Hanagumi Taisen Columns 2 (2000, Dreamcast) | Game Graphic Designer (ゲームグラフィックデザイナー) (櫻井 正則) |
Flight / aviation | |
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Gleylancer (1992, Genesis) | Visual Graphics (ビジュアルグラフィックス) (桜井 正則) |
Horror | |
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Inuyasha (2001, PlayStation) | Designers (デザイナー) (桜井 正則) |
Interwar | |
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Hanagumi Taisen Columns 2 (2000, Dreamcast) | Game Graphic Designer (ゲームグラフィックデザイナー) (櫻井 正則) |
Isometric | |
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Atelier Elie: Salburg no Renkinjutsushi 2 (1998, PlayStation) | CG Creation (CG作成) (桜井 正則) |
Atelier Marie Plus: Salburg no Renkinjutsushi (1998, PlayStation) | Graphics (グラフィック) (桜井 政則) |
Atelier Marie: Salburg no Renkinjutsushi (1997, PlayStation) | Graphics (グラフィック) (桜井 政則) |
Japan (Ancient/Classical/Medieval) | |
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Inuyasha (2001, PlayStation) | Designers (デザイナー) (桜井 正則) |
Japanese-style RPG (JRPG) | |
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Inuyasha (2001, PlayStation) | Designers (デザイナー) (桜井 正則) |
Licensed | |
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Inuyasha (2001, PlayStation) | Designers (デザイナー) (桜井 正則) |
Ranma 1/2: Datō, Ganso Musabetsu Kakutō-Ryū! (1992, TurboGrafx CD) | Graphic Designers (クラフィック デザイナー) (桜井 正則 (WINDS)) |
Chō Jikū Yōsai Macross 2036 (1992, TurboGrafx CD) | Visual Scene Graphics (ビジュアルシーン・グラフィック) (桜井 正則) |
Ranma 1/2: Hard Battle (1992, SNES) | Graphic (オブジェクト - Object) (桜井 正則) |
Martial arts | |
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Pochi and Nyaa (2004, PlayStation 2) | Graphic Editor (Fupac) |
Ranma 1/2: Datō, Ganso Musabetsu Kakutō-Ryū! (1992, TurboGrafx CD) | Graphic Designers (クラフィック デザイナー) (桜井 正則 (WINDS)) |
Mecha / giant robot | |
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Vixen 357 (1992, Genesis) | Graphics (グラフィック) (桜井 正則) |
Chō Jikū Yōsai Macross 2036 (1992, TurboGrafx CD) | Visual Scene Graphics (ビジュアルシーン・グラフィック) (桜井 正則) |
Medieval | |
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Meru Purana (1996, PlayStation) | Visual Support (Winds) (画像協力 (ウインズ)) (櫻井 正則) |
Menu structures | |
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Inuyasha (2001, PlayStation) | Designers (デザイナー) (桜井 正則) |
Hanagumi Taisen Columns 2 (2000, Dreamcast) | Game Graphic Designer (ゲームグラフィックデザイナー) (櫻井 正則) |
Atelier Marie Plus: Salburg no Renkinjutsushi (1998, PlayStation) | Graphics (グラフィック) (桜井 政則) |
Platform | |
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Dragon Egg! (1991, TurboGrafx-16) | Special Thanks (M. Sakurai) |
Puzzle | |
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Pochi and Nyaa (2004, PlayStation 2) | Graphic Editor (Fupac) |
Hanagumi Taisen Columns 2 (2000, Dreamcast) | Game Graphic Designer (ゲームグラフィックデザイナー) (櫻井 正則) |
Puzzle elements | |
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The Adventures of Robin Lloyd (2000, PlayStation) | CG Production (CG作成) (桜井 正則) |
Real-time | |
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Hanagumi Taisen Columns 2 (2000, Dreamcast) | Game Graphic Designer (ゲームグラフィックデザイナー) (櫻井 正則) |
Role-playing (RPG) | |
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Atelier Iris: Eternal Mana (2004, PlayStation 2) | Battle Character CG |
