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atari breakout

User Reviews

This game defines "turn-based fantasy RPG strategy" Silverblade (1482) 4.83 Stars4.83 Stars4.83 Stars4.83 Stars4.83 Stars
Even now a great game. Ajan (276) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars
Very, very, VERY addictive. hikari_no_tsubasa (11) 3.33 Stars3.33 Stars3.33 Stars3.33 Stars3.33 Stars
A damn fine game. Tomer Gabel (4634) 4.17 Stars4.17 Stars4.17 Stars4.17 Stars4.17 Stars
Fun for a short while Technocrat (201) unrated
A turn-based Strategy game that will fill many of your hours. El-ad Amir (124) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars
Classic game, but graphics really need improvement. Grov (667) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars
This game has taken up many hours of my life. Attila (584) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.8
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 4.4
Graphics The visual quality of the game 4.0
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 4.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.1
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.9
Overall User Score (163 votes) 4.1


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Imperium Gier (May 20, 1999)
W tej grze ku mojej rado艣ci nie doszuka艂em si臋 minus贸w, a co do plus贸w oto kilka z nich kt贸re z艂o偶y艂y si臋 na wysoka ko艅cow膮 ocen臋 : wspania艂a rozdzielczo艣膰 800 x 600 w 65000 kolor贸w, dzika grywalno艣膰, prosty interfejs, osiem nowych miast, ponad sto dwadzie艣cia jednostek, realistyczna animacja, pe艂na Polska wersja j臋zykowa, unikalne pola walki......czeg贸偶 wi臋cej chcie膰 ?! Nie pozostaje mi nic innego jak przyzna膰 si臋 i偶 mam nadzieje, 偶e powstanie czwarta cz臋艣膰 Heroes Of Might&Magic i osobi艣cie gr臋 wszystkim polecam.
100
GamesFirst! (Mar 26, 1999)
This has been the year of the sequel. Games like Starcraft, Alpha Centauri, Warlords III, and SimCity 3000 have all been big hits. These games have all provided improved strategy, AI, interfaces, and graphics while mostly maintaining their predecessors鈥 style and gameplay. Heroes of Might and Magic III is the most recent addition to the very popular Heroes of Might and Magic series, and like these other recent sequels it improves upon its original while keeping the same popular style of play.
100
I'll admit straight out that I'm a junkie of the Heroes of Might and Magic series. I've played HOMM2 so much I practically wore a hole in my CD, mostly playing multiplayer games with our recently departed editor, Emil. We played dozens of games, usually co-op, by e-mail and every single one was a thoroughly enjoyable experience. Knowing its predecessor inside and out helped me prepare for the arrival of HOMM3 and I had my laundry list of things I wanted to see in the game. Those of you who have played the game understand the real appeal HOMM has; addiction is an understatement.
96
OK PC Gamer (May, 1999)
Si sumamos la adicci贸n, la realizaci贸n gr谩fica, la longevidad y el editor de mapas, la modalidad multijugador, la incre铆ble variedad de opciones estrat茅gicas, la existencia de una IA m谩s que aceptable por parte del computador, y todas las dem谩s cosas que son el HOMM3, 驴qu茅 resultado obtenemos? Un juego excepcional en todos los sentidos. Un juego que es un cl谩sico aun antes de haber salido a la luz.
91
games xtreme (Jan 28, 2000)
This game is really addictive, loads of different characters, loads of cool monsters to fight for you and against you, tonnes of different magical objects, spells and such like. So much cool stuff you could play it for ever and not get bored. I could probably write a book on all of the stuff I have missed out (the tutorial games, map editor etc etc.). So if you're fed up with the endless and mindless building of houses in games like Age of Empires and Civilization, but are looking for a game with the same type off 'feel' and look, this game is most definitely for you, and even if you're not I still think this game is for you.
91
GameSpot (Mar 01, 1999)
Spending even a short time with the game quells any doubt that it's anything but an excellent sequel and a first-rate strategy game in its own right.
