Revisions of Overview for the company Raven Software Corporation

2024-02-21 11:11:47 by Plok (212267)

Original
New
f1Raven Software is a computer game developer based in Madison, Wisconsin. The company was founded in 1990 by brothers <moby developer="Brian Raffel">Brian</moby> and <moby developer="Steve Raffel">Steve Raffel</moby>, and initially had a staff of five people. Their first game was <moby game="Black Crypt">Black Crypt</moby> (1992). Later, they shifted their focus from first-person RPGs to first-person shooters, a genre in which they created their best-known works such as <moby gamegroup="Heretic and Hexen series">Heretic and Hexen</moby>, <moby gamegroup="Soldier of Fortune series">Soldier of Fortune</moby> and other series, primarily in engines made by <moby company="id Software, Inc.">id Software</moby> or their derivatives. f1Raven Software is a computer game developer based in Madison, Wisconsin. The company was founded in 1990 by brothers <moby developer="Brian Raffel">Brian</moby> and <moby developer="Steve Raffel">Steve Raffel</moby>, and initially had a staff of five people. Their first game was <moby game="Black Crypt">Black Crypt</moby> (1992). Later, they shifted their focus from first-person RPGs to first-person shooters, a genre in which they created their best-known works such as <moby gamegroup="Heretic and Hexen series">Heretic and Hexen</moby>, <moby gamegroup="Soldier of Fortune series">Soldier of Fortune</moby> and other series, primarily in engines made by <moby company="id Software, Inc.">id Software</moby> or their derivatives. 
22
t3In 1997, Raven Software made an exclusive publishing deal with <moby company="Activision Publishing, Inc.">Activision</moby> and was eventually acquired by that company.t3In 1997, Raven Software made an exclusive publishing deal with <moby company="Activision Publishing, Inc.">Activision</moby> and was eventually acquired by that company. 
4 
5During the time they shared a published with id Software in Activision, the two companies would closely collaborate, and Raven would even lead the development of <moby game="Quake 4">Quake 4</moby> and <moby gameid="42151">Wolfenstein (2009)</moby> instead of id Software. Additionally, Raven Software would develop several games making use of Activision's <moby gamegroup="Marvel licensees">Marvel</moby> license in the mid-to-late-2000s.
6 
7After id Software was acquired by <moby company="ZeniMax Media Inc.">ZeniMax Media</moby> in 2009, Raven Software would no longer use id Tech engines. Their last standalone title was <moby gameid="47109">Singularity</moby> from 2010, which used <moby gamegroup="3D Engine: Unreal Engine 3">Unreal Engine 3</moby>. After this, Raven Software would assist in development and support of the <moby gamegroup="Call of Duty series">Call of Duty</moby> franchise, starting with <moby gameid="49001">Call of Duty: Black Ops</moby> in 2011.
2024-01-14 12:53:36 by Plok (212267)

Original
New
t1Raven Software is a computer game developer based in Madison, Wisconsin. The company was founded in 1990 by brothers <moby developer="Brian Raffel">Brian</moby> and <moby developer="Steve Raffel">Steve Raffel</moby>, and initially had a staff of five people. Their first game was <moby game="Black Crypt">Black Crypt</moby> (1992). Later, they shifted their focus from first-person RPGs to first-person shooters, a genre in which they created their best-known works such as <moby gamegroup="Heretic and Hexen">Heretic and Hexen</moby>, <moby gamegroup="Soldier of Fortune">Soldier of Fortune</moby>, and other series. In 1997, Raven Software made an exclusive publishing deal with <moby company="Activision">Activision Incorporated</moby> and was eventually acquired by that company.t1Raven Software is a computer game developer based in Madison, Wisconsin. The company was founded in 1990 by brothers <moby developer="Brian Raffel">Brian</moby> and <moby developer="Steve Raffel">Steve Raffel</moby>, and initially had a staff of five people. Their first game was <moby game="Black Crypt">Black Crypt</moby> (1992). Later, they shifted their focus from first-person RPGs to first-person shooters, a genre in which they created their best-known works such as <moby gamegroup="Heretic and Hexen series">Heretic and Hexen</moby>, <moby gamegroup="Soldier of Fortune series">Soldier of Fortune</moby> and other seriesprimarily in engines made by <moby company="id Software, Inc.">id Software</moby> or their derivatives. 
2 
3In 1997, Raven Software made an exclusive publishing deal with <moby company="Activision Publishing, Inc.">Activision</moby> and was eventually acquired by that company.
2023-02-12 23:39:11 by MobyGames (81018)

