User Reviews

Behold the future of adventure games: A bald dude with two guns! Zovni (10648) 4.29 Stars4.29 Stars4.29 Stars4.29 Stars4.29 Stars
A really fun and exciting game, but with a few very annoying flaws. kbmb (435) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars
Wow, it's the PERFECT game! James1 (247) unrated

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.8
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.6
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.9
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.9
Overall User Score (81 votes) 3.9

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Game Chronicles (Jan 05, 2003)
Hitman 2 is every bit a bad ass as its star, 47. While it would have been all too easy to simply rehash the gameplay from the first Hitman title, IO did their research, listened to the players and produced a game that really shows the effort that was obviously poured into the excellent aural and visual presentation. It is for that reason that Hitman 2: Silent Assassin deserves both players’ time and gaming dollars, and with any luck at all, this won't be the last we'll be seeing of Agent 47.
93 (Oct 22, 2002)
Hitman 2: Silent Assassin täytti, ja osin jopa ylitti kaikki siihen kohdistamani odotukset. Virtaviivaistettu pelisysteemi ja mahdollisuus tehtävänaikaiseen tallentamiseen tekevät pelaamisesta huomattavasti ensimmäistä osaa stressittömämmän kokemuksen. Aikaisempaa vapaamuotoisempi ja erilaisia lähestymistapoja hyväksyvä tehtävärakenne on reilusti lineaarista edeltäjää parempi ratkaisu. Kun yleinen tunnelma ja graafinen ilme on vielä onnistunut, mutta samalla tutun turvallinen, tehtävät monipuolisia ja kiehtovia ja mahtipontinen orkesterimusiikkikin loistavaa, niin mikään ei voi estää tätä peliä olemasta todellinen hittituote ja ehdottomasti yksi vuoden parhaita pelejä. Jatkoa odottelen jo innolla.
GameZone (Nov 18, 2002)
All in all, you can’t go wrong with this title. It’s incredibly immersive, thanks to the wonderful presentation. It’s awfully fun. It’s got a load of replay value thanks to the amazing open-ended missions. So, if you need a new stealth title, action title, one dripping with story, or style, or a game that’s just plain fun, please, pick this game up today.
Imperium Gier (Nov 22, 2002)
A czy gra ma wady? Praktycznie nie. Jedyną, malutką, jest fakt, iż jej główny bohater, chociaż wyhodowany jako eksperyment genetyczny, nie potrafi skakać! Cóż... Widać na analizę tej części kodu genetycznego człowieka Agencji nie stanęło pieniędzy. Cóż... Może w trzeciej części cyklu (ja się stanowczo domagam kontynuacji!!!), Hitman będzie w stanie robić szpagat na zawołanie? Ale póki co cieszmy się tym, co mamy, bo jest to coś naprawdę wspaniałego. Postawienie Hitmanowi 2 oceny poniżej 9/10 byłoby grzechem ciężkim, ślepotą, świętokradztwem i profanacją! Brawa dla IO Interactive! Jak dla mnie, to obok Morrowind najlepsza gra komputerowa tego roku (nie trudźcie się na przekleństwa w komentarzach - zdania raczej nie zmienię).
Pelit (Oct, 2002)
Virvon varvon tuoreeks ruumiiks, tulevaks viikoks, sulle murha, mulle palkka.
GameSpy (Oct 23, 2002)
Hitman 2: Silent Assassin offers a lot, but one thing it's missing is any multiplayer options. That's not really a bad thing, though. There's no sense in game developers wasting time and money to put multiplayer modes into a game where they wouldn't fit well. Hitman 2 is all about an engaging single-player experience, one that's far better than that of the original game. It's a game where colorful locales, tense situations, stealthy infiltrations, and bloody battles all smoothly go hand in hand.
A game was buried somewhere deep inside Hitman: Codename 47 but you had to dig past a terrible interface to find it. And it wasn’t just the interface. The original Human had so many problems, it was easy to ignore its excellent environments and great premise. Give IO Interactive credit for learning from its mistakes. Almost every flaw has been fixed for Hitman 2: Silent Assassin, and the result is a nearly perfect blend of action and stealth.