90
"Tr贸jka" wci膮ga bowiem bardziej od poprzedniczki, sprawiaj膮c, 偶e wszystko wok贸艂 przestaje si臋 liczy膰. Ostrzegam!!! Trzeba naprawd臋 ogromnej si艂y woli, aby bez baaardzo silnego powodu oderwa膰 si臋 od monitora. No tak, tyle 偶e przecie偶 tak naprawd臋 w艂a艣nie o to nam wszystkim chodzi. To przecie偶 tak ma dzia艂a膰 doskona艂a gra. I dzia艂a!!! HOMM 3 polecam wi臋c bez wyj膮tku wszystkim, a ju偶 szczeg贸lnie malkontentom, kt贸rzy wci膮偶 narzekaj膮 na to, 偶e wsp贸艂czesne tytu艂y s膮 nudne albo 偶e ko艅cz膮 si臋 a szybko. Dla mnie jest za艣 tr贸jka powodem do osobistej satysfakcji - ot, jeszcze jedna tur贸wka, kt贸ra bez w膮tpienia stanie si臋 艣wiatowym przebojem.
90
Legendra (Feb 08, 2004)
Ainsi, Heroes III fait parti des meilleurs jeux sur PC. Pour ceux qui se posent la question si le jeu peut tourner sur votre antiquit茅, sachez que la configuration recommand茅e pour s'essayer 脿 ce petit bijou n'est pas 茅norme : Pentium 166 Mhz, 32 Mo RAM et une carte graphique de 2 Mo. A acheter les yeux ferm茅s!
90
Ultimately, the rewards of HEROES OF MIGHT AND MAGIC III far outweigh its few drawbacks. Hopefully most of those shortcomings will be patched, but even as it stands now HOMMIII is a game that strategy fans should absolutely be playing.
90
PC Jeux (Jun, 1999)
HOMM 3 est sans aucun doute le meilleur jeu d'heroic fantasy en tour par tour. Jou茅 脿 plusieurs il gagne encore en int茅r锚t. Un grand classique du genre.
90
Since the colorful hand-drawn 2D graphics have aged more gracefully than contemporary 3D games, it's not even painful to go back and play again. This is a true classic of turn-based strategy gaming, and remains immensely entertaining to this day.
90
Absolute Games (AG.ru) (Mar 18, 1999)
小胁械褉褕懈谢芯褋褜!!! 孝袨, 褔褌芯 卸写邪谢懈 胁褋械, 袠袚袪袗 胁褋械褏 胁褉械屑械薪 懈 薪邪褉芯写芯胁, 袥袠袛袝袪 胁褋械褏 褔邪褉褌芯胁 懈 锌芯斜械写懈褌械谢褜 胁褋械褏 泻芯薪泻褍褉褋芯胁, 袣袠袥袥袝袪 Starcraft, Half-Life, Baldur鈥檚 Gate, Quake2 懈 胁褋械谐芯 芯褋褌邪谢褜薪芯谐芯, 袙褋褌褉械褔邪泄褌械!!! 袙褘褕械谢 Heroes of Might and Magic III .
90
Svenska PC Gamer (Apr, 1999)
om du tyckte Heroes II var mediokert, s氓 ska du h氓lla dig borta. Personligen k盲nner jag att detta 盲r ett spel som h氓ller en i ett j盲rngrepp och v盲grar sl盲ppa taget. D盲rf枚r vill jag lyfta p氓 min stj盲rnbestr枚dda struthatt och salutera Heroes of Might and Magic III. Fast inte riktigt 盲nnu. Jag ska bara spela "en timme till" f枚rst...
90
JeuxVideoPC.com (Jun 30, 2006)
Pr猫s de trois ans apr猫s la sortie de Heroes of Might and Magic II, consid茅r茅 maintenant comme mythique, New World Computing se d茅cide enfin 脿 r茅approvisionner les drogu茅s de la s茅rie en sortant un nouvel 茅pisode. Difficile de succ茅der 脿 son illustre anc锚tre, tant on pouvait penser le gameplay presque parfait. Et pourtant, apr猫s des dizaines d鈥檋eures pass茅es sur ce nouvel 茅pisode, la d茅pendance se refait sentir 脿 nouveau. Oui, Heroes of Might and Magic III est le digne successeur de son anc锚tre, s'av猫re 锚tre le meilleur 茅pisode de la s茅rie.
90
IGN (Mar 29, 1999)
If it ain't broke, don't fix it--the Heroes series triumphantly returns Fantasy-themed strategy games have two great series--Warlords and Heroes of Might & Magic--and one game that damn well should have been a great series--Master of Magic.