Inuyasha (2001, PlayStation) | Designers (デザイナー) (桜井 正則) |
Atelier Elie: Salburg no Renkinjutsushi 2 (1998, PlayStation) | CG Creation (CG作成) (桜井 正則) |
Atelier Marie Plus: Salburg no Renkinjutsushi (1998, PlayStation) | Graphics (グラフィック) (桜井 政則) |
Atelier Marie: Salburg no Renkinjutsushi (1997, PlayStation) | Graphics (グラフィック) (桜井 政則) |
Meru Purana (1996, PlayStation) | Visual Support (Winds) (画像協力 (ウインズ)) (櫻井 正則) |
Arc the Lad (1995, PlayStation) | Thanks to |
Vixen 357 (1992, Genesis) | Graphics (グラフィック) (桜井 正則) |
Sci-fi / futuristic | |
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Chōshin Heiki Zeroigar (1997, PC-FX) | Game Part Graphic Design (ゲーム部グラフィックデザイン) (桜井 正則) |
Vixen 357 (1992, Genesis) | Graphics (グラフィック) (桜井 正則) |
Chō Jikū Yōsai Macross 2036 (1992, TurboGrafx CD) | Visual Scene Graphics (ビジュアルシーン・グラフィック) (桜井 正則) |
Gleylancer (1992, Genesis) | Visual Graphics (ビジュアルグラフィックス) (桜井 正則) |
Shooter | |
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Chōshin Heiki Zeroigar (1997, PC-FX) | Game Part Graphic Design (ゲーム部グラフィックデザイン) (桜井 正則) |
Chō Jikū Yōsai Macross 2036 (1992, TurboGrafx CD) | Visual Scene Graphics (ビジュアルシーン・グラフィック) (桜井 正則) |
Gleylancer (1992, Genesis) | Visual Graphics (ビジュアルグラフィックス) (桜井 正則) |
Side view | |
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Pochi and Nyaa (2004, PlayStation 2) | Graphic Editor (Fupac) |
Ranma 1/2: Datō, Ganso Musabetsu Kakutō-Ryū! (1992, TurboGrafx CD) | Graphic Designers (クラフィック デザイナー) (桜井 正則 (WINDS)) |
Chō Jikū Yōsai Macross 2036 (1992, TurboGrafx CD) | Visual Scene Graphics (ビジュアルシーン・グラフィック) (桜井 正則) |
Gleylancer (1992, Genesis) | Visual Graphics (ビジュアルグラフィックス) (桜井 正則) |
Ranma 1/2: Hard Battle (1992, SNES) | Graphic (オブジェクト - Object) (桜井 正則) |
Dragon Egg! (1991, TurboGrafx-16) | Special Thanks (M. Sakurai) |
Steampunk | |
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Hanagumi Taisen Columns 2 (2000, Dreamcast) | Game Graphic Designer (ゲームグラフィックデザイナー) (櫻井 正則) |
Strategy / tactics | |
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Arc the Lad (1995, PlayStation) | Thanks to |
Vixen 357 (1992, Genesis) | Graphics (グラフィック) (桜井 正則) |
Tactical RPG | |
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Meru Purana (1996, PlayStation) | Visual Support (Winds) (画像協力 (ウインズ)) (櫻井 正則) |
Top-down | |
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Chōshin Heiki Zeroigar (1997, PC-FX) | Game Part Graphic Design (ゲーム部グラフィックデザイン) (桜井 正則) |
Arc the Lad (1995, PlayStation) | Thanks to |
Vixen 357 (1992, Genesis) | Graphics (グラフィック) (桜井 正則) |
Turn-based | |
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Atelier Iris: Eternal Mana (2004, PlayStation 2) | Battle Character CG |
Atelier Elie: Salburg no Renkinjutsushi 2 (1998, PlayStation) | CG Creation (CG作成) (桜井 正則) |
Atelier Marie Plus: Salburg no Renkinjutsushi (1998, PlayStation) | Graphics (グラフィック) (桜井 政則) |
Meru Purana (1996, PlayStation) | Visual Support (Winds) (画像協力 (ウインズ)) (櫻井 正則) |
Arc the Lad (1995, PlayStation) | Thanks to |
Vixen 357 (1992, Genesis) | Graphics (グラフィック) (桜井 正則) |
Visual novel | |
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Hanagumi Taisen Columns 2 (2000, Dreamcast) | Game Graphic Designer (ゲームグラフィックデザイナー) (櫻井 正則) |
Yami no Ketsuzoku: Haruka Naru Kioku (1993, TurboGrafx CD) | Graphic Design (グラフィックデザイン) (桜井 正則) |