GamePro (US) (Dec 11, 2002)
Like the Xbox and PS2 versions, Hitman 2 puts you in the role of a mysterious assassin who stalks his prey through impressively wide-open levels. Little guidance is offered, and there?s never just one way to accomplish a hit, so the ample thrills come from devising and executing your tactics. With a keyboard and mouse, the controls feel far more natural than the console versions? did, while the graphics and sounds are respectably strong without ever dazzling. If stealthy, strategic action intrigues you, Hitman 2 is a blast.
Miasto Gier (Jul 22, 2006)
Hitman 2: Silent Assassin to bez wątpienia bardzo dobra gra. Duża swoboda działania, niezła grafika i doskonała muzyka sprawia, że grzechem byłoby nie zagrać. Co prawda nie jest to produkcja doskonała, nie pozbawiona błędów, ale dla (również przyszłych) fanów łysego zabójcy i nie przegiętych skradanek pozycja obowiązkowa.
Netjak (Oct 22, 2002)
I'd have to say that I enjoyed the PC version of the game a lot more than it looks like Rock enjoyed his time with the PS2 version. I think deep down, there's a good game at the core of Hitman 2, you just gotta play it with the right setup to realize it. Maybe if you all buy some Netjak t-shirts, Rock On can get a machine that wasn't from back from a time where the years started with a number 1. Plus you'll look stylish. Trust me...the ladies dig them. (Views expressed do not necessarily reflect those of So, I'd give it a big "please don't shoot me" thumbs-up, and I'd recommend picking up Hitman 2: Silent Assassin to anyone who's got a PC and who likes stealth types games. Or shooting lots of people.
ActionTrip (Oct 08, 2002)
In the end, there isn't that much more that can be said about Hitman 2. It deserves high marks for its excellent game design, and some highly dedicated work on getting rid of all the nagging issues from the original game. Sure, it could've been longer, and a multiplayer option wouldn't have hurt either, but even as it is, I really couldn't find anything wrong with the game - it's fun, intense, and most of all, highly enjoyable. Surely, you'll agree with me when I say that these just happen to be the most important prerequisites for any game to receive a positive review.
88 (Oct 07, 2002)
Die Verbesserungen von Hitman 2 gegenüber seinem Vorgänger liegen trotz der zwei Jahre Entwicklungszeit eher im Detail, doch das verwundert wenig: Mit der aufgebesserten Grafik wirkt das Spielprinzip von Hitman 2 so unverbraucht wie damals und die Missionen sind sogar noch einen Tick ausgefeilter geworden. Wer mit dem Szenario des Profikillers keine Schwierigkeiten hat, findet mit Hitman 2: Silent Assassin ein knallhartes, extrem packendes Actionspiel mit einem einmaligen Gameplay und einer dichten Atmosphäre.
88 (Nov 03, 2002)
Knapp 2 Jahre ist es her seit Hitman: Codename 47 zum ersten Mal aufgrund seines etwas makaberen Inhaltes gleichauf bei Presse und Spielergemeinschaft heftig für Diskussionsstoff sorgte. Das dürfte sich nun auch mit dem zweiten Teil nicht ändern, denn wieder seid ihr als Profikiller unterwegs und müsst mit mehr oder weniger Gewalt verschiedene Aufträge erledigen. Ob der Hitman wenigsten spielerisch überzeugen kann, haben wir im folgenden Review für euch getestet.
PC Zone Benelux (Dec, 2002)
Hitman 2: Silent Assassin is een game die duidelijk is gemaakt voor een groter publiek dan zijn voorganger. Een lagere instapdrempel, meer vrijheid en mogelijkheden binnen de game, en een minder lastig spelverloop maken deze titel een aanwinst voor iedereen die meer wil dan knallen alleen.
Gameplay (Benelux) (Oct 31, 2002)
De ergerlijke eigenschappen van het origineel zijn vergeten. Resultaat: een verslavend en razend knap actiespel dat de aankoop waard is.