While I've always thought Master of Magic was the best of the bunch, due to its rich magic system and more detailed, Civilization-style economy, the latest installment of the Heroes series comes close to changing my mind.
89
Sid Meier and Brian Reynolds aren't the only designers to create games more addictive than caffeine -- Jon Van Caneghem knows how to take away any resemblance of a real life you have too.
87
Power Play (May, 1998)
Da脽 Heroes III f眉r mich pers枚nlich ein tolles Spiel ist, stand schnell fest 鈥 doch das war auch kein Wunder, denn schon die Vorg盲nger konnten mich begeistern, und da hat sich ja nur wenig ge盲ndert. Aber, so fragte ich mich, wie schaut es mit der Optik aus, die nun schon zwei Generationen hinter dem Stand hinkt? Haben nicht die Diskussionen um 鈥濧lpha Centauri鈥 gezeigt, da脽 die Leute heutzutage auch was f眉r die Augen wollen? Dann jedoch spielte ich einfach drauflos, und die zun盲chst abgehackt scheinende 鈥濺egie鈥 der Kampagnen begann pl枚tzlich Sinn zu machen, w盲hrend Ereignisse sich miteinander verzahnten. Und immer wieder staunte ich, was f眉r abwechslungsreiche Auftr盲ge mit diesem eigentlich doch recht simplen Spielsystem m枚glich sind. Schlie脽lich war's mir wurscht: Mag 眉ber die Grafik maulen, wer mag. Ich freue mich dar眉ber, da脽 mal wieder einer gezeigt hat, da脽 man f眉r einen Volltreffer nicht unbedingt Voodoo3-Karten und Mords-Rechner ben枚tigt!
86
Power Unlimited (May, 1999)
In een tijd waarin real-time strategy games de markt domineren is het goed te zien dat HM&M III, samen met de Lord of the Realm serie, de X-Com en Civilization games, aantoont dat turn-based goed uit kan pakken. HM&M III garandeert dan ook verslavende gameplay en fun tot de zon weer op komt.
86
GameStar (Germany) (May, 1999)
Einsteiger, beeilt euch, sonst kaufen euch die Profis alle Packungen weg: Heroes 3 ist f眉r Greenhorns und Strategieveteranen gleicherma脽en empfehlenswert. Ich darf gar nicht erz盲hlen, wie oft ich beim Testen in die Nur-noch-eine-Runde-Falle getappt bin: Nur noch bis zum n盲chsten Wochenanfang, nur noch eine Runde, eine weitere (weil der Gegner in Reichweite gekommen ist), nur noch bis zur Schlacht, bis zur Stadteroberung, zum Gegenangriff, zum n盲chsten Wochenanfang... Anders als Michael finde ich die Grafik nicht bieder, sondern h眉bsch und 眉bersichtlich. Das eigentlich simple Spielprinzip ist mit soviel sinnvollem Drumherum angereichert, da脽 mir nie langweilig wurde. Sicher, gerade die Endphase einer Mission ger盲t zur Routine, weil ich meist mit sechs Hilfshelden m眉hsam meine beiden Hauptheroen mit Truppennachschub versorge, bevor es zur Entscheidungsschlacht kommt. Aber die Aussicht auf die n盲chste Mission motiviert ungemein.
85
Game Over Online (Mar 02, 1999)
You can鈥檛 go wrong with Heroes of Might and Magic III. New World Computing has created a solid, well rounded game with great multiplayer options that will hold the interest of any strategy gamer. No doubt there will be some complaints that the game is too similar to HOMM2 and I would agree that it does look to be very similar at first glance but there have been a lot of changes made that really add to the depth of the game. Overall a very solid effort.