Original
New
t1Raven Software is a computer game developer based in Madison, Wisconsin. The company was founded in 1990 by brothers <moby developer="Brian Raffel">Brian</moby> and <moby developer="Steve Raffel">Steve Raffel</moby>, and initially had a staff of five people. Their first game was <moby game="Black Crypt">Black Crypt</moby> (1992). Later, they shifted their focus from first-person RPGs to first-person shooters, a genre in which they created their best-known works such as <moby gamegroup="Heretic and Hexen">Heretic and Hexen</moby>, <moby gamegroup="Soldier of Fortune">Soldier of Fortune</moby>, and other series.  In 1997, Raven Software made an exclusive publishing deal with <moby company="Activision">Activision Incorporated</moby> and was eventually acquired by that company.t1Raven Software is a computer game developer based in Madison, Wisconsin. The company was founded in 1990 by brothers <moby developer="Brian Raffel">Brian</moby> and <moby developer="Steve Raffel">Steve Raffel</moby>, and initially had a staff of five people. Their first game was <moby game="Black Crypt">Black Crypt</moby> (1992). Later, they shifted their focus from first-person RPGs to first-person shooters, a genre in which they created their best-known works such as <moby gamegroup="Heretic and Hexen">Heretic and Hexen</moby>, <moby gamegroup="Soldier of Fortune">Soldier of Fortune</moby>, and other series. In 1997, Raven Software made an exclusive publishing deal with <moby company="Activision">Activision Incorporated</moby> and was eventually acquired by that company.
2012-06-10 17:58:40 by Unicorn Lynx (181780)

Original
New
t1<b>Who We Are</b>t1Raven Software is a computer game developer based in Madison, Wisconsin. The company was founded in 1990 by brothers <moby developer="Brian Raffel">Brian</moby> and <moby developer="Steve Raffel">Steve Raffel</moby>, and initially had a staff of five people. Their first game was <moby game="Black Crypt">Black Crypt</moby> (1992). Later, they shifted their focus from first-person RPGs to first-person shooters, a genre in which they created their best-known works such as <moby gamegroup="Heretic and Hexen">Heretic and Hexen</moby>, <moby gamegroup="Soldier of Fortune">Soldier of Fortune</moby>, and other series.  In 1997, Raven Software made an exclusive publishing deal with <moby company="Activision">Activision Incorporated</moby> and was eventually acquired by that company.
2 
3Raven Software is an award-winning computer game software developer based in Madison, Wisconsin. Our focus is on graphic excellence and superb gameplay. As avid gamers, we build the kind of games we enjoy playing: games that are visually engaging and enjoyable with high-level, intense playability. We remain dedicated to pushing ahead the level of quality in electronic gaming. 
4 
5<b>Mission Statement</b>
6 
7Raven Software's mission is to continue the production and development of the highest quality computer gaming software on the market.
8 
9<b>History</b>
10 
11Raven Software was founded in 1990 by brothers Brian and Steve Raffel. The company formed with five men, one computer, a basement and a vision of creating a role-playing game for the Amiga computer platform. Since that time, Raven has developed some of the most groundbreaking, critically acclaimed, visually stunning computer games on the market.
12 
13In 1997, Raven Software joined forces with Activision Incorporated in an exclusive publishing deal that would merge Activision's proven publishing and distribution resources with Raven Softwares talented development team. 
14 
15Today, Raven Software continues to broaden its gaming horizons by developing ambitious real-world and science-fiction action games for the PC and the next generation of gaming consoles. Our goal is to continue to produce and develop the highest quality computer gaming software on the market.
16 
17Source: Selected articles from Raven Software Official Website - Company
18 
19http://www.ravensoft.com/frameset.html