CanadianGamer (Dec 23, 2002)
From beginning to end, Silent Assassin will draw you into the cutthroat world of international intrigue and espionage. As enjoyable as the game is, including a few more modes of play could have made it a classic. As it stands, Hitman 2 is one of the most atmospheric, and compelling titles available this year.
IGN (Oct 07, 2002)
Despite what my high school guidance counselor says, I'd make a terrible hitman. I'm fine with the whole killing thing; I just don't seem to have the patience to keep the killing to a minimum acceptable level. If I can save three minutes by killing a guy, I'll probably do it. Such is the verdict at least of a week's worth of playing Eidos' Hitman 2, the follow up to one of the better-conceived games of 2000.
86 (Nov 18, 2002)
I can finally tell you that Hitman 2 is a pleasant game but whose value does not exceed the one of the previous title. There are now many improvements but these do not make it better. It is good we have it now and that we can enjoy it again but this time also the lack of multiplayer is sensed from a few miles away.
GameStar (Germany) (Oct, 2002)
Es liegt nicht nur an der schicken Frisur, dass ich Klon 47 verfallen bin. Das geschickte Leveldesign mit den vielfältigen Lösungswegen begeistert mich immer wieder. So manche Mission habe ich länger als nötig gespielt, um neue Wege auszuprobieren. Steuerung, Waffenarsenal und die clever ausweichenden Gegner haben die Entwickler sehr gut aufeinander abgestimmt. Die Grafik ist zwar nicht bahnbrechend, aber detailliert genug, um zum Beispiel anhand der Schatten das Verhalten der Wachen optimal einzuschätzen. Kleinere Mängel verhindern eine höhere Wertung: Die Rahmenhandlung mit der Suche nach dem Priester wirkt arg aufgesetzt, und manche Missionsteile konnte ich nur durch langwieriges Ausprobieren lösen. Das artete aber niemals in Frust aus. Der deftige Schwierigkeitsgrad und das gelegentlich langwierige Schleichen wird manchen Ballerfan abschrecken.
GameSpot (Oct 08, 2002)
Hitman 2 is exceptionally well done in most every way and represents a major improvement over the original. A true multiplatform game, it wasn't developed for the lowest common denominator, but it instead showcases the best of what the PC, Xbox, and PlayStation 2 have to offer, as though the game were specifically designed for each. Clearly, many of the design decisions made by IO Interactive were directly in response to common criticisms leveled against the original, but these improvements don't come at the cost of a simpler or easier experience. Even the most experienced gamers will find a serious, rewarding challenge in the game's highest difficulty mode, yet the well-rounded design of Hitman 2 means just about anyone with a taste for the subject matter, or just a stomach for it, will really like the game and its distinctively cinematic style.
Gry OnLine (Oct 30, 2002)
Wystarczy popatrzeć na pudełko zawierające Hitman 2: Silent Assassin, aby domyślić się, co to za gra. Spogląda z niego łysy, odziany w czarny garnitur facet trzymający w obu rękach potężne pistolety. Jego ponure niczym śmierć oblicze mówi samo za siebie – zabijanie to jego zawód i jest w nim niezły. Realizowany jednocześnie na PC, Xboxa i PlayStation 2 Hitman 2 to sequel gry wydanej dwa lata temu przez IO Interactive. Wielki przodek Hitman: Codename 47 to wiele zalet i technicznych nowinek, ale z drugiej strony mnóstwo problemów i trudności, które przyprawiały graczy o nerwicę. Niektórzy nie byli w stanie poradzić sobie ze skomplikowanym sterowaniem i morderczym stopniem trudności, jaki został zaserwowany przez autorów gry. Inni mówili, że to takie brutalne i krwawe. No, ale czy zawodowy morderca może mieć gołębie serce? Kurde to chyba jasne, że nie!
