Join our Discord to chat with fellow friendly gamers and our knowledgeable contributors!

Sol-Feace Reviews (SEGA CD)

Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.

Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.4
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.4
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.2
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Overall User Score (5 votes) 3.7

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
All that technology, all that memory, all that speed and what do they do with the Mega CD? A horizontally scrolling shoot 'em up. Zilch out of ten for originality Wolfteam. That's maybe a little harsh, the game does have a few things going for it, like the incredible speed and impressive sound effects. Graphically, it's no great shakes, there's tons of sprite rotation, but fans of crusty old Granada X have seen the Megadrive do this anyway. In short, apart from the music, there's nothing here that a Megadrive can't do anyway. The intros are smart, but hardly awesome. The soundtrack is funky enough and there is a lot of music but to tell you the truth, you'd be better off buying something like Gynoug or Hellfire. Not a total waste of money, but hardly ground breaking.
If you own a Sega CD, like action and fast paced games, then this is great. It's a necessary addition to the library. This game will keep you going for a long time. I can't say this is an R-Type killer or anything like that but it shines on this system.
Einziges Highlight in einem Spiel, das sonst neben einigen wenigen guten Ideen nur Durchschnittsware bietet, ist der Sound. Wen wundert's, kommt jener doch direkt von der CD: Nun ja, mit Sol-Feace hat sich niemand mit Ruhm bekleckert, doch darf dieser 'Schnellschuß' nicht als Maßstab für die Fähigkeiten des CD-ROMs gesetzt werden. Es kommen bessere Zeiten!
Retro Game Reviews (Oct 23, 2015)
Sol-Feace is a good shoot-em-up but there's nothing truly outstanding about it and it doesn't take full advantage of the hardware. Still, if you're looking for a highly challenging shooter with some great music you could certainly do a lot worse than this.
Power Play (Jan, 1993)
Die Horizontal-Ballerei war schnell und nutzte Rotationseffekte, schreckte aber die Käufer durch Flacker- und Ruckelorgien ab.
While no particularly exciting memories come to mind when thinking about Sol-Feace, it is one of the more rare 2D side scrolling shooters and, if you're a fan, there's no reason not to give it a whirl.
Mega Fun (Aug, 1993)
Ach wie ausgelutscht. Sol-Feace hatte schon als Importmodul herzlich wenig Chancen im ansonsten sehr gut besetzten Shoot‘em Up-Topf. Bis auf den Sound ist die CD-Version mit der Modulvariante identisch! Da hat sich‘s Wolfteam aber leicht gemacht. Grafik und Soundeffekte erreichen bestenfalls Mittelmaß und kommen an die Genre-Highlights wie Thunder Force IV oder Aero Blaster in keinster Weise ran. Vom Spielwitz her erinnert Sol-Feace stark R-Type, mit dem gleichen Levelaufbau, mordsmäßig aufgebauschten Endgegnern und dem recht schwachen Power Up-System. Von einem CD-ROM-Titel sollte man allerdings etwas mehr Innovation erwarten können als das hier. Eigentlich schade drum, denn Wolfteam beweist mit Cobra Command oder Time Gal eindeutig, daß sie es auch besser können. Sol-Feace jedenfalls ist in meinen Augen ein peinlicher Ausrutscher, der es nicht verdient, in Eure Shoot‘em Up-Sammlung aufgenommen zu werden.
40 (Mar, 2007)
Wenn man also alles zusammen nimmt, was "Sol-Feace" ausmacht, dann kommt man zu dem Ergebnis, dass es sich hierbei um ein gerade noch nettes Shoot´em up ohne nennenswerte große Momente handelt. Leider. Im Maniac-Modus ist das Spiel dann noch viel unspielbarer, da Slowdowns und massives Geflacker den Spielfluß und -spaß gehörig behindern (Dazu sage ich nur: der dritte Endgegner.). Aber das wollte ich doch gar nicht mehr erwähnen… Dieses Spiel sollte man nur in der Sammlung haben, um ein Beispiel liebloser "Programmierkunst" für alle Fälle parat zu haben. Und weil das Cover so schön ist.
30 (Jul 09, 2004)
All I can say, is that I really wanted to like this game. Yes, I wanted to like Sol-Feace a lot...but the actual overall game just got worse the more you played into it, seeing how rough and downright sloppy some of the ideas came pouring out on the game screens. Pitiful, weak-looking weapons that aren't given enough times during the game, along with crappy enemies and bosses, poorer graphics, and the same tired old sound effects lead this title to the bottom of the crapper (along with a sad choice by Sega for a freebie title with the system). The story and overall idea was decent, but execution in just about every category for the game was well below par. Probably about the best value the game has is its music, which I did enjoy listening to a little, mainly in the introduction cinemas. So shooter fans, you'll probably only want to own this if you want to collect it... and so it will help keep dust off your shelf too.