85
Abwechslung, Abwechslung, Abwechslung! Das wurde bei Heroes 3 ganz gro脽geschrieben. Viele St盲dte, die sich tats盲chlich voneinander unterscheiden, dito die Einheiten; riesige und spannend gestaltete Szenarien mit vielen zu entdeckenden Goodies; motivierendes Umsorgen des Helden vom Greenhorn zum Meisterk盲mpfer; eine komplexe Spielmechanik, die aber dank Rollenspielanleihen nie undurchsichtig ist. Und das alles wurde so verpackt, da脽 Einsteiger wie Profis auf ihre Kosten kommen. Heroes 3 ist wieder eines der Spiele, die leicht zu spielen, aber schwer zu meistern sind. Einfacher Einstieg, Spieltiefe f眉r Wochen und Monate - diese Kriterien erf眉llen heute leider immer weniger Spiele. Allerdings darf nicht unerw盲hnt bleiben, da脽 HoMM3 kein besonders innovatives, sondern nur ein besonders gut gemachtes Spiel ist. 9er-Weihen bleiben ihm daher verwehrt.
85
Gamezilla (Jul 26, 1999)
HOMM3 is a wonderful game, but I couldn't rate it higher than 85/100 due to the lack of any real innovation. It is the same game as HOMM2 with better graphics and more stuff, as I said before. Without reservation, I recommend it to anyone with even a vague interest in strategy games who missed the previous versions. My only real wish is that one day a game this well-done would be a first release rather than the fourth iteration of a series.
85
Der dritte Auftritt der Helden ist der bislang 眉berzeugenste und abwechslungsreichste. Er bietet eine kurzweilige Besch盲ftigungstherapie f眉r raffgierige Entdeckernaturen. Am meisten Spa脽 bereitet die Erforschung einer unentdeckten Karte mit all ihren Geb盲uden, Artefakten und Schatztruhen. Sicherlich, die ganz gro脽e Spieltiefe wird nicht geboten, und abgesehen von den majest盲tischen Kl盲ngen und der ordentlichen deutschen Sprachausgabe wirkt die sp盲rlichst animierte Bieder-Pr盲sentation nicht gerade zeitgem盲脽. Dank der vielen gut aufeinander abgestimmten Spielelemente stimmt es daf眉r mit der Langzeitmotivation.
85
Jeuxvideo.com (May 14, 1999)
Un jeu dans la grande tradition des Heroes Of Might And Magic, dont la r茅alisation a 茅t茅 sensiblement am茅lior茅e. Les fans de jeux de r么le et tout particuli猫rement ceux qui disposaient d茅j脿 des deux pr茅c茅dents volets peuvent investir sans risque dans cette nouvelle mouture. HMM3 succ猫de 脿 son pr茅decesseur au rang des meilleurs jeux de strat茅gie par tour disponibles sur PC.
83
Génération 4 (Jun, 1999)
脌 une 茅poque tragique o霉 les jeux se suivent et se ressemblent un peu trop, des petites merveilles viennent parfois scintiller dans le ciel gris de nos PC. Heroes of Might and Magic III, pr茅c茅d茅 d'une rumeur flatteuse, est l'une de ces trop rares 茅toiles !
83
Game Revolution (Apr 01, 1999)
No tights or capes required.

The land of Erathia is in chaos. With the death of King Gryphonheart, anarchy rules the land. Now, the land spills over with the kind of monsters and creatures that your mother warned you about as a child. In a disturbing twist of fate, at the head of this swarm of hellspawn lay the commander-in-chief of these nightmarish hoards . . . none other than the corpse of King Gryphonheart himself. Now it is up to the Heroes of this blighted land to rise up and vanquish evil, in whatever form it might take. Will peace be restored to Erathia? Or will chaos reign supreme? Fight on, brave heroes, fight on . . .
82
PC Joker (May, 1999)
Ganz pers枚nlich bin ich kein gro脽er Freund der m盲chtig magischen Rollenspiele. Doch der rundenstrategische Ableger weckt den Helden in mir: Monatelang k枚nnte ich Erathia durchstreifen, bis auch die letzte Bastion erobert und ausgebaut ist. Die Suche nach den Artefakten und Sch盲tzen sowie das Heranz眉chten immer schlagkr盲ftigerer Monstertruppen birgt dabei ein schier unglaubliches Suchtpotential 鈥 selbst Action-Kollege Markus l盲脽t neuerdings seine geliebten Pr眉gelspiele liegen, wenn ich ihn zu einer Netzwerkpartie herausfordere!