85 (Oct 14, 2002)
Concernant les graphismes de Hitman 2 si le titre n'est pas exempt de défauts il n'en demeure pas moins assez impressionnant. Environnements, textures, architectures des décors, c'est somptueux. Notre héros n'est pas en reste avec des mouvements crédibles et réalistes. Pour ce qui est des petits défauts, on constate çà et là quelques bugs d'affichages ou encore des angles de caméra parfois pénibles, le reste c'est du tout bon et une fois pris dans le jeu on oublie bien vite ces quelques problèmes. Côté sonore là encore ça en jette. Figurez-vous que c'est l'orchestre de Budapest qui se charge de l'ambiance musicale, un vrai régal. Effet et voix sont quant à eux tout aussi réussis, la traduction française est excellente. En somme, voici un titre qui, outre son gameplay riche et passionnant, bénéficie également d'une réalisation particulièrement soignée. Du début à la fin le plaisir de jeu est intense, à recommander à tous les amateurs du genre.
PC Games (Germany) (Oct 11, 2002)
Wenn Anti-Held 47 lässig durch einen Metalldetektor schlendert, das ohrenbetäubende Piepen ignoriert, seine beiden Hardballer zückt und in cooler Pose zu feuern beginnt, dann denke ich unwillkürlich an Matrix und habe eine Menge Spaß. Der mir gleich wieder vergeht, weil ich neu laden muss – Hitman 2 bestraft blutrünstige Ballerorgien gnadenlos. Statt Cowboy zu spielen, brüte ich über Karten, tüftle die besten Lösungsmöglichkeiten aus und studiere die Routen der Wachen. Und zwar mit Begeisterung. Das Problem an der Sache: Im direkten Vergleich hat Mafia fast immer die Nase vorn. Das Paten-Epos sieht schöner aus, hat eine lebendigere Spielwelt und erzählt eine spannendere Geschichte. Die Genialität von Hitman 2 blitzt leider einen Tick zu selten auf – wären alle Missionen so brillant wie der Einsatz in den Petronas-Towers würde ich Tommy Angelo eher jetzt als gleich von der Platte kicken.
Hitman 2 jest niezwykły. Dodpracowane do ostatniego szczegółu poziomy dają liczne możliwości działania i bez znużenia powtarzamy te same misje, wypróbowując różne metody ich ukończenia. Jeśli szukamy gry oddającej klimat takich filmów, jak Zabójcy czy Ghost Dog:Droga Samuraja, Hitman 2spełna nasze oczekiwania w stu procentach. Pamiętajmy jednak, że jest to gra tylko dla dorosłych.
Click! (Nov, 2002)
Hitman 2 zasługuje na wysoką ocenę ze względu na świetny projekt gry, ze szczególnym uwzględnieniem poprawek wobec męczących mankamentów oryginału. Szkoda, iż nie jest trochę dłuższy. Mimo momentami denerwującego SI, całość została przygotowana bardzo pieczołowicie, z dużą dbałością o detale. Przewiduję, iż jeśli powstanie trójka, a producenci i programiści poczynią podobne postępy, jak przy przejściu z jedynki do dwójki, to będzie prawdziwym przełomem w gatunku TPP.
82 (Oct 25, 2002)
Man hat im Großen und Ganzen nur die zwei Aufträge »Finde Dinge« oder »Töte irgendjemanden«, was auf Dauer wenig abwechslungsreich ist. Dazu kommt noch der gesalzene Schwierigkeitsgrad, der mich mehr als einmal das Missionsdesign hat verfluchen lassen, weil ich mal wieder von irgendeinem Scharfschützen erledigt wurde, der selbst bei dunkelster Nacht und wüstem Schneetreiben einen Blattschuss abliefert. Doch dann kommt wieder die geniale Freiheit des Spiels hervor, die mir stets die Wahl lässt, den Auftrag als Rambo oder Geist abzuschließen. Fans des ersten Teils bekommen also neues Futter, das sie keinesfalls enttäuschen dürfte. Freunde klassischer Shooter sollten erst einen sehr langen Blick auf das Spiel werfen, bevor sie zugreifen - nicht jeder bringt die Zeit und Geduld auf, die Hitman 2 früher oder später auf jeden Fall fordert. Im direkten Vergleich zu den Konsolenversionen hat die PC-Fassung übrigens sowohl grafisch als auch steuerungstechnisch ganz klar die Nase vorn.
