User Reviews

A Must Play for every adventure gamer! Jeanne (76515) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.7
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.1
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.7
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.2
Overall User Score (19 votes) 3.7


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Adventure-Treff (Sep 28, 2008)
Das mindFactory-Team hat ganze Arbeit geleistet. Grafisch, akustisch und atmosphärisch liefern sie ein echtes Fan-Meisterwerk ab, und das auch noch kostenlos. Wenn auch ein paar kleine Details nicht ganz perfekt gelungen sind und man dem Titel seine lange, inhomogene Entwicklungszeit durchaus anmerkt, spielt Baphomets Fluch 2.5 dennoch problemlos in der obersten Liga der Fanadventures mit. Nicht nur Fans der Serie können bedenkenlos zugreifen, dieser Leckerbissen ist für jeden etwas.
100
Adventurespiele (Oct 23, 2008)
Daniel Butterworth und die mindFactory knüpfen mit diesem gelungenen Fan-Adventure nahtlos an die Originalspiele von Baphomets Fluch aus dem Hause Revolution Software Ltd an. Ob erfahrener Adventure-Spieler oder Anfänger, dieses Spiel kennt weder Profi, noch Leihe. Spieler aller Altersgruppen kommen bei einer gesunden Mischung aus Witz, Spannung und Rätselspaß voll auf ihre Kosten. Wer der Geschichte um die Tempelritter genau verfolgt und sich die Dialoge genau anhört, kommt auf eine Spieldauer von ca. 4 – 5 Stunden. Die zahlreichen Schauplätze und zum Teil lehrreichen Dialoge sind liebevoll gestaltet und ausgewählt worden. Die Musik begleitet den Spieler angenehm durch den Spielverlauf. Die Monologe und das natürlich laute Denken von George Stobbart lassen einen regelmäßig schmunzeln. Alles in Allem ein mehr als gelungenes Freeware-Adventure auf das die Macher nach einer Entwicklungszeit von 7 Jahren mehr als stolz sein können.
98
FreeHry.cz (May 16, 2010)
Pro nás milovníky série Broken Sword a ostatní "adventuristy" tedy naprosto zasloužených 98 procent! Něco lepšího byste na nezávislé scéně z tohoto žánru hledali jen těžko! Z pohledu ostatních je hodnocení těžké, jelikož adventury buďto milujete, nebo nesnášíte (a nehrajete).
97
Freegame.cz (Oct 20, 2008)
Takže abych to shrnul, hra je rozhodně více než mistrovské dílo plné kvalitní zábavy a nepochybuji, že na oněch zmíněných deset hodin se s ním dokážete bez problému zabavit, i když nepatříte mezi hardcore hráče adventur. Dokonalost kazí jen drobné detaily. Celkové hodnocení 97% však rozhodně není špatný výsledek, a pokud ovládáte němčinu na dostatečné úrovni, klidně si zbylé tři procenta připočtěte. V takovém případě si totiž hru užijete ještě mnohem více. Velikostí archívu se příliš neznepokojujte, protože kvalita holt něco stojí. Pro fanoušky původních Broken Swordů povinnost, pro vás ostatní jedna z příjemnějších možností, jak si zpestřit začátek týdne. Tak příjemnou zábavu.
80
GameStar (Germany) (Oct, 2008)
Die Spielzeit fällt mit rund fünf bis sechs Stunden kürzer aus als bei den meisten kommerziellen Adventures. Dafür legt Baphomets Fluch 2.5 durch seine geradlinigen, meist logischen und nicht sonderlich schweren Rätseln ein ordentliches Tempo vor. So kommt die spannende Geschichte voran, und einige holprige Erzählmomente sind schnell vergessen. Vorbildliche Arbeit haben die Hobby-Entwickler bei der Benutzeroberfläche geleistet, die Ihnen auf Knopfdruck alle wichtigen Gegenstände anzeigt. Fazit: Dem Mindfactory-Team ist eine einfallsreiche Symbiose aus modernem Bedienkomfort, kurzweiligem Knobelspaß und dem klassischen Grafikgewand der ersten "Baphomets Fluch"-Spiele gelungen.
80
Adventure Corner (Sep 29, 2008)
MindFactory haben es doch tatsächlich geschafft, hochkarätige Synchronsprecher aus der Filmbranche für ihr Fan-Projekt zu gewinnen. Diese Professionalität kommt vor allem der Atmosphäre zu gute. Leider kann das Spiel nicht durchgängig überzeugen. Beim Rätseldesign wurde viel Potenzial verschenkt. Zudem ist das Ende für meinen Geschmack viel zu abrupt. Charaktere wie Christophe Brai hätten weitaus mehr Spielraum verdient und durchaus Potenzial gehabt. So verkommt der Charakter zur austauschbaren Nebenfigur. Schade! Trotz alledem ist 'Baphomets Fluch 2.5' ein ausgesprochen gutes Fan-Adventure, das in einigen Bereichen bereits klar an der Professionalität kratzt. Es ist wirklich erstaunlich, in was für einer überragenden Qualität das Spiel zustande gekommen ist. Davon kann sich so manches Vollpreis Spiel eine große Scheibe abschneiden! Sehr gute Arbeit, mindFactory!
75
Just Adventure (Feb 25, 2009)
The important thing is that the game entertains you and makes you feel like you're back in George and Nico's world. The download is largish, about 700 megs. The game ran on my Vista system flawlessly. I can't really judge the voice acting since I don't sprechen sie Deutsches, but the inflections sounded well acted. The music is also of professional, symphonic quality. Honestly, I don't know how they do it. As I have mentioned more than once elsewhere, we in the adventure game community are lucky to have such talented people producing these games for us, not only the freewarers but also the excellent independent game developers.
71
Adventurearchiv (Oct 23, 2008)
Dem zuletzt 15-köpfigen Team der Mindfactory ist ein solides, kurzweiliges Adventure gelungen, das Profi-Zocker nicht länger als 5 bis 6 Stunden beschäftigen dürfte und das vor allem eingefleischte Fans der Reihe anspricht. Und unter diesem Gesichtspunkt sollte das Spiel auch gesehen werden. Wir haben hier ein Spiel von Fans für Fans vor uns; wer kleinere Mängel in Sprachausgabe kritisiert, sich über die 3D-Sequenzen mokiert oder die einfachen Rätsel verbesserungswürdig findet, sollte sich immer vor Augen halten, dass dies kein Profi-Spiel ist und das Budget der Entwickler hinter dem von Revolution Lichtjahre zurückliegt. Das Team zeigt aber mit seiner Arbeit vor allem in den Bereichen Grafik und Sound durchaus Potenzial, und es wäre schön, wenn es in Zukunft mehr von Mindfactory zu sehen und vor allem zu spielen gäbe.