81
PC Games (Germany) (May, 1999)
Allzu viel hat sich nicht ge盲ndert im Reich der Macht und Magie. Zwar haben die 3DO- Programmierer die dr枚ge Grafik des zweiten Teils aufgepeppt, doch Spieler, die etwas wirklich Neues erwarten, werden entt盲uscht sein. Aber wer will eigentlich ein komplett anderes HOMM? Wirkliche Fans sind wertkonservativ im besten Sinne des Wortes und w眉nschen sich aufregende K盲mpfe, munteres Wirtschaftswachstum und spannende Abenteuer mit Trollen und H枚llenhunden. Und genau das bekommen sie hier, sogar mit noch mehr Helden, Zauberspr眉chen und Kreaturen als im Vorg盲nger. Genauso lie脽en mich der ausgereifte Editor und die netten Zwischensequenzen vergessen, da脽 ich mich auch im dritten Aufgu脽 wieder mit der nachl盲ssig programmierten KI rum盲rgern mu脽te. Wer die ersten beiden Teilen geliebt hat, kann hier bedenkenlos zugreifen. Anf盲nger sollten jedoch 眉ber eine gewisse Belastbarkeit w盲hrend langer N盲chte verf眉gen, um dem komplexen Fantasyspektakel gewachsen zu sein.
81
Gameplay (Benelux) (Apr 01, 1999)
Heroes of Might and Magic III is zeker geen slecht spel. Het is grafisch heel mooi en bevat meer dan genoeg verscheidenheid om het boeiend te houden. Het spel slaagt er echter niet in om de speler mee te sleuren in het verhaal en hem te blijven motiveren. Je weet immers wat er na deze missie komt en na de volgende: opnieuw van het zelfde laken een broek. Daarom denk ik dat veel mensen het spel na enkele missies in elke campagne voor bekeken zullen houden en het spel enkel op internet nog een hele tijd gespeeld zal worden.
80
Fantasy-Liebhaber und Freunde rundenbasierter Strategiespiele d眉rfen sich freuen: Der dritte Teil der Heroes-Serie bietet f眉r Tage und Wochen Spielspa脽. Auch wenn sich am grundlegenden Spielprinzip nichts ge盲ndert hat, 眉berzeugen die kleineren Verbesserungen in den Details. Leider sind die Kampagnen mit nur drei bis vier Szenarien etwas kurz geraten, wodurch Story und Atmosph盲re in ihrer Entwicklung gehemmt sind. Trotzdem verstaubt Heroes of Might & Magic 3 nach den sechs Kampagnen nicht im Regal, zahllose Einzelszenarien, Mehrspielermodus und Szenarioeditor sichern gehobene Unterhaltung, bis die Motivation von alleine nachl盲脽t.
80
Hacker (Apr, 1999)
Na kraju, kao i obi膷no, ipak ostaje pitanje isplati li se sve to ili vam je bolje na cijelu stvar zaboraviti. Veteranima ove trilogije te拧ko da je i potrebna neka preporuka, njima je Heroes oduvijek bio ne拧to vi拧e od igre, gotovo na膷in 啪ivota. Onim drugima, pak, treba re膰i da je ovaj proizvod vi拧e od turn based strategija (膷iji vas na膷in poteza ne bi trebao odvratiti) prosje膷nog tipa, igra takve ma拧tovitosti i fantazijskog kalibra koja kad vas jednom zgrabi ne pu拧ta lako. Ako nikada niste igrali prija拧nje nastavke, jo拧 bolje, jer mo啪da je onda ba拧 ovo trenutak da uplovite u 膷arobni svijet Heroja ma膷a i magije i jednom zauvijek budete opijeni njegovom snagom i 膷arolijom.
70
Score (Apr, 1999)
Celkov臎 v谩m m暖啪u sd臎lit snad jen to, 啪e pokud jste se v媒born臎 bavili u p艡edchoz铆ho d铆lu, pak v谩s t艡et铆 pokra膷ov谩n铆 Heroes of Might and Magic bude bavit i nad谩le. Auto艡i se prost臎 podle m茅ho n谩zoru sna啪ili a啪 o p艡铆li拧 mnoho drobn媒ch vylep拧en铆. A z tohoto d暖vodu je HOMAM3 p艡ece jen chv铆lemi pon臎kud zdlouhav臎j拧铆, ne啪 by asi b媒t m臎lo.


atari vcs