Joystick (French) (Oct, 2002)
Hitman 2 n'est pas le jeu d'infiltration ultime, mais presque. Quelques petits défauts pourront crisper les joueurs les plus exigeants (IA parfois aléatoire, obligation de marcher pour ne pas se faire repérer, difficulté mal réglée), mais dans l'ensemble, c'est un excellent titre. Tout y est : réalisation impeccable, missions nombreuses et variées, plein de possibilités d'action... Se faufiler entre douze gardes déguisé en colonel de l'armée russe ou égorger des gens par-derrière n'aura jamais été aussi divertissant.
UOL Jogos (Dec 11, 2002)
"Hitman 2" é um excelente exemplo de "jogo de tiro cabeça". Quem depende de muita ação e adrenalina (assim como de save games) vai estranhar e talvez até odiar o game. Mas o jogador obstinado terá motivos de sobra para jogar e jogar essa aventura diversas vezes.
The graphics are very solid and some lovely lighting effects add to the sense of tension and adventure. When a well-choreographed plan comes off, Hitman 2 is a thoroughly satisfying game, but there are moments when it's unforgiving nature has you reaching for the "off" button - but only after much swearing and pad hurling. The free reign turns out to be The Silent Assassin's Achilles heel, as well as part of its appeal, which is why it gets an overall 4 GiN gems.
80 PC Gaming (Jan 03, 2003)
You know you’ve got a good game when you can’t stop playing it. I found this to be true when I started playing Hitman 2: Silent Assassin. Eidos and Io-interactive listened to the customers after the original Hitman, because there were so many things that needed to be fixed in a sequel. Some of the new things that were added are:
Armchair Empire, The (Nov 25, 2002)
So despite being an excellent sequel to a solid first installment, I believe Silent Assassin to be a better game than Codename 47, but I think many fans will always love the first game best, as I do. Newcomers to the Hitman game though will likely swear up and down by Silent Assassin but for those gamers who are unsure, Hitman 2: Silent Assassin is definitely worth your time.
Level (Dec, 2002)
Jocul este indubitabil mult mai bun decât predecesorul său. Nordicii și-au recunoscut greșelile și au adus mari îmbunătățiri jocului. Dacă v-a plăcut primul Hitman, probabil că o să dormiți cu numărul 2 sub pernă. Dacă primul vi s-a părut lipsit de substanță, noua versiune a celui mai chel asasin vă va bucura.
Hitman 2 är ett underhållande och varierande spel som bjuder på mycket action och spännande uppdrag. Ändå fastnar jag inte helt. Kanske för att uppdragen alltid brukar urarta på slutet och för att det inte finns tillräckligt incitament för att sköta det hela snyggt. Men bra är det.
PCG (Nov, 2002)
Missförstå oss inte: Hitman 2 är väldigt underhållande. Det är ruskigt snyggt, atmosfäriskt och finputsat från början till slut. Problemet är snarare bristen på nyheter. Det första spelet tog oss verkligen på sängen, vilket kontrasterar mot Hitman 2 som känns lite gammalt och uttjatat. Att man dessutom måste springa runt och vänta så mycket gör att Hitman 2 aldrig riktigt lever upp till de höga förväntningarna, vilket är synd. Men man kan iallafall spara under själva uppdragen. Pust.
Factornews (Nov 07, 2002)
Hitman 2 est un bon jeu comme on aimerait en voir plus souvent. Si l’ambiance n'atteint pas celle d’un Max Payne, on s’en rapproche fortement. On est vraiment dans l’action, on prend plaisir à jouer et on a du mal à s’arrêter, et cela malgré les quelques défauts du jeu (bugs graphiques, IA limite). On notera par ailleurs l’absence de mode multijoueurs, mais c'est le genre qui veut ça.
70 (Jan 09, 2003)
47, l'homme chauve au code barre et à l'allure machiavélique est enfin de retour sur nos PC. 2 ans après sa 1ere sortie, il reprend su service. Cette fois ci, c'est une affaire personnelle... Faut pas le chauffer Codename 47...