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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 4.3
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.6
Graphics The visual quality of the game 4.0
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.9
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 4.1
Overall User Score (23 votes) 4.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
93
IGN (Feb 08, 2016)
Firewatch is amazing for many reasons, but above all because it’s an adult game that deals with serious issues, with realistic adult dialogue to match. And it deals with those issues just like actual adults would: sometimes with humor, sometimes with anger, and sometimes with sadness. It is among the very best of the first-person narrative genre, and it reminds us what video game storytelling is capable of in the right hands. It’s a game I can see coming back to every year or two just to revisit its beautiful sights and memorable characters – just like a good book.
90
4Players.de (Feb 12, 2016)
Firewatch ist ein leiser Krimi für Spieler, die zuhören. Mit verstörenden Geheimnissen lockt es sein Publikum in den Bann eines aufregenden Mysteriums, um ihre Ohren für sein eigentliches Anliegen zu spitzen: eine ebenso vielschichtige wie lebensnahe Geschichte zu erzählen. Es umrahmt alltägliche Gefühle mit dramatischen Ereignissen und macht dadurch erst deutlich, warum selbst das Schönste der Welt kompliziert und fatal sein kann. Dabei erzählt Entwickler Campo Santo nicht nur gut, sondern erschafft auch eine eindringliche Kulisse und vermittelt vor allem die Gespräche seiner Protagonisten so lebendig und glaubhaft, wie es sonst kaum einem Spiel gelingt. Das starke Drehbuch und die hervorragende Dialogregie machen Firewatch zu einem Juwel der interaktiven Erzählkunst!
85
Jeuxvideo.com (Feb 08, 2016)
On attendait Firewatch comme un petit bijou narratif ; on est pas déçu. L'histoire d'Henry et de son emploi saisonnier dans le parc Yellowstone restera dans sa mémoire, et dans la notre. Les nombreux dialogues avec Delilah permettent de révéler deux personnages sensibles et humains, à tel point qu'on se met naturellement dans leur peau. Si le parc possède ses secrets que vous révélerez au fil de l'aventure, c'est peut-être ce que vous découvrirez sur vous-même qui fera du titre de Campo Santo une véritable découverte. Sans doute plus adapté aux trentenaires qu'aux adolescents, fait rare dans le jeu vidéo y compris dans les autres jeux narratifs, Firewatch fait partie de ces expériences que l'on oublie pas de sitôt.
85
PC Gamer (Feb 07, 2016)
Firewatch is a beautiful, atmospheric game with a lot of heart, and even though the ending and a few other plot points didn’t fully work for me, I immediately wanted to play it again. It tells a poignant, heartfelt story, but always knows precisely when to crack a joke. And its Wyoming wilderness is a stunning, evocative place to exist in. But most of all, it’s the characters I fell in love with. I would have liked some more time to experience Henry’s day job—you don’t do much actual fire-watching all told—but it’s a game I won’t forget in a hurry. And if you're looking for your own escape, it’s cheaper than a ticket to Wyoming.
82
GameStar (Germany) (Feb 08, 2016)
Auch wenn der Geschichte von Firewatch am Ende die Luft ausgeht, so fesselt sie mich doch mehr als die meisten Spiele, die ich in letzter Zeit gespielt habe. Denn sie fühlt sich echt an. Die Charaktere erwachen in meiner Vorstellung zum Leben, gerade weil der andächtige Spielfluss ihnen den Raum und die Zeit dazu gibt. Hinzu kommen die Unmengen kleiner Details, die ihre ganz eigene Magie entfalten. Schon nach ein paar wenigen Sätzen übers Funkgerät wachsen mir die Figuren ans Herz und ich will ihre kleinen Macken, Fehler und sarkastischen Kommentare nicht mehr missen. So mau das Gameplay auch sein mag, Firewatch berührt mich und macht mich nachdenklich. Und wenig später ertappe ich mich dabei, wie ich das Spiel erneut starte, um ein wenig länger in der malerischen Welt zu verweilen und alle optionalen Dialoge zu entdecken.
80
411mania.com (Feb 11, 2016)
Firewatch is a great looking, narrative-driven first person adventure game. It’s deliberately paced but will keep your interest for its length and is a largely enjoyable affair. A few technical hiccups and occasional odd puzzles might hinder your experience but they aren’t enough to detract from the whole of it. If you like mysteries, or just games with strong dialog and character moments, this game is for you.
80
The Jimquisition (Feb 12, 2016)
Firewatch is not what many people may have wanted, but that doesn’t mean it’s bad. Fans of interactive drama will absolutely want to give this a try, as it shows how you can craft a “walking simulator” while keeping players involved and intrigued as opposed to ignored and bored.
76
PC Games (Germany) (Feb 08, 2016)
Firewatch ist einer dieser Fälle, in denen ich sage, dass man es trotz einer letztendlich „nur“ zufriedenstellenden Qualität und einiger doch markanter Makel als Fan des Adventure-Genres einmal gespielt haben sollte; ich weiß nämlich jetzt schon, dass mir meine Zeit als Feuerwache im Nationalpark noch lange Zeit im Gedächtnis bleiben wird. Die Atmosphäre hat mich innerhalb kürzester Zeit in ihren Bann gezogen, die Figuren sind glaubwürdig und sympathisch umgesetzt – eine Leistung, wenn man bedenkt, dass wir die Charaktere nicht sehen, sondern uns diese nur durch ihre Stimmen näher gebracht werden – und die Gestaltung der Spielwelt ist eine Klasse für sich. Leider dekonstruieren sich all diese postitiven Eigenschaften während des Spielverlaufs; die spannende Geschichte endet trotz massig Potenzial und vieler Entscheidungsmöglichkeiten zu nichtssagend und das häufige Backtracking durch die Welt sorgt dafür, dass wir uns an der wunderschönen Szenerie trotzdem irgendwann sattgesehen haben.
75
Independent Zin (Dec 10, 2018)
Firewatch z pewnością jest grą udaną. Na jej pozytywne cechy składa się grafika, ścieżka dźwiękowa, dyskusje toczone z Delilah. Jednak w moim odczuciu posiada ona jeden minus. Gra rozczarowała mnie swoim zakończeniem. Po około 5 spędzonych godzinach na rozmowach z Delilah, gdy mamy w końcu się z nią spotkać, jej nie ma. Odleciała wcześniejszym helikopterem. Nie wiem, czy twórcy chcieli pokazać, że nie każda gra kończy się szczęśliwie. Może po prostu chcieli nas skłonić do refleksji po skończeniu gry, ukazać, że w życiu nie zawsze jest z górki? Nie wiem. Wiem tylko tyle, że gdybym na końcu zobaczył Delilah, byłbym pełni zadowolony z tej krótkiej przygody.
65
Random Access (Mar 17, 2017)
I had so much excitement for this game. I was looking forward to roaming around chasing fires and seeing animals and watching the world around me change with my decisions. Instead, I got a game that was relatively flat and static, much like Delilah. I didn't hate the game; I just set my expectations too high. The major theme I felt for this game's review was "It had promise." I played the game and was sad to find such a beautifully constructed game so empty. In the end, the game needs something more to make it truly a masterpiece, but until it's changed, it'll probably sit in my library forgotten.
55
Riot Pixels (Feb 15, 2016)
Занимайся я обзорами скринсейверов, Firewatch с ходу получила бы 90% — уж больно стильные панорамы! Мы же всё-таки рецензируем игры, а значит, проводим эту «мистерию» по уму.


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